类与对象【中】

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目录

  • 👉🏻类的默认6个成员函数
  • 👉🏻构造函数
    • 内置类型和自定义类型与默认构造函数的关系
    • 缺省参数和构造函数的配合
  • 👉🏻析构函数

👉🏻类的默认6个成员函数

实际上,我们在声明一个类的时候,编译器会默认生成6个成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现(即自己主动写),编译器会生成的成员函数称为默认成员函数

👉🏻构造函数

🍳概念
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
🍳特性
构造函数的任务就是用来初始化成员变量

  • ⚡️名字和类名相同
  • ⚡️无返回值
  • ⚡️在实例化对象时自动调用
  • ⚡️允许函数重载
 class Date
 {
 public:
	 Date()//无参构造函数
	 {
		 _year = 1;
		 _month = 1;
		 _day = 1;
	 }
	 Date(int year,int month,int day)//有参构造函数
	 {
		 _year = year;
		 _month = month;
		 _day = day;
	 }
 private:
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
 };
 int main()
 {
	 Date d1;
	 Date d2(2023, 8, 5);
	 return 0;
 }

这里注意,如果是设置无参构造函数,实例化对象,对象不能单单只给一个().
因为编译器不知道你是声明函数还是声明变量。

  • ⚡️如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

内置类型和自定义类型与默认构造函数的关系

首先我们先了解下内置类型和自定义类型

内置类型:诸如int、char、double等基本类型,指针全部都是内置类型
自定义类型:class、struct 、union……

默认构造函数:类的对象不需要传参就会自动调用的成员函数。

它们和默认构造函数的关系是什么呢?
默认构造函数对内置类型不进行处理;
默认构造函数会对自定义类型成员调用它的构造函数。
我们举个例子👇🏻👇🏻

 class A1
 {
 public:
	 A1()
	 {
		 a = 1;
		 cout << a << endl;
	 }
	 int a;
 };
 class A2
 {
 public:
	 int b;
	 A1 a1;
 };
 int main()
 {
	 A2 var;
	 cout << var.b << endl;
	 return 0;
 }

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我们可以看到,对于内置类型b,默认构造函数对其没有处理,所以最后的结果是随机值。
但是a1是自定义类型,它在被实例化对象为var时,默认构造函数自动启动,去调用它本身的构造函数,所以它被初始化了。

但是到这里,我们就会发现,如果我们自己不显现一个构造函数,那么内置类型的变量岂不是全都是随机值?
所以在c++11中,为了补这个坑,可以允许内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值

缺省参数和构造函数的配合

无参的构造函数全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

 class Date
 {
 public:
	 Date()//无参构造函数
	 {
		 _year = 1;
		 _month = 1;
		 _day = 1;
	 }
	 Date(int year = 2023,int month = 8 ,int day = 5)//全缺省构造函数
	 {
		 _year = year;
		 _month = month;
		 _day = day;
	 }
 private:
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
 };

上述中,有无参构造函数和全缺省构造函数。
在语法上是没错的,因为构造函数允许重载。
但是在实例化对象时会出错。
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因为出现了两个默认构造函数,所以编译器不知道用哪个。
除非这里给了实参,可以让编译器知道用哪个默认构造函数才不会出问题。

🍽如果这里有一个不是全缺省构造函数,则另一个无参构造函数就是唯一的默认构造函数。

 class Date
 {
 public:
	 Date()//无参构造函数
	 {
		 _year = 1;
		 _month = 1;
		 _day = 1;
	 }
	 Date(int year ,int month = 8 ,int day = 5)//有参构造函数
	 {
		 _year = year;
		 _month = month;
		 _day = day;
	 }
	void  Print()
	 {
		 cout << _year<<"/" << _month<<"/" << _day << endl;
	 }
 private:
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
 };

 int main()
 {
	 Date d1;
	 d1.Print();
	 return 0;
 }

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👉🏻析构函数

概念
C++中的析构函数是一种特殊的成员函数,用于在对象被销毁时执行清理操作。析构函数的名称与类名相同,但前面加上一个波浪号(~)。当对象的生命周期结束时(例如,对象超出范围、delete操作符被调用或程序退出),析构函数会自动调用。

析构函数通常是用于释放动态空间上的资源。
特性

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
  2. 无参数无返回值类型。
  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
  5. 与构造函数类似,对内置类型不处理,但会调用自定义类型成员的默认析构函数

注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

  1. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数对自定类型成员调用它的析构函数
class Time
{
public:
 ~Time()
 {
 cout << "~Time()" << endl;
 }
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year = 1970;
 int _month = 1;
 int _day = 1;
 // 自定义类型
 Time _t;
};
int main()
{
 Date d;
 return 0;
}

程序运行结束后输出:~Time()在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year,_month, _day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;
而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。
但是:main函数 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函 数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数
目的是在其内部调用Time 类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生的默认析构函数

🖐所以,如果类中没有申请资源(申请动态空间)时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数


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