引用 、宏、内联函数、auto、范围for、空指针

🐶博主主页:@ᰔᩚ. 一怀明月ꦿ 

❤️‍🔥专栏系列:线性代数,C初学者入门训练,题解C,C的使用文章,「初学」C++,linux

🔥座右铭:“不要等到什么都没有了,才下定决心去做”

🚀🚀🚀大家觉不错的话,就恳求大家点点关注,点点小爱心,指点指点🚀🚀🚀

目录

引用 

引用概念

引用特性

常引用

传值、传引用效率比较

引用和指针的区别

内联函数

auto关键字(C++11)

auto与指针和引用结合起来使用

基于范围的for循环(C++11)

空指针


引用 

引用概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间

比如:李逵,在家称为“铁牛”,江湖上人称“黑旋风”。

类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;

int main()
{
    int a=1;
    int& ra=a;//这里就是引用的定义
    cout<<&a<<endl;//这里的&是取地址的意思
    cout<<&ra<<endl;
}

引用特性

1. 引用在定义时必须初始化

2. 一个变量可以有多个引用

3. c++的引用一个实体,不可以引用其他的实体,java可以

int main()
{
    int a=1;
    int b=2;
    //错误
    int& ra;//引用定义没有初始化
    int& rra=a;
    //错误
    int& rra=b;//引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体,这里而且是重定义的错误
    return 0;
}

常引用

const 类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体

常引用的特性:在引用的过程中,权限可以平移,权限可以缩小,权限不能放大

int main()
{
    int i=0;
    //正确
    double d1=i;
    //错误
    double& d2=i;
    //正确
    const double& d3=i;
    //这是因为把int型的i值给double型的d,会发生隐式转换,隐式转换会产生临时变量,这个临时变量是double类型的,而且这个临时变量是常值,所以引用必须常引用
}


int func()
{
    int a=0;
    return a;
}
int main()
{
    //正确
    int b=func();
    //错误
    int& b1=func();
    //正确
    const int& b2=func();
    //因为func函数返回不是a,而是一个临时变量,临时变量的值等于a,临时变量是常值,所以不能用引用,必须是常引用
    return 0;
}

传值、传引用效率比较

以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低

struct A
{
    int a[10000];
};
void testfunc_1(A a){}
void testfunc_2(A& a){}
int main()
{
    A b;//创建一个对象
    //以值作为函数参数
    int begin_1=(int)clock();
    for(int i=0;i<10000;i++)
    {
        testfunc_1(b);
    }
    int end_1=(int)clock();
    //以引用作为函数参数
    int begin_2=(int)clock();
    for(int i=0;i<10000;i++)
    {
        testfunc_1(b);
    }
    int end_2=(int)clock();
    
    cout << "testfunc_1(A)-time:"<<end_1-begin_1<<" 10^-3ms"<<endl;
    cout << "testfunc_2(A&)-time:"<<end_2-begin_2<<" 10^-3ms"<<endl;
}
结果:
testfunc_1(A)-time:19755 10^-3ms
testfunc_2(A&)-time:16 10^-3ms

值和引用的作为返回值类型的性能比较

struct A
{
    int a[10000];
};
A b;//创建一个对象
A testfunc_1(){return b;}
A& testfunc_2(){return b;}
int main()
{
    //以值作为函数参数
    int begin_1=(int)clock();
    for(int i=0;i<10000;i++)
    {
        testfunc_1();
    }
    
    //以引用作为函数参数
    int end_1=(int)clock();
    int begin_2=(int)clock();
    for(int i=0;i<10000;i++)
    {
        testfunc_2();
    }
    int end_2=(int)clock();
    // 计算两个函数运算完成之后的时间
    cout << "testfunc_1(A)-time:"<<end_1-begin_1<<" 10^-3ms"<<endl;
    cout << "testfunc_2(A&)-time:"<<end_2-begin_2<<" 10^-3ms"<<endl;
}
结果:
testfunc_1(A)-time:10042 10^-3ms
testfunc_2(A&)-time:20 10^-3ms

通过上述代码的比较,发现传值和引用在作为传参以及返回值类型上效率相差很大

传引用传参(任何时候)

1.提高效率

2.输出型参数(形参的修改,影响的实参)

传引用返回(出了函数作用域对象还在)

1.提高效率

2.修改返回参数

引用和指针的区别

在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。

int main()
{
int a = 10;
int& ra = a;
cout<<"&a = "<<&a<<endl;
cout<<"&ra = "<<&ra<<endl;
return 0;
}
结果:
&a = 0x7ffeefbff428
&ra = 0x7ffeefbff428

在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的

引用和指针的不同点:
1. 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
2. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体
3. 没有NULL引用,但有NULL指针
4. 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)
5. 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
6. 有多级指针,但是没有多级引用
7. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
8. 引用比指针使用起来相对更安全
 

宏函数实现的加法操作

#include<stdio.h>
#define ADD(x,y) (x)+(y)
int main()
{
    printf("%d\n",ADD(2,3));
    return 0;
}

宏的缺点

1.容易出错,语法坑很多

2.不能调试

3.没有安全类型的检查

宏函数优点

1.没有类型的严格限制

2.针对频繁调用小函数,不用建立栈帧,提高效率

C++中,可以使用const定义常量,来替换宏常量,内联函数替换宏函数

内联函数

内联函数的概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数压栈的开销,内联函数提升程序运行的效率。

内联函数的特性

1. inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。所以代码很长或者有循环/递归的函数不适宜

使用作为内联函数。

2. inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化,如果定义为inline的函数体内有循环/递归等等,编译器优化时会忽略掉内联。

如:一般编译器只会内联一些短的程序,10行代码以内的(似各种编译器情况而定,这里是Vs2019),超出范围,编译器还是似为普通函数。

3. inline不建议声明和定义分离(这里的分离指的是文件的分离),分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到

// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);

// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{
    cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{
    f(10);
    return 0;
}
链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl f(int)" (?
f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用

内联函数不会在符号表,直接在调用的地方展开

auto关键字(C++11)

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?

C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

int test()
{
    return 1;
}
int main()
{
    int a=1;
    auto b=a;
    auto c='c';
    auto d=test();
    
    cout<<typeid(b).name()<<endl;//typeid(b).name():查看类型,这里是b的类型的
    cout<<typeid(c).name()<<endl;
    cout<<typeid(d).name()<<endl;
    
    //错误
    //auto e;//使用auto定义变量时,必须初始化
    return 0;
}
结果:
i //int
c //char
i //int
使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类
型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为
变量实际的类型

auto的使用细则

auto与指针和引用结合起来使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&

int main()
{
    int x = 1;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;
    cout << typeid(a).name() << endl;
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    return 0;
}
结果:
Pi
Pi
i

2. 在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void test()
{
auto a = 1, b = 2;
auto c = 3, d = 4.0f; // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

注意:

1.auto不能作为函数的参数

2.auto不能直接用来声明数组

3. 为了避免与C++98中的auto发生混淆,C++11只保留了auto作为类型指示符的用法

4. auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有lambda表达式等进行配合使用。

auto自动推导类型,适用于类型很长

基于范围的for循环(C++11)

范围for的语法

在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:
int main()
{
    int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
    for(int i=0;i<sizeof(a)/sizeof(a[0]);i++)
    {
        cout<<a[i];
    }
    
    for(int* p=a;p<a+sizeof(a)/sizeof(a[0]);p++)
    {
        cout<<*p;
    }
    return 0;
}

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

int main()
{
    int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
    
    for(auto& e:a)
    {
        e*=2;
    }
    
    for(auto e:a)
    {
        cout<<e<<" ";
    }
    return 0;
}
依次取数组中的数据赋值给e(e是指一个名字,也可以给其他名字),如果需要改变原数组的值,这就需要使用引用,例如这里的auto& e:a

注意:与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环

范围for的使用条件

 for循环迭代的范围必须是确定的对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。


void test(int a[])
{
    for(auto e:a)//这里是错误的,函数参数里定义的数组,实际不是数组,而是指针,所以这里的范围不确定,所以不能使用范围for
        cout<<e;
}

空指针

C++98中的指针空值

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:

void test()
{
    int *p1=0;
    int *p2=NULL;
}

NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在
使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:
void f(int)
{
    cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
    cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
    f(0);
    f(NULL);
    f((int*)NULL);
    return 0;
}

程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。

注意:

1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。

2. 在C++11中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0)所占的字节数相同。

3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr。

  🌸🌸🌸如果大家还有不懂或者建议都可以发在评论区,我们共同探讨,共同学习,共同进步。谢谢大家! 🌸🌸🌸 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/598666.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

华人团队用大模型实现“读心术”:大脑活动直接变文字

NeurIPS收录的一项新研究&#xff0c;让大模型也学会“读心术”了&#xff01; 通过学习脑电波数据&#xff0c;模型成功地把受试者的脑电图信号翻译成了文本。 而且整个过程不需要大型设备&#xff0c;只要一块特制的“头巾”就能实现。 这项成果名为DeWave&#xff0c;能在…

观测云 VS ELK:谁是日志监控的王者?

前言 作为 IT 信息系统运行状态感知和故障分析的重要手段&#xff0c;日志在行业兴起之初便为运维和开发环节所广泛应用。当应用和系统发生故障或出现问题时&#xff0c;日志数据成为了排查和诊断问题的重要依据。通过分析日志&#xff0c;开发人员和运维人员可以了解系统的运…

Redis是什么? 日常运维 Redis 需要注意什么 ? 怎么降低Redis 内存使用 节省内存?

你的项目或许已经使用 Redis 很长时间了&#xff0c;但在使用过程中&#xff0c;你可能还会或多或少地遇到以下问题&#xff1a; 我的 Redis 内存为什么增长这么快&#xff1f;为什么我的 Redis 操作延迟变大了&#xff1f;如何降低 Redis 故障发生的频率&#xff1f;日常运维…

LeetCode刷题记(五):121~150题

121. 买卖股票的最佳时机 给定一个数组 prices &#xff0c;它的第 i 个元素 prices[i] 表示一支给定股票第 i 天的价格。 你只能选择 某一天 买入这只股票&#xff0c;并选择在 未来的某一个不同的日子 卖出该股票。设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。 返回你可以从…

59-ARM与FPGA间RGMII通信电路设计

视频链接 ARM与FPGA间RGMII通信电路设计01_哔哩哔哩_bilibili ARM与FPGA间RGMII通信电路设计 第2课&#xff1a;千兆以太网电路设计 第3课&#xff1a;万兆网电路设计 第49课&#xff1a;PCIE转网口电路设计 第50课&#xff1a;RGMII & SGMII & QGMII电路设计 1、…

在做题中学习(51): x的平方根

69. x 的平方根 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;​​​​​​ 解法&#xff1a;二分查找 思路&#xff1a;看示例2&#xff1a; 可以看到8的平方根是2.82&#xff0c;在2^2和3^2之间&#xff0c;所以可以把数组分为两部分&#xff0c;(具有二段性) 而2.82去掉小数部…

java线上问题排查之内存分析(三)

java线上问题排查之内存分析 使用top命令 top命令显示的结果列表中&#xff0c;会看到%MEM这一列&#xff0c;这里可以看到你的进程可能对内存的使用率特别高。以查看正在运行的进程和系统负载信息&#xff0c;包括cpu负载、内存使用、各个进程所占系统资源等。 2.用jstat命令…

CCE云原生混部场景下的测试案例

背景 企业的 IT 环境通常运行两大类进程&#xff0c;一类是在线服务&#xff0c;一类是离线作业。 在线任务&#xff1a;运行时间长&#xff0c;服务流量及资源利用率有潮汐特征&#xff0c;时延敏感&#xff0c;对服务SLA 要求高&#xff0c;如电商交易服务等。 离线任务&…

shell脚本脚本变量

shell脚本的概念&#xff1a; 1.讲要执行的命令按顺序保存到一个文本文件 2.给文件可执行权限 3.可以结合各种shell控制语句以完成更复杂的操作 linux中包含shell的文件有 [rootlocalhost ~]# cat /etc/shells /bin/sh #UNIX最初使用的 shell&#xff0c;已经被…

AI编码时代到来?实现编程梦想的利器—Baidu Comate测评

文章目录 Comate智能编码是什么&#xff1f;Comate支持的环境 Comate应用安装实际操作对话式生成代码生成代码注释智能单测项目测试调优功能 总结 Comate智能编码是什么&#xff1f; 在如今这个拥抱AI的时代&#xff0c;市面上已经产出了很多Ai代码助手&#xff0c;如果你还没…

Java clone

Java clone 原型模式用一个已经创建的实例作为原型&#xff0c;通过复制&#xff08;clone&#xff09;该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。Java中对象克隆需要重写Object.clone()方法&#xff0c;并实现Cloneable接口。 浅克隆 浅克隆仅仅克隆本对象&#xff0c;…

关于Oracle 23ai 你要知道的几件事情

1.版本生命周期 23ai发布后的Oracle版本生命周期图&#xff0c;可以看到23ai是长期支持版本可以到2032年。 引申 Oracle版本分为两类 Innovation Release--创新版本&#xff0c;一般提供至少两年技术支持 Long Term Release --长期支持版本&#xff0c;一般提供5年premier和…

MacOS快速安装FFmpeg,并使用FFmpeg转换视频

前言&#xff1a;目前正在接入flv视频流&#xff0c;但是没有一个合适的flv视频流地址。网上提供的flv也都不是H264AAC&#xff08;一种视频和音频编解码器组合&#xff09;&#xff0c;所以想通过fmpeg来将flv文件转换为H264AAC。 一、MacOS环境 博主的MacOS环境&#xff08;…

DAPP开发:揭秘DAPP软件开发的秘密

随着区块链技术的飞速发展&#xff0c;DAPP&#xff08;去中心化应用&#xff09;的开发逐渐成为了一个热门话题。在本文中&#xff0c;我们将探讨如何从零开始开发DAPP软件&#xff0c;并深入思考DAPP开发中的关键问题。 一、了解DAPP开发的基础知识 在开始开发DAPP之前&…

大数据API技术分享:使用API接口采集淘宝数据(商品详情丨关键词搜索丨店铺所有商品)

使用API接口采集淘宝数据&#xff08;商品详情、关键词搜索、店铺所有商品&#xff09;是大数据领域常见的应用场景。以下是一些关于如何使用API接口进行这些操作的技术分享&#xff1a; 1. 获取API权限 首先&#xff0c;你需要在淘宝开放平台注册成为开发者&#xff0c;并创建…

【最大公约数 并集查找 调和级数】1998. 数组的最大公因数排序

本文涉及知识点 最大公约数 并集查找 调和级数 LeetCode1998. 数组的最大公因数排序 给你一个整数数组 nums &#xff0c;你可以在 nums 上执行下述操作 任意次 &#xff1a; 如果 gcd(nums[i], nums[j]) > 1 &#xff0c;交换 nums[i] 和 nums[j] 的位置。其中 gcd(nums…

免备案香港主机会影响网站收录?

免备案香港主机会影响网站收录?前几天遇到一个做电子商务的朋友说到这个使用免备案香港主机的完整会不会影响网站的收录问题&#xff0c;这个问题也是站长关注较多的问题之一。小编查阅了百度官方规则说明&#xff0c;应该属于比较全面的。下面小编给大家介绍一下使用免备案香…

OpenAI的搜索引擎要来了!

最近的报道和业界泄露信息显示&#xff0c;OpenAI正秘密研发一款新的搜索引擎&#xff0c;可能叫SearchGPT或Sonic&#xff0c;目标是挑战Google的搜索霸权。预计这款搜索引擎可能在5月9日即将到来的活动中正式亮相。 SearchGPT的蛛丝马迹 尽管OpenAI对SearchGPT尚未表态&…

语音识别技术初级应用

⚠申明&#xff1a; 未经许可&#xff0c;禁止以任何形式转载&#xff0c;若要引用&#xff0c;请标注链接地址。 全文共计3077字&#xff0c;阅读大概需要3分钟 &#x1f308;更多学习内容&#xff0c; 欢迎&#x1f44f;关注&#x1f440;【文末】我的个人微信公众号&#xf…

纹理映射技术在AI去衣应用中的关键作用

引言&#xff1a; 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;其在图像处理领域中的应用也日益广泛。AI去衣&#xff0c;作为一种颇具争议的技术应用&#xff0c;指的是利用深度学习算法自动移除或替换图片中的衣物。在这一过程中&#xff0c;纹理映射技术扮演了不可或缺的角色。本…
最新文章