Unity升级后打包AssetBundle变慢

1)Unity升级后打包AssetBundle变慢
​2)打包使有些资源合成了一个资源data.unity3d,有些分开的原因
3)Unreal在移动设备中无法使用Stat命令获取到GPU Thread的耗时
4)Unity中如何看到相机视野范围内的剔除结果


这是第330篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。

AssetBundle

Q:最近升级到了2021,遇到个奇怪的问题。打AssetBundle包,前面的速度正常,打到场景的时候变的非常慢,每2个场景之间不知道为什么停了1分钟,几十个场景,加起来AssetBundle包不到20MB,打了1个半小时,如果我只打这些场景,速度就是正常的,完整打AssetBundle包到了场景这里就特别慢。

A:可以尝试用Scriptable Build Pipeline来打包,在输出目录可以看到json文件,用Perfetto可以打开这个文件看耗时信息。
Build Logging | Scriptable Build Pipeline | 1.18.0

该问答由UWA提供,欢迎大家转至社区交流


Build

Q:为什么打出来的包有些是资源合成了一个资源data.unity3d,有些是分开的?

A1:可以看看是不是以下这个设置导致的:

感谢范世青@UWA问答社区提供了回答

A2:比较建议使用LZ4的压缩方式的,AUP上传纹理必须使用LZ4的压缩方式,TextureStreaming也依赖LZ4的压缩。

感谢Xuan@UWA问答社区提供了回答


Unreal

Q:我在移动设备Android上,输入Stat Unit命令,结果显示:

Frame:42.33ms
Game:24.22ms
Draw:42.22ms
RHIT:25.00ms
Mem:1.96GB
Draws:496
Prims:545.33KB

为什么没有GPU的耗时显示呢?可能是什么原因?

针对以上问题,有经验的朋友欢迎转至社区交流分享:
UWA问答 | 游戏开发者互动问答社区 | 侑虎科技


Rendering

Q:Unity中如何看到相机视野范围内的物体?类似Unreal Engine的FreezenRendering功能,方便快速的定位视锥体剔除。

针对以上问题,有经验的朋友欢迎转至社区交流分享:
UWA问答 | 游戏开发者互动问答社区 | 侑虎科技

封面图来源于网络


今天的分享就到这里。当然,生有涯而知无涯。在漫漫的开发周期中,您看到的这些问题也许都只是冰山一角,我们早已在UWA问答网站上准备了更多的技术话题等你一起来探索和分享。欢迎热爱进步的你加入,也许你的方法恰能解别人的燃眉之急;而他山之“石”,也能攻你之“玉”。

官网:www.uwa4d.com
官方问答社区:answer.uwa4d.com


 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/6925.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【C++】迭代器

内容来自《C Primer(第5版)》9.2.1 迭代器、9.2.3 begin和end成员、9.3.6 容器操作可能使迭代器失效、10.4.3 反向迭代器 目录 1. 迭代器 1.1 迭代器范围 1.2 使用左闭合范围蕴含的编程假定 2. begin和end成员 3. 容器操作可能使迭代器失效 3.1 编…

【SQL基础笔记】

本文标签: SQL语法 SQL分类 DDL DML DQL DCL 目录 一、SQL语法 二、SQL的分类 三、DDL 1.DDL-数据库操作 2.DDL-表操作 3.DDL-数据类型 4.DDL-表操作 四、DML 五、DQL 1.DQL-基本查询 2.DQL-条件查询: 3.DQL-聚合函数 4.DQL-分组查询 5.DQL-排序查询 6.DQL-分页查询 7.综合案…

让ChatGPT在中断回答的时候自动输入「请接上文继续」并发送

一、脚本内容 让ChatGPT在中断回答的时候自动输入「请接上文继续」并发送 // UserScript // name ChatGPT自动接上文继续 // namespace http://tampermonkey.net/ // version 1.3 // description 让ChatGPT在中断回答的时候自动输入「请接上文继续」并发送 /…

Elasticsearch:高级数据类型介绍

在我之前的文章 “Elasticsearch:一些有趣的数据类型”,我已经介绍了一下很有趣的数据类型。在今天的文章中,我再进一步介绍一下高级的数据类型,虽然这里的数据类型可能和之前的一些数据类型有所重复。即便如此,我希望…

MySQL数据同步ES的常用思路和方法

文章目录 1.同步双写2.异步双写3.定时任务4.数据订阅大家应该都在各种电商网站检索过商品,检索商品一般都是通过什么实现呢?搜索引擎Elasticsearch。 那么问题来了,商品上架,数据一般写入到MySQL的数据库中,那么用于检索的数据又是怎么同步到Elasticsearch的呢? 1.同步双…

认识Spring(下)

作者:~小明学编程 文章专栏:Spring框架 格言:热爱编程的,终将被编程所厚爱。 目录 Spring更加高效的读取和存储对象 存储bean对象 五大注解 关于五大类注解 对象的注入 属性注入 构造方法注入 Setter注入 三种注入方式的…

IPV6 资料收集

IPV6与IPV4区别 1、地址长度的区别:IPv4协议具有32位(4字节)地址长度;IPv6协议具有128位(16字节)地址长度。 2、地址的表示方法区别:IPv4地址是以小数表示的二进制数。 IPv6地址是以十六进制表…

4.1 读写不同数据源的数据

4.1 读写不同数据源的数据4.1.1 读写数据库数据1、数据库数据获取2、数据库数据存储4.1.2 读写文本文件1、文本文件读取2、文本文件存储4.1.3 读写Excel文件1、Excel文件读取2、Excel文件存储完整代码4.1.1 读写数据库数据 1、数据库数据获取 pandas提供了读取与存储关系型数…

为什么说网络安全行业是 IT 行业最后的红利?

一、为什么选择网络安全? 这几年随着我国《国家网络空间安全战略》《网络安全法》《网络安全等级保护 2.0》等一系列政策/法规/标准的持续落地,网络安全行业地位、薪资随之水涨船高。 未来 3-5 年,是安全行业的黄金发展期,提前踏…

Android OKHttp源码解析

Https是Http协议加上下一层的SSL/TSL协议组成的,TSL是SSL的后继版本,差别很小,可以理解为一个东西。进行Https连接时,会先进行TSL的握手,完成证书认证操作,产生对称加密的公钥、加密套件等参数。之后就可以…

jenkins打包发布前端项目

1.配置前端nodejs打包环境 1.1安装nodejs插件 1.2配置jenkins nodejs环境 2.下载git插件(使用此插件配置通过gitlab标签拉取项目) 3.创建一个自由风格的发布项目 4.配置项目构建流程 4.1添加钉钉告警 4.2配置参数化构建 4.3配置源码管理为git拉取项目 4.4配置构建环境 4.5配置…

Graphic Game(思维 + 模拟删点)

C-Graphic Game_2022年江西省大学生程序设计竞赛(正式赛) (nowcoder.com) Topic describes eightCirno被推荐了一个游戏,她决定今天和Daiyousei一起玩。最初,有一个具有2 n个顶点和m条边的图。在每一个转弯,Cirno和Da…

SpringBoot+Shiro框架整合实现前后端分离的权限管理基础Demo

记录一下使用SpringBoot集成Shiro框架实现前后端分离Web项目的过程,后端使用SpringBoot整合Shiro,前端使用vueelementUI,达到前后端使用token来进行交互的应用,这种方式通常叫做无状态,后端只需要使用Shiro框架根据前端…

【云原生进阶之容器】第五章容器运行时5.4--容器运行时之Firecracker

1 Firecracker诞生背景 近些年 AWS 非常推崇无服务器模式

用Cmake构建第一个C++项目

ps:由于工作需求,需要涉及到跨平台。 概念 Cmake是一个款平台的构建工具,可以自动生成各种不同平台和编译器的构建脚本,使得项目在不同平台和编译器下都能够正常构建和运行。 CMake有自己的一套语法,需要学习CMake的…

上海亚商投顾:两市成交创年内新高 人工智能再爆发

上海亚商投顾前言:无惧大盘涨跌,解密龙虎榜资金,跟踪一线游资和机构资金动向,识别短期热点和强势个股。 市场情绪三大指数今日高开高走,沪指震荡反弹逼近3300点,创业板指午后涨超1.7%,科创50指数…

springboot 配置文件、多环境配置、运行优先级

前言 提问:springboot项目,开发环境、测试环境和生产环境配置文件如何分开表示? 答:多profile文件方式 1、多环境配置(profile) 1.1、properties文件配置 application.properties:主配置文…

基于html+css的between布局

准备项目 项目开发工具 Visual Studio Code 1.44.2 版本: 1.44.2 提交: ff915844119ce9485abfe8aa9076ec76b5300ddd 日期: 2020-04-16T16:36:23.138Z Electron: 7.1.11 Chrome: 78.0.3904.130 Node.js: 12.8.1 V8: 7.8.279.23-electron.0 OS: Windows_NT x64 10.0.19044 项目…

【算法系列之动态规划IV】完全背包

完全背包 解题思路 01背包的核心思路&#xff0c;为了保证每个物品仅被添加一次&#xff0c;01背包内嵌的循环是从大到小遍历。 for(int i 0; i < weight.size(); i) { // 遍历物品for(int j bagWeight; j > weight[i]; j--) { // 遍历背包容量dp[j] max(dp[j], dp…

【云原生】k8s集群命令行工具kubectl之应用部署命令详解

kubectl应用部署命令详解一、准备工作1.1、Replication Controller1.2、Deployment1.3、DaemonSet1.4、查看创建的svc和pod1.5、kubectl 命令自动补全设置二、应用部署命令2.1、diff2.2、apply2.3、replace2.4、rollout2.4.1、history2.4.2、pause2.4.3、resume2.4.4、restart2…
最新文章