代码随想录—力扣算法题:707设计链表.Java版(示例代码与导图详解)

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20230818初版

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  • 版本说明
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  • 707.设计链表
    • 思路
      • 获取链表第index个节点的数值
      • 在链表的最前面插入一个节点
      • 在链表的最后面插入一个节点
      • 在链表第index个节点前面插入一个节点
      • 删除链表的第index个节点
    • 单链表角度
    • 总结

707.设计链表

力扣题目链接
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题意:

在链表类中实现这些功能:

  • get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
  • addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
  • addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
  • addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
  • deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。

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思路

如果对链表的基础知识还不太懂和对链表的虚拟头结点不清楚,,可以看这篇文章:关于链表,你该了解这些!

删除链表节点:

image-20230818144606050

添加链表节点:

image-20230818144636451

这道题目设计链表的五个接口:

  • 获取链表第index个节点的数值
  • 在链表的最前面插入一个节点
  • 在链表的最后面插入一个节点
  • 在链表第index个节点前面插入一个节点
  • 删除链表的第index个节点

可以说这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目

我们也将从这五个接口中,讲解每一个接口的思路让大家对本题有更加清晰的认知。

获取链表第index个节点的数值

  1. 检查index是否有效,如果index小于0或大于等于链表长度,则返回-1。

  2. 从头结点开始,定义一个指针currentNode指向head节点(虚拟头结点的下一个节点)。

    【为什么要定义指针currentNode呢? 答:因为我们操作完链表后,要返回头结点,如果直接操作头结点,那么返回头结点的时候头结点的值已经改了。】

  3. 通过循环遍历,将currentNode指针移动index次,直到达到目标位置。

  4. 循环过程中,每次将currentNode指针指向currentNode的下一个节点即currentNode = currentNode.next。

  5. 循环结束后,currentNode指针指向第index个节点。

  6. 返回currentNode的值,即currentNode.val,作为结果。

image-20230818161709180

在链表的最前面插入一个节点

  1. 创建一个新的节点,将值设置为val。

  2. 将新节点的next指针指向当前的头节点,即新节点的next指向原来的第一个节点。

    image-20230818162005456

    注:此时我们新建了一个新的结点new node ,然后形成下图的趋势去插入结点

    image-20230818162403398

    ​ 那在指示下,我们就会发现head所代表的下一个区域无法表达出来,因为:原先的head区域我们是可以用 dymghead - > next 来表示了,但又因为我们已经用其表示new node 了,已经修改了 dymghead - > next 的值去了,就无法再表达 head 的区域了。

    image-20230818162727448

从上面的教训我们就知道,应该先表达new node 和 head 的关系,再表达 dymghead , 才不会出现修改了值,无法表达的情况。

于是先 表达 new node - > next = dymghead - > next , 再表达dymghead - > next= new node ,即可。

image-20230818163422254

3.将链表的头节点指向新节点,使新节点成为新的头节点。

在链表的最后面插入一个节点

  1. 创建一个新的节点,将值设置为val。
  2. 如果链表为空,即**链表的头节点为null,将链表的头节点指向新节点。**新节点成为链表的唯一节点。
  3. 如果链表不为空,找到链表的最后一个节点。从头节点开始遍历链表,通过next指针逐个访问节点,直到找到最后一个节点。
  4. 将最后一个节点的next指针指向新节点,将新节点插入到链表的最后一个位置。

image-20230818164252981

在链表第index个节点前面插入一个节点

  1. 创建一个新的节点,将值设置为val。
  2. 检查index的值是否为0,如果是0,则直接调用addAtHead(val)方法,在链表的头部插入节点。
  3. 如果index大于0,需要找到链表的第index-1个节点。
  4. 从头节点开始遍历链表,通过next指针逐个访问节点,直到找到第index-1个节点。
  5. 将新节点的next指针指向第index个节点。
  6. 将第index-1个节点的next指针指向新节点。

image-20230818165850534

删除链表的第index个节点

  1. 检查index是否有效,如果index小于0或大于等于链表长度,则直接返回,不进行删除操作。
  2. 如果index有效,分为两种情况处理删除操作:
    • 如果index为0,即要删除的是链表的第一个节点。将链表的头节点指向第二个节点,即头节点的next指针所指向的节点。
    • 如果index不为0,需要找到第index-1个节点。从头节点开始遍历链表,通过next指针逐个访问节点,直到找到第index-1个节点。
  3. 将第index-1个节点的next指针指向第index+1个节点,即跳过要删除的节点。

image-20230818170459646

链表操作的两种方式:

  1. 直接使用原来的链表来进行操作。
  2. 设置一个虚拟头结点在进行操作。

下面采用的设置一个虚拟头结点(这样更方便一些,大家看代码就会感受出来)。

单链表角度

这段代码实现了一个单链表数据结构,包括了链表的初始化、插入、删除和获取等操作。让我们逐步分析每个方法的作用:

  1. ListNode类:用来表示链表的节点,包含一个整数val表示节点的值,以及一个指向下一个节点的指针next

    //单链表
    class ListNode { // 定义链表节点类
        int val; // 节点值
        ListNode next; // 指向下一个节点的指针
    
        ListNode() {
        } // 默认构造函数
    
        ListNode(int val) { // 带参构造函数
            this.val = val;
        }
    }
    
  2. MyLinkedList类:实际上就是单链表的实现,包含以下几个核心属性和方法:

    • size:保存链表中节点的个数

    • head:虚拟头结点,作为链表的起始位置

    • MyLinkedList():构造函数,用来初始化链表。将size设置为0,并创建一个值为0的虚拟头结点。

          int size; // 链表元素个数
          //虚拟头结点
          ListNode head; // 虚拟头节点
      
          //初始化链表
          public MyLinkedList() {  // 构造函数
              size = 0;  // 初始化链表大小为0
              head = new ListNode(0);  // 创建一个值为0的虚拟头节点
          }
      
    • get(int index):**获取第index个节点的值。**如果index越界,返回-1。从头结点开始遍历链表,找到第index+1个节点,并返回其值。

     //获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
        public int get(int index) {  // 获取链表中第index个节点的值
            //如果index非法,返回-1
            if (index < 0 || index >= size) {  // 如果index小于0或大于等于链表大小,则索引非法,返回-1
                return -1;
            }
            ListNode currentNode = head;  // 从头结点开始遍历链表
            //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
            for (int i = 0; i <= index; i++) {  // 遍历找到第index+1个节点(包括虚拟头节点)
                currentNode = currentNode.next;
            }
            return currentNode.val;  // 返回第index个节点的值
        }
    
    • addAtHead(int val):在链表的最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加。调用addAtIndex(0, val)方法实现。
    • addAtTail(int val):在链表的最后插入一个节点,等价于在末尾元素后添加。调用addAtIndex(size, val)方法实现。
        //在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
        public void addAtHead(int val) {  // 在链表最前面插入一个节点
            addAtIndex(0, val);  // 调用addAtIndex方法,在第0个位置插入节点
        }
    
        //在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
        public void addAtTail(int val) {  // 在链表最后插入一个节点
            addAtIndex(size, val);  // 调用addAtIndex方法,在末尾位置插入节点
        }
    
    • addAtIndex(int index, int val):在第index个节点之前插入一个新节点,如果index等于链表的长度,则插入为尾结点;如果index大于链表的长度,不进行插入。首先进行边界判断,然后找到第index个节点的前驱节点,创建一个新的节点并将其插入到合适的位置。
     // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果 index 大于链表的长度,则返回空
        public void addAtIndex(int index, int val) {  // 在第index个节点之前插入一个新节点
            if (index > size) {  // 如果index大于链表大小,不进行插入,直接返回
                return;
            }
            if (index < 0) {  // 如果index小于0,将index调整为0
                index = 0;
            }
            size++;  // 链表大小加1
            //找到要插入节点的前驱
            ListNode pred = head;  // 找到要插入节点的前驱节点,从头结点开始遍历链表
            for (int i = 0; i < index; i++) {  // 遍历找到第index个节点的前驱节点
                pred = pred.next;
            }
            ListNode toAdd = new ListNode(val);  // 创建一个新的节点
            toAdd.next = pred.next;  // 将新节点的next指针指向前驱节点的next指针指向的节点
            pred.next = toAdd;  // 将前驱节点的next指针指向新节点,实现节点插入
        }
    
    • deleteAtIndex(int index):删除第index个节点。如果index越界,不进行删除。首先进行边界判断,然后找到第index个节点的前驱节点,将其next指针指向下一个节点的next指针,实现节点的删除。
 //删除第index个节点
    public void deleteAtIndex(int index) {  // 删除第index个节点
        if (index < 0 || index >= size) {  // 如果index小于0或大于等于链表大小,不进行删除,直接返回
            return; 
        }
        size--;  // 链表大小减1
        if (index == 0) {  // 如果要删除的是头结点
            head = head.next;  // 将头结点指向下一个节点即可完成删除操作
            return;
        }
        ListNode pred = head;  // 找到要删除节点的前驱节点,从头结点开始遍历链表
        for (int i = 0; i < index; i++) {  // 遍历找到第index个节点的前驱节点
            pred = pred.next;
        }
        pred.next = pred.next.next;  // 将前驱节点的next指针指向要删除节点的下一个节点,实现节点的删除
    }

这段代码实现了基本的单链表操作,并提供了对链表进行插入、删除和获取操作的接口。可以用来构建和操作一个链表数据结构。

单链表示例代码:

//单链表
class ListNode { // 定义链表节点类
    int val; // 节点值
    ListNode next; // 指向下一个节点的指针

    ListNode() {
    } // 默认构造函数

    ListNode(int val) { // 带参构造函数
        this.val = val;
    }
}

class MyLinkedList { // 定义链表类
    //size存储链表元素的个数
    int size; // 链表元素个数
    //虚拟头结点
    ListNode head; // 虚拟头节点

    //初始化链表
    public MyLinkedList() {  // 构造函数
        size = 0;  // 初始化链表大小为0
        head = new ListNode(0);  // 创建一个值为0的虚拟头节点
    }

    //获取第index个节点的数值,注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    public int get(int index) {  // 获取链表中第index个节点的值
        //如果index非法,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {  // 如果index小于0或大于等于链表大小,则索引非法,返回-1
            return -1;
        }
        ListNode currentNode = head;  // 从头结点开始遍历链表
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {  // 遍历找到第index+1个节点(包括虚拟头节点)
            currentNode = currentNode.next;
        }
        return currentNode.val;  // 返回第index个节点的值
    }

    //在链表最前面插入一个节点,等价于在第0个元素前添加
    public void addAtHead(int val) {  // 在链表最前面插入一个节点
        addAtIndex(0, val);  // 调用addAtIndex方法,在第0个位置插入节点
    }

    //在链表的最后插入一个节点,等价于在(末尾+1)个元素前添加
    public void addAtTail(int val) {  // 在链表最后插入一个节点
        addAtIndex(size, val);  // 调用addAtIndex方法,在末尾位置插入节点
    }

 // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果 index 大于链表的长度,则返回空
    public void addAtIndex(int index, int val) {  // 在第index个节点之前插入一个新节点
        if (index > size) {  // 如果index大于链表大小,不进行插入,直接返回
            return;
        }
        if (index < 0) {  // 如果index小于0,将index调整为0
            index = 0;
        }
        size++;  // 链表大小加1
        //找到要插入节点的前驱
        ListNode pred = head;  // 找到要插入节点的前驱节点,从头结点开始遍历链表
        for (int i = 0; i < index; i++) {  // 遍历找到第index个节点的前驱节点
            pred = pred.next;
        }
        ListNode toAdd = new ListNode(val);  // 创建一个新的节点
        toAdd.next = pred.next;  // 将新节点的next指针指向前驱节点的next指针指向的节点
        pred.next = toAdd;  // 将前驱节点的next指针指向新节点,实现节点插入
    }

    //删除第index个节点
    public void deleteAtIndex(int index) {  // 删除第index个节点
        if (index < 0 || index >= size) {  // 如果index小于0或大于等于链表大小,不进行删除,直接返回
            return;
        }
        size--;  // 链表大小减1
        if (index == 0) {  // 如果要删除的是头结点
            head = head.next;  // 将头结点指向下一个节点即可完成删除操作
            return;
        }
        ListNode pred = head;  // 找到要删除节点的前驱节点,从头结点开始遍历链表
        for (int i = 0; i < index; i++) {  // 遍历找到第index个节点的前驱节点
            pred = pred.next;
        }
        pred.next = pred.next.next;  // 将前驱节点的next指针指向要删除节点的下一个节点,实现节点的删除
    }

总结

针对这个题目,可以使用一个单链表的数据结构来实现所需的功能。

首先,需要定义一个链表节点的类,节点包含一个值和一个指向下一个节点的指针。

接下来,可以在链表类中实现以下功能:

  1. get(index):从头节点开始遍历链表,直到找到第 index 个节点,然后返回该节点的值。如果遍历过程中超出了链表的长度,则返回 -1。
  2. addAtHead(val):创建一个新的节点,将新节点的指针指向原来的头节点,然后将头指针指向新节点。
  3. addAtTail(val):从头节点开始遍历链表,直到找到最后一个节点,将新节点追加到最后一个节点的指针上。
  4. addAtIndex(index, val):如果 index 小于等于 0,则调用 addAtHead(val) 方法;如果 index 等于链表的长度,则调用 addAtTail(val) 方法;如果 index 大于链表长度,则不进行任何操作;否则,从头节点开始遍历链表,找到第 index - 1 个节点,然后创建一个新节点,将新节点的指针指向原来第 index 个节点的指针,再将第 index - 1 个节点的指针指向新节点。
  5. deleteAtIndex(index):如果 index 小于 0 或者大于等于链表的长度,则不进行任何操作;如果 index 等于 0,则将头指针指向第二个节点;否则,从头节点开始遍历链表,找到第 index - 1 个节点,将其指针指向第 index + 1 个节点。

以上就是分析解题思路的主要步骤。实际编写代码时,需要根据具体语言的特点进行实现,并考虑一些边界条件的处理。

单链表与双链表示例代码:

//双链表
class ListNode{
    int val;
    ListNode next,prev;
    ListNode() {};
    ListNode(int val){
        this.val = val;
    }
}


class MyLinkedList {  

    //记录链表中元素的数量
    int size;
    //记录链表的虚拟头结点和尾结点
    ListNode head,tail;
    
    public MyLinkedList() {
        //初始化操作
        this.size = 0;
        this.head = new ListNode(0);
        this.tail = new ListNode(0);
        //这一步非常关键,否则在加入头结点的操作中会出现null.next的错误!!!
        head.next=tail;
        tail.prev=head;
    }
    
    public int get(int index) {
        //判断index是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return -1;
        }
        ListNode cur = this.head;
        //判断是哪一边遍历时间更短
        if(index >= size / 2){
            //tail开始
            cur = tail;
            for(int i=0; i< size-index; i++){
                cur = cur.prev;
            }
        }else{
            for(int i=0; i<= index; i++){
                cur = cur.next; 
            }
        }
        return cur.val;
    }
    
    public void addAtHead(int val) {
        //等价于在第0个元素前添加
        addAtIndex(0,val);
    }
    
    public void addAtTail(int val) {
        //等价于在最后一个元素(null)前添加
        addAtIndex(size,val);
    }
    
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        //index大于链表长度
        if(index>size){
            return;
        }
        //index小于0
        if(index<0){
            index = 0;
        }
        size++;
        //找到前驱
        ListNode pre = this.head;
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }
        //新建结点
        ListNode newNode = new ListNode(val);
        newNode.next = pre.next;
        pre.next.prev = newNode;
        newNode.prev = pre;
        pre.next = newNode;
        
    }
    
    public void deleteAtIndex(int index) {
        //判断索引是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return;
        }
        //删除操作
        size--;
        ListNode pre = this.head;
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }
        pre.next.next.prev = pre;
        pre.next = pre.next.next;
    }
}
new ListNode(val);
        newNode.next = pre.next;
        pre.next.prev = newNode;
        newNode.prev = pre;
        pre.next = newNode;
        
    }
    
    public void deleteAtIndex(int index) {
        //判断索引是否有效
        if(index<0 || index>=size){
            return;
        }
        //删除操作
        size--;
        ListNode pre = this.head;
        for(int i=0; i<index; i++){
            pre = pre.next;
        }
        pre.next.next.prev = pre;
        pre.next = pre.next.next;
    }
}

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目录 1.绘制概率图 2.绘制雷达图 3.绘制流向图 4.绘制极坐标图 5.绘制词云图 1.绘制概率图 from scipy.stats import norm fig,ax plt.subplots() plt.rcParams[font.family] [SimHei] np.random.seed() mu 100 sigma 15 x musigma*np.random.randn(437) num_bins …

GRPC 学习记录

GRPC 安装 安装 grpcio、grpcio-tools、protobuf、 pip install grpcio -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pip install grpcio-tools -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pip install protobuf -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple常用类型 p…

ai之美:探索写真照片软件的创造力

小青&#xff1a;嘿&#xff0c;小华&#xff0c;你知道最近ai艺术写真非常流行吗&#xff1f; 小华&#xff1a;真的吗&#xff1f;我还不知道呢。告诉我更多细节吧&#xff01; 小青&#xff1a;好的&#xff0c;ai艺术写真是指使用人工智能技术将照片转化为艺术作品的过程…

arcgis数据采集与拓扑检查

1、已准备好一张配准好的浙江省行政区划图&#xff0c;如下&#xff1a; 2、现在需要绘制湖州市县级行政区划。需要右击文件夹新建文件地理数据库&#xff0c;如下&#xff1a; 其余步骤均默认即可。 创建好县级要素数据集后&#xff0c;再新建要素类&#xff0c;命名为县。 为…

Unity制作一个简单的登入注册页面

1.创建Canvas组件 首先我们创建一个Canvas画布&#xff0c;我们再在Canvas画布底下创建一个空物体&#xff0c;取名为Resgister。把空物体的锚点设置为全屏撑开。 2.我们在Resgister空物体底下创建一个Image组件&#xff0c;改名为bg。我们也把它 的锚点设置为全屏撑开状态。接…

【python实现向日葵控制软件功能】手机远程控制电脑

大家好&#xff0c;我是csdn的博主&#xff1a;lqj_本人 这是我的个人博客主页&#xff1a; lqj_本人_python人工智能视觉&#xff08;opencv&#xff09;从入门到实战,前端,微信小程序-CSDN博客 最新的uniapp毕业设计专栏也放在下方了&#xff1a; https://blog.csdn.net/lbcy…

【CUDA】学习记录(4)-线程束的执行

线程模型 block&#xff1a;同一个block内共享内存&#xff0c;同一block中的thread可以彼此进行通信。 block&#xff1a;block-local synchronization。同一个块内的线程可以同步。 线程&#xff0c;可以根据blockIdx和threadIdx唯一的指定。 作者&#xff1a;不会code的程序…

MongoDB:数据库初步应用

一.连接MongoDB 1.MongoDBCompass连接数据库 连接路径:mongodb://用户名:密码localhost:27017/ 2.创建数据库(集合) MongoDB中数据库被称为集合. MongoDBCompass连接后,点击红色框加号创建集合,点击蓝色框加号创建文档(数据表) 文档中的数据结构(相当于表中的列)设计不用管…

Linux——KVM虚拟化

目录标题 虚拟化技术虚拟化技术发展案例KVM简介KVM架构及原理KVM原理KVM虚拟化架构/三种模式虚拟化前、虚拟化后对比KVM盖中盖套娃实验 虚拟化技术 通过虚拟化技术将一台计算机虚拟为多台逻辑计算机&#xff0c;在一台计算机上同时运行多个逻辑计算机&#xff0c;同时每个逻辑…

PHP自己的框架实现config配置层级存取(完善篇二)

1、实现效果 config(include_once $coreConfig); //加载配置文件config() //获取所有配置 config(DB_HOST) 获取配置 2、按层级配置文件加载&#xff0c;存取配置项 config,function.php function config($varNULL,$valueNULL){static $configarray();if(is_array($var)){…

驱动day5

思维导图 练习 实现设备文件和设备的绑定&#xff0c;编写LED驱动 head.h #ifndef __HEAD_H__ #define __HEAD_H__typedef struct {unsigned int MODER;unsigned int OTYPER;unsigned int OSPEEDR;unsigned int PUPDR;unsigned int IDR;unsigned int ORD; }gpio_t;#define G…

“RFID与光伏板的完美融合:探索能源科技的新时代!“

随着科技的不断发展&#xff0c;人类创造出了许多令人惊叹的发明。其中&#xff0c;RFID&#xff08;Radio Frequency Identification&#xff09;技术的应用在各个领域日益广泛。最近的研究表明&#xff0c;将RFID技术应用于光伏板领域&#xff0c;不仅可以提高光伏板的效率&a…

kafka集成篇

kafka的Java客户端 生产者 1.引入依赖 <dependency><groupId>org.apache.kafka</groupId><artifactId>kafka-clients</artifactId><version>2.6.3</version></dependency>2.生产者发送消息的基本实现 /*** 消息的发送⽅*/ …

常见的Web安全漏洞有哪些,Web安全漏洞常用测试方法介绍

Web安全漏洞是指在Web应用程序中存在的可能被攻击者利用的漏洞&#xff0c;正确认识和了解这些漏洞对于Web应用程序的开发和测试至关重要。 一、常见的Web安全漏洞类型&#xff1a; 1、跨站脚本攻击(Cross-Site Scripting&#xff0c;XSS)&#xff1a;攻击者通过向Web页面注入…
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