【C++之deque和priority_queue的应用】

C++学习笔记---015

  • C++之deque和priority_queue的应用
    • 1、deque的简单介绍
    • 2、deque的简单接口应用
    • 3、deque的模拟实现
    • 4、priority_queue的简单介绍
    • 5、priority_queue的应用
    • 6、priority_queue的模拟实现
    • 7、小结

C++之deque和priority_queue的应用

前言:
前面篇章学习了C++对于各个容器的基本使用以及常用接口的认识,接下来继续学习,C++的priority_queue的基本使用等知识。
/知识点汇总/

1、deque的简单介绍

Deque(双端队列)是一种具有队列和栈性质的数据结构,其特点在于允许元素从两端弹出。
Deque在C++的标准模板库(STL)中,提供了高效的随机访问、高效的头部和尾部插入/删除操作,是一种非常实用的容器。其底层使用动态数组实现,支持高效的随机访问。
同时,Deque内部采用了一种分段的数据结构,使得在头部和尾部进行插入和删除操作时具有高效性能。
但需要注意的是,Deque的元素在内存中不是连续存储的,每个分段内的元素是连续存储的。

底层查找逻辑

找到第i个值
1.如果第一个buff不满,i-=第一个buff的数据个数,再走下面的运算;
2.如果第一个buff满的,那么直接走下面的运算;
运算:
a、在第几个buff–> i/N
b、在这个buff的第几个—>i%N

2、deque的简单接口应用

#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <vector>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
void test_deque1()
{
	//模板
	bit::deque<int> dt; 
	dt.push(1);
	dt.push(2);
	dt.push(3);

	while (!dt.empty())
	{
		cout << dt.front() << " ";
		dt.pop();
	}
	cout << endl;

}

//[]的运用相较vector和list较慢。
void test_sort()
{
	srand((unsigned int)time(0));
	const int N = 100000;
	std::deque<int> dp;
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		auto e = rand() + 1;
		v.push_back(e);
		dp.push_back(e);
	}

	int begin1 = clock();
	sort(v.begin(), v.end());
	int end1 = clock();

	int begin2 = clock();
	sort(dp.begin(), dp.end());
	int end2 = clock();

	printf("vector: %d\n", end1 - begin1);
	printf("deque: %d\n", end2 - begin2);
}

int main()
{
	//test_deque1();
	test_sort();
	return 0;
}

3、deque的模拟实现

namespace bite
{
	template<class T, class Container = list<T>>
	class deque
	{
	public:
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
		}
		void pop()
		{
			_con.pop_front();
		}
		T& back()
		{
			return _con.back();
		}
		const T& back() const
		{
			return _con.back();
		}
		T& front()
		{
			return _con.front();
		}
		const T& front() const
		{
			return _con.front();
		}
		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}
		bool empty() const
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

4、priority_queue的简单介绍

priority_queue(优先队列)是一种数据结构,其内部实现通常基于二叉堆。
在优先队列中,元素的优先级被明确定义,队首元素始终是当前队列中优先级最高的元素。
在任何时候向优先队列中添加元素(push),底层的数据结构堆(heap)会随时调整结构,以确保队首元素始终具有最高优先级。
在C++中,priority_queue是STL(Standard Template Library)提供的一个容器适配器,用于实现优先队列。它允许在底部添加元素、在顶部删除元素,并支持高效的插入和删除操作,其时间复杂度为O(log n),其中n是容器中的元素数量。

仿函数:

仿函数(Functors)或函数对象(Function Objects)是C++中一种特殊的类,它们被设计为像函数那样被调用,但实际上它们是对象。仿函数通常重载了operator(),这使得它们可以像函数那样使用圆括号和参数进行调用。

5、priority_queue的应用

void test_priority_queue1()
{
	priority_queue<int> pq;
	pq.push(1);
	pq.push(4);
	pq.push(3);
	pq.push(2);
	pq.push(5);

	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
}

//默认是大堆,那么需要小堆怎么处理呢? --- 仿函数greater
void test_priority_queue2()
{
	priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> pq;
	pq.push(1); 
	pq.push(4);
	pq.push(3);
	pq.push(2);
	pq.push(5);

	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}
	cout << endl;

	vector<int> v = { 3,1,2,4,5,1,5,8,9 };
	sort(v.begin(), v.end());//默认为升序
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//仿函数
	//greater<int> gt;
	//sort(v.begin(), v.end(), gt);//输出为降序

	//通常用匿名对象greater<int>()
	sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
}
//仿函数 -- 日期类
//日期类
class Date
{
public:
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	bool operator<(const Date& d)const
	{
		return (_year < d._year) ||
			(_year == d._year && _month < d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
	}
	bool operator>(const Date& d)const
	{
		return (_year > d._year) ||
			(_year == d._year && _month > d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
	return _cout;
}

//仿函数控制比较逻辑,控制如何比较
class GreaterPDate
{
public:
	bool operator()(const Date* p1, const Date* p2)
	{
		return *p1 > *p2;
	}
};

void test_greator_Date()
{
	//bit3::priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> pqdate;
	bit3::priority_queue<Date, vector<Date>> pqdate;
	Date d1(2024, 4, 8);
	pqdate.push(d1);//有名对象
	pqdate.push(Date(2024,4,10));//匿名对象
	pqdate.push({2024,4,15});//隐式类型转换 --- 会生成临时对象,让临时对象走构造

	while (!pqdate.empty())
	{
		cout << pqdate.top() << " ";
		pqdate.pop();
	}
	cout << endl;

	//注意对Date*的引用 -- 本质是比较的地址,地址new开辟是随机的,所以不能直接比较大小
	//所以可以用特定的仿函数解决
	//且注意:不能对内置类型进行重载
	bit3::priority_queue<Date*, vector<Date*>, GreaterPDate> pqptr;
	pqptr.push(new Date(2024, 4, 14));
	pqptr.push(new Date(2024, 4, 11));
	pqptr.push(new Date(2024, 4, 18));

	while (!pqptr.empty())
	{
		cout << *(pqptr.top()) << " ";
		pqptr.pop();
	}
	cout << endl;
}

6、priority_queue的模拟实现

namespace bit3
{
	//仿函数
	template<class T>
	class Less
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x < y;
		}
	};
	template<class T>
	class greator
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x > y;
		}
	};
	template<class T, class Container = vector<T>, class Copmpare = Less<T>>//默认Less大堆
	class priority_queue
	{
	public:
		void Adjust_up(size_t child)
		{
			Copmpare cmp;
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)//孩子到根·就结束
			{
				//if (_con[child] > _con[parent])
				//if (_con[parent] < _con[child])
				if (cmp(_con[parent], _con[child]))//仿函数的应用
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					//更新父子的位置
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else//遇见child < parent时跳出
				{
					break;
				}
			}
		}
		//尾插 + 向上调整
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			Adjust_up(_con.size() - 1);
		}
		void Adjust_down(size_t parent)
		{
			Copmpare cmp;
			size_t child = parent * 2 + 1;//左孩子
			while (child < _con.size())
			{
				//if (child + 1 < _con.size() && _con[child + 1] > _con[child])
				//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
				if (child + 1 < _con.size() && cmp(_con[child], _con[child + 1]))
				{
					++child;
				}
				//if (_con[child] > _con[parent])
				//if (_con[parent] < _con[child])
				if (cmp(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[child], _con[parent]);
					//更新父子的位置
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
		//首尾交换 + 尾删 + 向下调整
		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			Adjust_down(0);
		}
		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}
		size_t size() const
		{
			return _con.size();
		}
		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

7、小结

vector
优点:支持下标的随机访问
缺点:头部或中间的插入效率低,扩容存在消耗
list
优点:任意位置的插入删除效率都不错
缺点:不支持下标的访问
deque
优点:头插尾插效率高
缺点:中间插入效率较低(涉及整体挪动buffer还是局部挪动buffer),其次,[]的运用不够极致优化
所以deque兼容了两个的优点功能。
那么deque肯定比list和vector更好?
其实不然,具体场景具体的应用,其次数据结构教科书,为什么不直接学queue呢。
所以,本质上,queue是通过许多个buff数组和中控指针数组构成的。
priority_queue
在需要按照优先级处理元素的场景中表现出色,尤其是在需要频繁地插入和删除元素的情况下。它的高效性主要来自于其内部实现的堆结构,这种结构使得插入和删除操作的时间复杂度保持在对数级别。

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