【C++】C/C++内存管理-new、delete

文章目录

  • 一、C/C++内存分布
  • 二、C/C++中动态内存管理方式
    • 2.1 C语言中动态内存管理方式
    • 2.2 C++内存管理方式
  • 三、operator new和operator delete函数
    • 3.1 operator new和operator delete函数
    • 3.2 operator new与operator delete的类专属重载(了解)
  • 四、new和delete的实现原理
  • 五、定位new表达式(placement-new)(了解)
  • 六、面试题
  • 总结


ヾ(๑╹◡╹)ノ" 人总要为过去的懒惰而付出代价ヾ(๑╹◡╹)ノ"
在这里插入图片描述


一、C/C++内存分布

代码展示:

#include <iostream>
int a = 1;//a在静态区(数据段)
static int b = 1;//b在静态区(数据段)
int main()
{
	static int c = 1;//c在静态区(数据段)
	int d = 1;//d在栈区
	int num[10] = { 1, 2, 3 };//num在栈区
	const char c[] = "abcd";//c和*c在栈区;常量字符串的内容拷贝一份,赋值给数组c,所以这个字符串不是在常量区
	const char* p = "abcd";//p在栈区,在栈区创建一个变量p,来储存常量字符串的地址
	//*p在常量区:*p是p所指向的内容,常量字符串,
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);//p1在栈区,*p1是指针指向的地址,这个地址在堆区
	int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 4);
	free(p1);
	free(p2);
	return 0;
}

栈区 :局部变量
sizeof(数组名):整个数组的大小
sizeof(字符串):注意‘\0’

  1. 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(了解)
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段-存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段(常量区)-可执行的代码/只读常量。

二、C/C++中动态内存管理方式

2.1 C语言中动态内存管理方式

malloc/calloc/realloc/free
面试题:malloc/calloc/realloc的区别?

2.2 C++内存管理方式

C++通过new和delete操作符进行动态内存管理。【new动态开辟的空间不用检查是否开辟成功】

  • 对于内置类型,没有什么区别
  • 区别在自定义类型,C++自定义类型:【new】创建空间+调用构造函数初始化【delete】调用析构函数清理资源+释放空间【创建失败:抛异常】;C语言:【malloc】仅仅创建空间【free】仅仅释放空间【创建失败:返回空指针】
int main()
{
	int* p1 = new int;//new 1个对象
	int* p2 = new int[10];//new 10个对象
	int* p3 = new int(10);//new 1个对象,值初始化为10
	int* p4 = new int[6]{ 1, 2, 3, 4 };//new 6个对象,值初始化分别为1、2、3、4、0、0(C++11才支持)
	delete p1;//new出来的
	delete[] p2;//new[]出来的
	delete p3;//new出来的
	delete[] p4;//new[]出来的
	//注意要匹配,如果不匹配,不一定会报错。但是还是要匹配
	return 0;
}

注意:(1)申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
(2)在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

三、operator new和operator delete函数

3.1 operator new和operator delete函数

  • new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
  • operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

3.2 operator new与operator delete的类专属重载(了解)

  • 向堆申请空间,和向内存池申请空间比较,向内存池申请空间比较快。
  • 重载专属的operator new/ operator delete的函数,实现的函数,去向内存池申请空间。相当于向内存池申请空间比较快。使用内存池申请和释放内存,提高效率。

四、new和delete的实现原理

内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

自定义类型

  • new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

五、定位new表达式(placement-new)(了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
new(obj)Date(3)等价于:Date* obj = new Date(3)

六、面试题

malloc/free和new/delete的区别【用法1-4和区别5-6】
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

内存泄漏

  • 什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
  1. 什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费
  2. 内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
    内存泄漏是指针丢了
  • 内存泄漏分类(了解)
  1. 堆内存泄漏(Heap leak):堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete
    删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
  2. 系统资源泄漏:指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
  • 如何避免内存泄漏
  1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。
  2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
  3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
  4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。
    内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。

补充知识:
编译器优化问题:(构造函数)【优化仅仅取决于编译器】

  • 匿名对象:生命周期仅仅这一行,【类:会在这一行调用构造函数和析构函数】类()【例如:Date()
  • 使用场景:当仅仅需要调用类里面一个函数就可以 类.函数(例如:Date().num(10)
  1. 一个表达式中:连续一个的构造+拷贝构造会被优化
    f(Date());//Date(),进行构造,然后立马又()拷贝构造,编译器进行优化。就直接优化为一个构造函数。【在一行表达式里面
  2. 一个表达式中:连续一个的连续的拷贝构造也会被优化
    Date ret = f(x);f(x)传值返回,临时变量,一个拷贝构造,赋值给
    ret一次拷贝构造。然后进行了优化。

总结

以上就是今天要讲的内容,本文详细的介绍了C/C++内存分布、动态内存管理方式、operator new和operator delete函数、new、delete实现原理。希望给友友们带来帮助!

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