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RPGMZ 插件制作教程 如何保存变量值到游戏存档

RPGMZ 插件制作教程 如何保存变量值到游戏存档

新建游戏初始化方法

//=============================存档功能====================================== const _Game_System_initialize = Game_System.prototype.initialize; Game_System.prototype.initialize = function() { _Game_System_initialize.call(this); this._list = 0; // 初始化_list变量为数字0 };

这样调用

$gameSystem._list

结尾总结

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