P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目背景
NOIP2014 提高组 D1T1
题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-...,而如果小 B 以剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-...。
已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入格式
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示剪刀,1 表示石头,2 表示布,3 表示蜥蜴人,4 表示斯波克。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。
输入输出样例
输入 #1复制
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0
输出 #1复制
6 2
输入 #2复制
9 5 5 0 1 2 3 4 1 0 3 2 4
输出 #2复制
4 4
说明/提示
对于 100% 的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200 。
代码
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int jg[5][5]={{0, 0, 1, 1, 0},{1, 0, 0, 1, 0},{0, 1, 0, 0, 1},{0, 0, 1, 0, 1},{1, 1, 0, 0, 0}}; int a[205],b[205]; int main(){ int n,n1,n2; cin>>n>>n1>>n2; for(int i=1;i<=n1;i++){ cin>>a[i]; } for(int i=1;i<=n2;i++){ cin>>b[i]; } int s1=0,s2=0; for(int i=1;i<=n;i++){ int x1=(i-1)%n1+1; int x2=(i-1)%n2+1; s1+=jg[a[x1]][b[x2]]; s2+=jg[b[x2]][a[x1]]; } cout<<s1<<" "<<s2; return 0; }