通用指令(汇编)

  • 一、数据处理指令
    • 1)数学运算
            • 数据运算指令的格式
            • 数据搬移指令
            • 立即数
            • 伪指令
            • 加法指令
            • 带进位的加法指令
            • 减法指令
            • 带借位的减法指令
            • 逆向减法指令
            • 乘法指令
            • 数据运算指令的扩展
    • 2)逻辑运算
            • 按位与指令
            • 按位或指令
            • 按位异或指令
            • 左移指令
            • 右移指令
            • 位清零指令
    • 3)比较指令
            • 怎么影响到CPSR寄存器中的状(N, Z, C, V)
            • 比较指令
            • ARM指令的条件码
  • 二、跳转指令
    • 1)跳转指令
            • 跳转指令
  • 三、Load / Srore指令
    • 1)内存访问指令
            • 写内存
            • 读内存
    • 2)ARM指令的寻址方式
            • 立即寻址
            • 寄存器寻址
            • 寄存器移位寻址
            • 寄存器间接寻址
            • 基址加变址寻址
            • 基址加变址寻址的索引方式
            • 多寄存器内存访问指令的寻址方式
    • 3)栈的种类与使用

一、数据处理指令

数据处理指令(数学运算、逻辑运算)

1)数学运算

32位处理器什么意思:单次运算数据的能力,单次最大可处理32位的数据

数据运算指令的格式

《操作码》《目标寄存器》《第一操作寄存器》《第二操作数》
操作码: 表示执行哪种操作
目标寄存器: 表示存储运算的结果
第一操作寄存器: 存储第一个参与运算的寄存器(只能是寄存器)
第二操作数: 存储第二个参与运算的数据(寄存器、立即数都可以)

数据搬移指令

MOV R1, #1
MOV R2, R1 // R2 = R1
MOV PC, #7 // 可以更改PC的值,但是系统会默认把后两位改成0,7八进制>111系统会自动改成4>100
MVN R0, #0xFF // R0 = ~0xFF R0的内容就是0xFFFFFF00

立即数

立即数的本质是包含在指令当中的数,属于指令的一部分,这条执行是一起编译成机器码的
优点:
取值的时候就可以直接读取到CPU,不用单独去内存读取,速度快
缺点:
不能是任意的32位的数字,有局限性
MOV R1, #0x12345678 //不可以执行,因为数字太大
MOV R1, #0x12 //可以执行

伪指令

MOV R1, #0xFFFFFFFF
//当执行这条指令的时候显然这个数字太大,但是可以编译成功,是系统自动会将这条指令替换成 MVN R1, #0x00000000 这样就和MOV R1, #0xFFFFFFFF 指令执行的效果一样,这样的行为前提是两条指令要达到的效果相同

加法指令

ADD R1, R2, R3 //R1 = R2+R3

带进位的加法指令

ADC R5, R2, R4 // R5 = R2 + R4 + ‘CPSR->C’

1.编程实现使用32bit的ARM处理器实现两个128位的数据的加法运算。

第一个数的bit[31:0]、bit[63:32]、bit[95:64]、bit[127:96]分别存储在R1、R2、R3、R4寄存器
第二个数的bit[31:0]、bit[63:32]、bit[95:64]、bit[127:96]分别存储在R5、R6、R7、R8寄存器
运算结果的bit[31:0]、bit[63:32]、bit[95:64]、bit[127:96]分别存储在R9、R10、R11、R12寄存器

@ 第一个数 0x00000004 00000002 FFFFFFFF 00000004
	MOV R1, #0xFFFFFFFF
	MOV R2, #0x00000002
	MOV R3, #0xFFFFFFFF
	MOV R4, #0x00000004

@ 第二个数 0x00000005 00000004 00000003 00000002
	MOV R5, #0x00000002	
	MOV R6, #0x00000003
	MOV R7, #0x00000004
	MOV R8, #0x00000005
	
@ 运算结果
	ADDS R9 , R1, R5	//加 'S' 可以影响到CPSR寄存器,高位运算时,可以看出低位有没有进位
	ADCS R10, R2, R6
	ADCS R11, R3, R7
	ADC  R12, R4, R8
减法指令

SUB R1, R2, R3 //R1 = R2-R3

带借位的减法指令

SBC R5, R2, R4 // R5 = R2 - R4 - ‘~CPSR->C’ 取反

逆向减法指令

RSB R1, R2, #3 //R1 = 3-R2

乘法指令

MUL R1, R2, R3 //R1 = R2*R3 乘法指令只能是两个寄存器执行

数据运算指令的扩展

MOV R1, R2, LSL #1 //R1 = (R2<<1)

2)逻辑运算

按位与指令

AND R1, R2, R3 //R1 = R2&R3

按位或指令

ORR R1, R2, R3 //R1 = R2 | R3

按位异或指令

EOR R1, R2, R3 //R1 = R2 ^ R3

左移指令

LSL R1, R2, R3 //R1 = R2 << R3

右移指令

LSR R1, R2, R3 //R1 = R2 >> R3

位清零指令

MOV R2, #0xFF
BIC R1, R2, #0x0F
//第二操作数的哪一位为1,就把第一寄存器中的哪一位清零,然后将结果放入目标寄存器中

3)比较指令

怎么影响到CPSR寄存器中的状(N, Z, C, V)

数据运算指令对条件位CPSR寄存器中的状(N, Z, C, V)的影响
默认情况下数据运算不会对条件位产生影响,当在指令后加后缀‘S’后可以影响
MOV R2, #3
SUBS R1, R2, #5 //将会对 N 状态位产生影响

比较指令

CMP R1, R2
本质是一条(SUBS),只是没有将运算结果放入寄存器当中,是看CSPR寄存器状态位(N, Z, C, V)

==	Z=1
!=	Z=0
<	C=0
<=	C=0 或 Z=1
>	C=1 且 Z=0 
>=	C=1
  MOV R1, #1
		  MOV R2, #2
		  CMP R1, R2
		  BEQ FUNC	
		  @ 执行逻辑:if(EQ){B FUNC}	本质:if(Z==1){B FUNC}
		  BNE FUNC	
		  @ 执行逻辑:if(NE){B FUNC}	本质:if(Z==0){B FUNC}
		  MOV R3, #3
		  MOV R4, #4
		  MOV R5, #5
  FUNC:
		  MOV R6, #6
		  MOV R7, #7

		  @ ARM指令集中大多数指令都可以带条件码后缀
		  MOV R1, #1
		  MOV R2, #2
		  CMP R1, R2
		  MOVGT R3, #3
		
@ 练习:用汇编语言实现以下逻辑
			  int R1 = 9;
			  int R2 = 15;
		  START:
			  if(R1 == R2)
			  {
			  	STOP();
			  }
			  else if(R1 > R2)
			  {			
			  	R1 = R1 - R2;
			  	goto START;
			  }
			  else
			  {
			  	R2 = R2 - R1;
			 	goto START;
			  }
		
@ 练习答案:
		  MOV R1, #9
		  MOV R2, #15
  START:
		  CMP R1,R2
		  BEQ STOP
		  SUBGT R1, R1, R2
		  SUBLT R2, R2, R1
		  B START
  STOP:				
		  B STOP

在这里插入图片描述

ARM指令的条件码

ARM指令集中大多数指令都可以带条件码后缀(如:SUBEQ)

在这里插入图片描述

二、跳转指令

1)跳转指令

跳转指令

有三种方式

第一种方法:直接去修改PC的值(不建议使用,因为需要自己计算绝对地址)

MAIN:
	MOV R1, #1
	MOV R2, #2
	MOV PC, #0x16
	MOV R3, #3
	
FUNC:
	MOV R4, #4
	MOV R5, #5
	MOV R6, #6

第二种方法:不带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下第一条指令的地址

MAIN:
	MOV R1, #1
	MOV R2, #2
	B	FUNC
	MOV R3, #3
	
FUNC:
	MOV R4, #4
	MOV R5, #5
	MOV R6, #6

第三种方法;带返回的跳转指令,本质就是将PC寄存器的值修改成跳转标号下第一条指令的地址,同时将跳转指令的下一条指令的地址存储到LR

MAIN:
	MOV R1, #1
	MOV R2, #2
	BL	FUNC
	MOV R3, #3
	
FUNC:
	MOV R4, #4
	MOV R5, #5
	MOV R6, #6
	MOV PC, LR

三、Load / Srore指令

Load / Srore指令(访问(读写)内存)

1)内存访问指令

Load/Srore指令:访问(读写)内存 当LD开头的指令 内存读数据到CPU 当ST开头的指令 把CPU中的数据存到内存当中

写内存
	@ MOV R1, #0xFFFFFFF1
	@ MOV R2, #0x40000000
	@ STR R1, [R2]		默认是写入一个字(四个字节)的数据
	@ STRB R1, [R2]  内存中写入'B'一个字节的数据'F1'
	@ STRH R1, [R2]  内存中写入'H'两个字节的数据'FFF1'
	@ R2->0x40000000内存空间 = R1的数据
读内存
	@ MOV R1, #0xFFFFFFF1
	@ MOV R2, #0x40000000
	@ LDR R3, [R2]	R3 = 默认内存读出一个字(四个字节)的数据
	@ LDRB R3, [R2]	R3 = 内存读出一个字节的数据
	@ LDRH R3, [R2]	R3 = 内存读出两个字节的数据
	@ R3 = R2->0x40000000内存空间的数据

2)ARM指令的寻址方式

寻址方式就是CPU去寻找操作数的方式

立即寻址

@ MOV R1, #1
@ ADD R1, R2, #1

寄存器寻址

@ ADD R1, R2, R3

寄存器移位寻址

@ MOV R1, R2, LSL #1

寄存器间接寻址

@ STR R1, [R2]

基址加变址寻址
		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ MOV R3, #4
		@ STR R1, [R2,R3]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+R3指向的内存空间
		@ STR R1, [R2,R3,LSL #1]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+(R3<<1)指向的内存空间
基址加变址寻址的索引方式

前索引

		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2,#8]
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+8指向的内存空间
		@ LDR R2, [R2,#8]
		@ 将R2+8指向的内存空间的数据写入到R2寄存器中

后索引

		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2],#8
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2指向的内存空间,然后R2自增8
		@ LDR R1, [R2],#8
		@ 将R2+8指向的内存空间的数据写入到R2寄存器中,然后R1自增8

自动索引

		@ MOV R1, #0xFFFFFFFF
		@ MOV R2, #0x40000000
		@ STR R1, [R2,#8]!
		@ 将R1寄存器中的数据写入到R2+8指向的内存空间,然后R2自增8
		@ LDR R6, [R2,#8]!
		@ 将R2+8指向的内存空间的数据写入到R6寄存器中,然后R6自增8
多寄存器内存访问指令的寻址方式

在这里插入图片描述

		@ MOV R1, #1
		@ MOV R2, #2
		@ MOV R3, #3
		@ MOV R4, #4
		@ MOV R11,#0x40000020
		@ STMIA R11!,{R1-R4}
		@ 先存储数据,后增长地址
		@ STMIB R11!,{R1-R4}
		@ 先增长地址,后存储数据
		@ STMDA R11!,{R1-R4}
		@ 先存储数据,后递减地址
		@ STMDB R11!,{R1-R4}
		@ 先递减地址,后存储数据

3)栈的种类与使用

栈的概念

栈的本质就是一段内存,程序运行时用于保存一些临时数据如局部变量、函数的参数、返回值、以及程序跳转时需要保护的寄存器等

栈的分类

在这里插入图片描述
增栈:压栈时栈指针越来越大,出栈时栈指针越来越小
减栈:压栈时栈指针越来越大,出栈时栈指针越来越小
满栈:栈指针指向最后一次压入到栈中的数据,压栈时需要先移动栈指针到相邻位置然后再压栈
空栈:栈指针指向最后一次压入到栈中的数据的相邻位置,压栈时可直接压栈,之后需要将栈指针移动到相邻位置

栈分为空增(EA)、空减(ED)、满增(FA)、满减(FD)四种
ARM处理器一般使用满减栈

		MOV R1, #1
		MOV R2, #2
		MOV R3, #3
		MOV R4, #4
		MOV R11,#0x40000020
		STMFD R11!,{R1-R4}
		LDMFD R11!,{R6-R9}
		
@ 结果 R6 = 1, R7 = 2, R8 = 3, R9 = 4

栈的应用举例

1.叶子函数的调用过程举例

@ 初始化栈指针
		MOV SP, #0x40000020
MIAN:
		MOV R1, #3
		MOV R2, #5
		BL  FUNC
		ADD R3, R1, R2
		B STOP
		
FUNC:
		@ 压栈保护现场
		STMFD SP!, {R1,R2}
		MOV R1, #10
		MOV R2, #20
		SUB R3, R2, R1
		@ 出栈恢复现场
		LDMFD SP!, {R1,R2}
		MOV PC, LR

2.非叶子函数的调用过程举例

		MOV SP, #0x40000020
MIAN:
		MOV R1, #3
		MOV R2, #5
		BL  FUNC1
		ADD R3, R1, R2
		B STOP		
FUNC1:
		STMFD SP!, {R1,R2,LR}
		MOV R1, #10
		MOV R2, #20
		BL  FUNC2
		SUB R3, R2, R1
		LDMFD SP!, {R1,R2,LR}
		MOV PC, LR
FUNC2:
		STMFD SP!, {R1,R2}
		MOV R1, #7
		MOV R2, #8
		MUL R3, R1, R2
		LDMFD SP!, {R1,R2}
		MOV PC, LR
		
		@ 执行叶子函数时不需要对LR压栈保护,执行非叶子函数时需要对LR压栈保护

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