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Java面向对象-上(二)

发布时间:2022/9/9 23:21:46

Java面向对象-上(二)

面向对象的特征一:封装与隐藏
1.为什么要引入封装性?

我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。

高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部千涉;

低耦合:仅对外暴露少量的方法用于使用。

隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。

2.问题的引入:

当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性""的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如: setLegs()同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private).

-->此时,针对于属性就体现了封装性。T

3.封装性思想具体的代码体现:

体现一:将类的属性xxx私有化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getxxx)和设置(setxxx)此属性的值

private double radius;
public void setRadius(double radius){
    this.radius=radius;
}
public double getRadius(){
    return radius;
}

体现二:不对外暴露的私有的方法

体现三:单例模式(将构造器私有化)

体现四:如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的。

4.Java规定的四种权限修饰符
4.1权限从小到大顺序为:

private<缺省<protected<public

4.2具体的修饰范围

4.3权限修饰符可用来修饰的结构说明:

4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类

修饰类的话,只能使用:缺省、public


类的结构:构造器
1.构造器(或构造方法):constructor

构造器的作用:创建对象、初始化对象的信息

2.使用说明:

1.如果没显示的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器

2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}

3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载

4.一旦我们显示的定义了类的构造器之后,系统就不在提供默认的空参构造器

5.一个类中,至少会有一个构造器

3.举例:
//构造器
public Person(){
    System.out.println("Person().....");
}
public Person(String n){
    name=n;
}
public Person(String n,int a){
    name=n;
    age=a;
}

属性赋值的顺序

总结:属性赋值的先后顺序

①默认初始化②显示初始化③构造器中初始化④通过“对象.方法”或“对象.属性”的方式,赋值

以上操作的先后顺序:①-②-③-④


JavaBean的概念

所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:

①类是公共的②有一个无参的公共的构造器③有属性,且对应的get、set方法


关键字:this
1.可以调用的结构:属性、方法;构造器
2.this调用属性、方法:

this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象

2.1在类的方法中,我们可以使用“this.属性”或“this.方法”的方式,调用当前对象属性 或方法。但是通常情况下,我们都选择省略“this.”。特殊情况下,如果方法的形参 和类的属性同名时,我们必须显式的使用“this.变量”的方式,表明此变量是属性, 而非形参。

2.2在类的构造器中,我们可以使用“this.属性”或“this.方法”的方式,调用当前正在创 建的对象属性或方法。但是通常情况下,我们都选择省略“this.”。特殊情况下,如 果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用“this.变量”的方式,表明 此变量是属性,而非形参。

3.this调用构造器

①在类的构造器中,可以显示的使用“this(形参列表)”方式,调用本类中指定的其他构造器。

②构造器中不能通过“this(形参列表)”方式调用自己

③如果一个类中有n个构造器,则最多有n-1个构造器使用了“this(形参列表)”

④规定:“this(形参列表)”必须声明在当前构造器的首行。

⑤构造器内部,最多只能声明一个“this(形参列表)”,用来调用其他的构造器。


关键字:package/import
1.package的使用

1.1使用说明

①.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
②.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
③.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xXxyyyzzz)、“见名知意”
④.每"."一次,就代表一层文件目录。
补充:同一个包下,不能命名同名的接口、类。
不同的包下,可以命名同名的接口、类。

1.2举例:

举例一:

某航运软件系统包括:一组域对象、GUI和reports子系统

举例二:MVC设计模式

1.3JDK中的主要包的介绍:

2.import的使用:

import:导入

  • 1.在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
  • 2.声明在包的声明和类的声明之间
  • 3.如果需要导入多个结构,则并列写出即可
  • 4.可以使用“xxx.*”的方式,表示可以导入xxx包下的所有结构
  • 5.如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
  • 6.如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
  • 7.如果在源文件中使用了不同包下的同名的类,则必须至少有一个类需要以全类名的方式显示。
  • 8.使用“xxx.*”方式标表明可以调用xxx包下的所有结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,仍需要显示导入

  • 9.import static:导入指定类或接口的静态结构:属性、方法
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