【 Godot 4 学习笔记】资源路径

📅 2026/7/14 12:50:59 👁️ 阅读次数 📝 编程学习
【 Godot 4 学习笔记】资源路径

在 Godot 4 中,res://user://是两个最核心的路径系统,理解它们的区别对于游戏开发(尤其是文件读写和资源管理)至关重要。

简单来说:res://是你的“仓库”(只读),user://是你的“背包”(可读写)。

以下是详细的对比和使用指南:

1. 核心区别概览

特性res://(资源路径)user://(用户路径)
含义项目资源目录 (Resource)用户数据目录 (User Data)
读写权限开发时:可读可写导出后/运行时:只读始终可读写(Read & Write)
物理位置你的工程文件夹内部取决于操作系统 (通常在 AppData 或 Documents)