HCIP的OSPF接口网络类型

📅 2026/7/9 15:48:15 👁️ 阅读次数 📝 编程学习
HCIP的OSPF接口网络类型
指的是启动OSPF协议的接口在不同的网络类型下默认的工作方式
点到点网络里面不存在单播/组播的区分,统一都是组播

1.以太网下的OSPF接口-- Broadcast

display ospf interface GigabitEthernet 0/0/0 //查看OSPF的接口网络类型
Cost =参考带宽(默认100Mbps/真实带宽
MTU:华为默认没有开启MTU检测,此处为默认值填充
注意:OSPF的开销值是附加在接口身上的,而不是链路上

2.点到点网络下的OSPF接口-- P2P

2.点到点网络下的OSPF接口-- P2P
华为设备的串口默认遵循的是E1标准,传输速率为2.048Mbps
stateP-2-P -->表明该接口处在点到点的网络当中,没有进行DRBDR选举

3.运行OSPF协议的环回接口

Cost】环回接口的开销值被默认定义为0
[R2-GigabitEthernet0/0/0]ospf network-type p2p//修改OSPF接口类型
注意:如果将环回接口的网络类型从默认的P2P修改为broadcast,则可以还原真实的掩码长度

4.NBMA类型的OSPF接口

对应的真实网络--帧中继网络,现已被淘汰
帧中继网络属于是NBMA网络类型,无法广播、组播,故无法使用组播自主发现邻居,需要网络管理员
手工指定邻居,使用单播建邻
[R2-ospf-1]peer 23.0.0.2 //指定单播邻居关系
OSPF第八种状态机】attempt--尝试状态--当对端指定本端作为单播邻居后,将进入到下一个状态

5.P2MP类型的OSPF接口

MP -- multipoint--多点
P2MP网络类型并非由真实物理网络环境自然产生,而是人为定义、专门为优化NBMA网络短板而设计
【解决NBMA选举耗时问题】NBMA网络属于MA网络,必须进行DR/BDR选举,耗时且流程复
杂;P2MP把点到多点拓扑抽象为两两点对点链路,直接沿用点到点网络逻辑,无需选举
DR/BDR,大幅节省收敛时间。
【解决NBMA手工建邻麻烦】NBMA必须手工静态指定邻居,配置量大、维护繁琐;P2MP通过
伪广播机制,可以像广播网络一样自动发现邻居、建立邻接关系,省去手工指定邻居的操作

6.五大网络类型关键特性对比