Flink多流处理之Broadcast(广播变量)

写过Spark批处理的应该都知道,有一个广播变量broadcast这样的一个算子,可以优化我们计算的过程,有效的提高效率;同样在Flink中也有broadcast,简单来说和Spark中的类似,但是有所区别,首先Spark中的broadcast是静态的数据,而Flink中的broadcast是动态的,也就是源源不断的数据流.在Flink中会将广播的数据存到state中.
在这里插入图片描述
在Flink中主流数据可以获取state中的所有状态数据,使用过window的应该都清楚,当两个streamData中的数据到达窗口的时间刚好错过时就会发生关联不上的情况,如window2S,sreamData1到达窗口的时间刚好卡在这个2S窗口的尾端,而streamData到达窗口时,这个窗口已经结束了,这种情况就算这两条数据有相同id也无法进行关联了.
但是broadcast会将到达的数据都存储在state中,这样主流到达的每一条数据都可以和state中的广播流数据进行关联比较.
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流程图内容可能不够准确,只是为了看起来方便理解.

  • 数据源
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    # 广播流数据
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  • 代码
    import org.apache.flink.api.common.state.BroadcastState;
    import org.apache.flink.api.common.state.MapStateDescriptor;
    import org.apache.flink.api.common.state.ReadOnlyBroadcastState;
    import org.apache.flink.api.common.typeinfo.TypeHint;
    import org.apache.flink.api.common.typeinfo.TypeInformation;
    import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
    import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple3;
    import org.apache.flink.streaming.api.datastream.*;
    import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
    import org.apache.flink.streaming.api.functions.co.BroadcastProcessFunction;
    import org.apache.flink.util.Collector;
    
    /**
     * @Author: J
     * @Version: 1.0
     * @CreateTime: 2023/8/11
     * @Description: 多流操作-广播流
     **/
    public class FlinkBroadcast {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            // 构建流环境
            StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
            // 设置并行度
            env.setParallelism(3);
            // 数据集源1作为主流数据(用户行为日志[id,behavior,date])
            DataStreamSource<String> sourceStream1 = env.socketTextStream("localhost", 1234);
            // 将字符串切割处理
            SingleOutputStreamOperator<Tuple3<String, String, String>> mainSourceStream = sourceStream1.map(str -> Tuple3.of(str.split(",")[0], str.split(",")[1], str.split(",")[2])).returns(new TypeHint<Tuple3<String, String, String>>() {
            });
            // 数据源2作为广播流数据(用户信息(id,name))
            DataStreamSource<String> sourceStream2 = env.socketTextStream("localhost", 5678);
            // 将字符串切割处理
            SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, String>> mapStream2 = sourceStream2.map(str -> Tuple2.of(str.split(",")[0], str.split(",")[1])).returns(new TypeHint<Tuple2<String, String>>() {
            });
            // 将广播流数据源进行广播
            /**
             *参数说明
             * 这里需要我们传入一个MapStateDescriptor,其实就是一个Map结构的数据<k,v>
             * <String, Tuple2<String, String>>,第一个String类型就是广播流和主流连接的字段,在这个代码中就是id,由实际业务决定
             * <String, Tuple2<String, String>>,第二个Tuple2<String, String>就是实际广播数据流的数据,由实际业务决定
             * "userInfo"就是给一个名字,这个自定义无强制要求
             **/
            // 先构建一个状态,后面也会使用
            MapStateDescriptor<String, Tuple2<String, String>> userInfoState = new MapStateDescriptor<>("userInfo", TypeInformation.of(String.class), TypeInformation.of(new TypeHint<Tuple2<String, String>>() {
            }));
            BroadcastStream<Tuple2<String, String>> userInfoBroadStream = mapStream2.broadcast(userInfoState);
    
            // 将主流数据和广播流数据使用connect连接
            /**
             * 我们将数据转变成广播流之后,在Flink中也不知哪个数据流需要使用这个广播流(userInfoBroadStream),
             * 这个时候就需要我们自己将主流数据和该广播流数据进行连接
             **/
            BroadcastConnectedStream<Tuple3<String, String, String>, Tuple2<String, String>> connectedStream = mainSourceStream.connect(userInfoBroadStream);
    
            /**
             * 在process()中有两类函数供我们选择,KeyedBroadcastProcessFunction和BroadcastProcessFunction,
             * 这里要注意当"connectedStream"是KeyedStream时选择KeyedBroadcastProcessFunction
             * 当"connectedStream"不是KeyedStream时选择BroadcastProcessFunction就可以.
             * 使用keyBy算子返回的就是KeyedStream
             **/
            SingleOutputStreamOperator<String> resultStream = connectedStream.process(new BroadcastProcessFunction<Tuple3<String, String, String>, Tuple2<String, String>, String>() {
    
                // 这个方法写主流数据处理逻辑
                @Override
                public void processElement(Tuple3<String, String, String> value, BroadcastProcessFunction<Tuple3<String, String, String>, Tuple2<String, String>, String>.ReadOnlyContext ctx, Collector<String> out) throws Exception {
                    /**
                     * 要注意,这里我们最好从ReadOnlyContext来获取广播状态数据,因为获取只读的状态数据可以保证数据的安全性,
                     * 如果是通过成员变量的方式获取可修改的状态数据,就会存在数据不安全的问题,如在代码逻辑中出现了对状态数据
                     * 修改的代码,那么共享此状态的并行算子可能看到的状态数据不一致,就会导致数据错误或者代码报错.
                     * 而使用ReadOnlyContext就可以保证processElement这个方法中我们只对状态数据进行读取.
                     **/
                    ReadOnlyBroadcastState<String, Tuple2<String, String>> broadcastState = ctx.getBroadcastState(userInfoState);
                    if (broadcastState != null) {
                        // 通过主流中的ID作为key获取广播变量中的用户信息
                        Tuple2<String, String> userInfo = broadcastState.get(value.f0);
                        // 输出数据的形式(id,behavior,date,name)
                        if (userInfo == null) {
                            out.collect(value.f0 + "," + value.f1 + "," + value.f2 + "," + "NULL");
                        } else {
                            out.collect(value.f0 + "," + value.f1 + "," + value.f2 + "," + userInfo.f1);
                        }
                    } else {
                        out.collect(value.f0 + "," + value.f1 + "," + value.f2 + "," + "NULL");
                    }
    
                }
    
                // 这个方法写广播流数据处理逻辑
                @Override
                public void processBroadcastElement(Tuple2<String, String> value, BroadcastProcessFunction<Tuple3<String, String, String>, Tuple2<String, String>, String>.Context ctx, Collector<String> out) throws Exception {
                    // 使用Context获取状态
                    BroadcastState<String, Tuple2<String, String>> broadcastState = ctx.getBroadcastState(userInfoState);
    
                    // 将数据存入到状态中
                    broadcastState.put(value.f0, value);
                }
            });
            // 打印结果
            resultStream.print();
    
            env.execute("Flink broadcast");
        }
    }
    
  • 结果
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    代码内容就不进行详细解释了,注释基本都写清楚了,如有疑问可评论提问,共同探讨.

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