Android studio实现水平进度条

原文
ProgressBar

用于显示某个耗时操作完成的百分比的组件称为进度条。ProgressBar默认产生圆形进度条。
实现效果图:
在这里插入图片描述

MainActivity

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.app.Activity;
import android.widget.Button;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class MainActivity extends Activity {

    private RoundedRectProgressBar bar;
    private Button btn;
    private int progress;
    private Timer timer;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bar = (RoundedRectProgressBar) findViewById(R.id.bar);
        btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                reset();
            }
        });

    }

    /**
     * 进度条从头到尾跑一次
     */
    private void reset() {
        progress = 0;
        timer = new Timer();
        //以timer为参数,指定某个时间点执行线程
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                bar.setProgress(progress);//设置当前进度
                progress ++;
                if (progress > 100) {
                    timer.cancel();
                }
            }
        }, 0, 300); 0秒后启动任务,以后每隔0.3秒执行一次线程
    }
}

自定义进度条RoundedRectProgressBar.java:

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

public class RoundedRectProgressBar extends View {

    private Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
    private int barColor;
    private int backColor;
    private int textColor;
    private float radius;

    int progress = 0;

    @SuppressLint("NonConstantResourceId")
    public RoundedRectProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);

        //获取自定义参数的颜色值
        TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundedRectProgressBar, defStyle, 0);
        int n = a.getIndexCount();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int attr = a.getIndex(i);
            if (attr == R.styleable.RoundedRectProgressBar_backColor) {
                backColor = a.getColor(attr, Color.GRAY);
            } else if (attr == R.styleable.RoundedRectProgressBar_barColor) {
                barColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);
            } else if (attr == R.styleable.RoundedRectProgressBar_textColor) {
                textColor = a.getColor(attr, Color.WHITE);
            }
        }
    }


    public RoundedRectProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public RoundedRectProgressBar(Context context) {
        this(context, null);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        radius = this.getMeasuredHeight() / 5;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //背景
        mPaint.setColor(backColor);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, this.getMeasuredWidth(), this.getMeasuredHeight()), radius, radius, mPaint);
        //进度条
        mPaint.setColor(barColor);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, this.getMeasuredWidth() * progress / 100f, this.getMeasuredHeight()), radius, radius, mPaint);
        //进度
        mPaint.setColor(textColor);
        mPaint.setTextSize(this.getMeasuredHeight() / 1.2f);
        String text = "" + progress + "%";
        float x = this.getMeasuredWidth() * progress / 100 - mPaint.measureText(text) - 10;
        float y = this.getMeasuredHeight() / 2f - mPaint.getFontMetrics().ascent / 2f - mPaint.getFontMetrics().descent / 2f;
        canvas.drawText(text, x, y, mPaint);
    }

    /*设置进度条进度, 外部调用*/
    public void setProgress(int progress) {
        if (progress > 100) {
            this.progress = 100;
        } else if (progress < 0) {
            this.progress = 0;
        } else {
            this.progress = progress;
        }
        postInvalidate();
    }
}

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@android:color/white"
    tools:context="com.example.progressbarpro.MainActivity">

    <com.example.progressbarpro.RoundedRectProgressBar
        android:id="@+id/bar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="24dp"
        android:layout_marginTop="100dp"
        app:backColor="#E6E6E6"
        app:barColor="#33CC99"
        app:textColor="#FFFFFF"/>

    <Button
        android:id="@+id/btn"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="reset"
        android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>

在values/attrs.xml中添加自定义参数, 使三种颜色可以在布局文件中被配置:

attrs.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <declare-styleable name="RoundedRectProgressBar">
        <attr name="backColor" format="color" />
        <attr name="barColor" format="color" />
        <attr name="textColor" format="color" />
    </declare-styleable>

</resources>

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/94991.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

浅谈Java中的观察者模式

观察者模式是软件开发中常用的一种设计模式&#xff0c;它通过定义一对多的依赖关系&#xff0c;使得一个对象&#xff08;主题&#xff09;的状态变化可以通知多个其他对象&#xff08;观察者&#xff09;。 这种模式的优点是解耦和增加扩展性&#xff0c;用于实现对象之间的…

Leetcode刷题笔记--Hot31-40

1--颜色分类&#xff08;75&#xff09; 主要思路&#xff1a; 快排 #include <iostream> #include <vector>class Solution { public:void sortColors(std::vector<int>& nums) {quicksort(nums, 0, nums.size()-1);}void quicksort(std::vector<int…

软件工程(九) UML顺序-活动-状态-通信图

顺序图和后面的一些图,要求没有用例图和类图那么高,但仍然是比较重要的,我们也需要按程度去了解。 1、顺序图 顺序图(sequence diagram, 顺序图),顺序图是一种交互图(interaction diagram),它强调的是对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互。 下面以一个简…

WebSocket- 前端篇

官网代码 // 为了浏览器兼容websocketconst WebSocket window.WebSocket || window.MozWebSocket// 创建连接 this.socket new WebSocket(ws://xxx)// 连接成功this.socket.onopen (res)>{console.log(websocket 连接成功)this.socket.send(入参字段) // 传递的参数字段}…

软件工程(二十) 系统运行与软件维护

1、系统转换计划 1.1、遗留系统的演化策略 时至今日,你想去开发一个系统,想完全不涉及到已有的系统,基本是不可能的事情。但是对于已有系统我们有一个策略。 比如我们是淘汰掉已有系统,还是继承已有系统,或者集成已有系统,或者改造遗留的系统呢,都是不同的策略。 技术…

使用vlc在线播放rtsp视频url

1. 2. 3. 工具链接&#xff1a; https://download.csdn.net/download/qq_43560721/88249440

云计算——虚拟化中的网络架构与虚拟网络(文末送书)

作者简介&#xff1a;一名云计算网络运维人员、每天分享网络与运维的技术与干货。 公众号&#xff1a;网络豆 座右铭&#xff1a;低头赶路&#xff0c;敬事如仪 个人主页&#xff1a; 网络豆的主页​​​​​ 目录 前期回顾 前言 一.网卡虚拟化 1.网卡虚拟化方法&…

拆解即时通讯行销,如何提升讯息开启率达300%?

图片来源&#xff1a;SaleSmartly官网 科技日新月异&#xff0c;今时今日商家均转战网络世界&#xff0c;开设网店售卖产品或服务&#xff0c;不少人都会转用即时通讯&#xff08;Instant Messaging&#xff0c;简称IM&#xff09;软件来和客户联络和宣传&#xff0c;因为即时通…

iTween安装

1. 找到Package Manager面板&#xff0c;Packages选择MyAssets-右上角搜索iTween-找到后点DownLoad-点Import 导入 2. 导入后Assets面板结构如下图。 3. 编译器中输入iTween有提示&#xff0c;安装成功。

DevOps系列文章之 Python基础

列表 Python中的列表类似于C语言中的数组的概念&#xff0c;列表由内部的元素组成&#xff0c;元素可以是任何对象 Python中的列表是可变的 简单的理解就是&#xff1a;被初始化的列表&#xff0c;可以通过列表的API接口对列表的元素进行增删改查 1、定义列表 1.可以将列表当成…

图论算法基础:单源最短路径Dijkstra算法分析

文章目录 图的邻接矩阵 一.Dijkstra算法分析算法的核心逻辑要素算法的执行逻辑 二.Dijkstra算法接口实现邻接矩阵堆优化版本: 图的邻接矩阵 namespace Graph_Structure {//Vertex是代表顶点的数据类型,Weight是边的权值的数据类型,MAX_W是权值的上限值(表示不相两)//Direction…

bpmnjs Properties-panel拓展(属性设置篇)

最近有思考工作流相关的事情&#xff0c;绘制bpmn图的工具认可度比较高的就是bpmn.js了&#xff0c;是一个基于node.js的流程图绘制框架。初始的框架只实现了基本的可视化&#xff0c;想在xml进行客制化操作的话需要拓展&#xff0c;简单记录下几个需求的实现过程。 修改基础 …

ZLMediaKit 重建docker包

1.下载容器到本地服务器并运行 #此镜像为github持续集成自动编译推送&#xff0c;跟代码(master分支)保持最新状态 docker run -id -p 1935:1935 -p 8080:80 -p 8443:443 -p 8554:554 -p 10000:10000 -p 10000:10000/udp -p 8000:8000/udp -p 9000:9000/udp zlmediakit/zlmedi…

第六章:数据结构与算法-par1:典型数据结构

文章目录 一、典型数据结构介绍1.1 基本概念和术语1、基本数据概念2、抽象数据类型3、算法4、算法复杂度5、数据结构 二、数据的存储结构2.1 线性结构1、线性表&#xff08;一般线性表&#xff09;2、栈和队列&#xff08;受限线性表&#xff09;1) 栈 Stack2&#xff09; 队列…

Linux下套接字TCP实现网络通信

Linux下套接字TCP实现网络通信 文章目录 Linux下套接字TCP实现网络通信1.引言2.具体实现2.1接口介绍1.socket()2.bind()3.listen()4.accept()5.connect() 2.2 服务器端server.hpp2.3服务端server.cc2.4客户端client.cc 1.引言 ​ 套接字(Socket)是计算机网络中实现网络通信的一…

ATA-2161高压放大器的电子实验案例(案例合集)

ATA-2161是一款理想的可放大交直流信号的单通道高压放大器。最大差分输出1600Vp-p(800Vp)高压&#xff0c;可以驱动高压型负载。凭借其优异的指标参数受到不少电子工程师的喜欢&#xff0c;其在电子实验中的应用也非常频繁&#xff0c;下面为大家整理出ATA-2161高压放大器的应用…

Android全面屏下,默认不会全屏显示,屏幕底部会留黑问题

前些天发现了一个蛮有意思的人工智能学习网站,8个字形容一下"通俗易懂&#xff0c;风趣幽默"&#xff0c;感觉非常有意思,忍不住分享一下给大家。 &#x1f449;点击跳转到教程 公司以前的老项目&#xff0c;便出现了这种情况&#xff0c;网上搜索了各种资料&#xf…

LVS集群 (四十四)

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 目录 前言 一、集群概述 1. 负载均衡技术类型 2. 负载均衡实现方式 二、LVS结构 三、LVS工作模式 四、LVS负载均衡算法 1. 静态负载均衡 2. 动态负载均衡 五、ipvsadm命令详…

docker高级(redis集群三主三从)

1. 新建6个docker容器redis实例 docker run -d --name redis-node-1 --net host --privilegedtrue -v /redis/share/redis-node-1:/data redis:6.0.8 --cluster-enabled yes --appendonly yes --port 6381docker run -d --name redis-node-2 --net host --privilegedtrue -v /…

Matlab图像处理-平移运算

几何运算 几何运算又称为几何变换&#xff0c;是将一幅图像中的坐标映射到另外一幅图像中的新坐标位置&#xff0c;它不改变图像的像素值&#xff0c;只是改变像素所在的几何位置&#xff0c;使原始图像按照需要产生位置、形状和大小的变化。 图像几何运算的一般定义为&#…
最新文章