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2021-06-05

时间:2021/6/5 4:01:32|来源:|点击: 次

变量的解构赋值

数组的解构赋值

  1. 从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值

    let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    
  2. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子

    let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
    foo // 1
    bar // 2
    baz // 3
    
    let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
    third // "baz"
    
    let [x, , y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 3
    
    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
    head // 1
    tail // [2, 3, 4]
    
    let [x, y, ...z] = ['a'];
    x // "a"
    y // undefined	解构不成功
    z // []
    
  3. 如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错

  4. 解构赋值允许指定默认值

    let [foo = true] = [];
    foo // true
    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
    

    注:ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效(null不算)

  5. 如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值

    function f() {
      console.log('aaa');
    }
    let [x = f()] = [1];	//f()不会执行,x的值为1
    
  6. 默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明

    let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
    let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
    let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
    let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined
    

对象的解构赋值

  1. 对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值

    let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"
    let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    baz // undefined
    
  2. 对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量

    // 例一,将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上
    let { log, sin, cos } = Math;
    // 例二,将console.log赋值到log变量
    const { log } = console;
    log('hello') // hello
    
  3. 变量名与属性名不一致

    let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    baz // "aaa"
    let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
    let { first: f, last: l } = obj;
    f // 'hello'
    l // 'world'
    
  4. 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者

    let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };//foo是匹配模式,baz才是变量,真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo
    baz // "aaa"
    foo // error: foo is not defined
    
  5. 与数组一样,结构也可以用于嵌套结构的对象

    let obj = {
      p: [
        'Hello',
        { y: 'World' }
      ]
    };
    let { p: [x, { y }] } = obj;//p是匹配模式,不是变量,所以不会被赋值
    x // "Hello"
    y // "World"
    

    p如果需要作为变量赋值

    let obj = {
      p: [
        'Hello',
        { y: 'World' }
      ]
    };
    let { p, p: [x, { y }] } = obj;
    x // "Hello"
    y // "World"
    p // ["Hello", {y: "World"}]
    

    嵌套赋值

    let obj = {};
    let arr = [];
    ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
    obj // {prop:123}
    arr // [true]
    
    let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};//如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错
    
  6. 解构赋值可以取到继承的属性

    const obj1 = {};
    const obj2 = { foo: 'bar' };
    Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
    //修改obj1的原型
    const { foo } = obj1;
    foo // "bar"
    
  7. 设置默认值(与数组相似)

    var {x = 3} = {};
    x // 3
    var {x: y = 3} = {x: 5};
    y // 5
    var {x = 3} = {x: null};
    x // null
    
  8. 注意点

    1. 如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心

      // 错误的写法
      let x;
      {x} = {x: 1};//JavaScript 引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误
      // SyntaxError: syntax error
      
      // 正确的写法
      let x;
      ({x} = {x: 1});//只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题
      
    2. 解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名

    3. 由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构

      let arr = [1, 2, 3];
      let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
      first // 1
      last // 3
      

字符串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象

const [a, b, c, d, e] = 'hel';
a // "h"
b // "e"
c // "l"

let {length : len} = 'hello';
len // 5,拥有length属性

数值和布尔值的解构赋值

  1. 解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象

    let {toString: s} = 123;
    s === Number.prototype.toString // true
    
    let {toString: s} = true;
    s === Boolean.prototype.toString // true
    //数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值
    
  2. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错

函数参数的解构赋值

  1. 函数的参数也可以使用解构赋值

    function add([x, y]){
      return x + y;
    }
    add([1, 2]); // 3
    
  2. 使用默认值(注意写法)

    function move({x = 0, y = 0} = {}) {
      return [x, y];
    }
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, 0]
    move({}); // [0, 0]
    move(); // [0, 0]
    //函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,x和y等于默认值
    
    function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
      return [x, y];
    }
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, undefined]
    move({}); // [undefined, undefined]
    move(); // [0, 0]
    //函数move的参数指定默认值,而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果
    

圆括号问题

  1. 不能使用圆括号

    1. 变量声明语句

      // 全部报错
      let [(a)] = [1];
      let {x: (c)} = {};
      let ({x: c}) = {};
      let {(x: c)} = {};
      let {(x): c} = {};
      let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
      
    2. 函数参数(带有变量声明)

      // 报错
      function f([(z)]) { return z; }
      // 报错
      function f([z,(x)]) { return x; }
      
    3. 赋值语句的模式

      // 全部报错
      ({ p: a }) = { p: 42 };
      ([a]) = [5];
      [({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
      
  2. 可以使用圆括号

    可以使用圆括号的情况只有一种:赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号

    [(b)] = [3]; // 正确
    ({ p: (d) } = {}); // 正确
    [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
    

用途

  1. 交换变量的值

    [x, y] = [y, x];
    
  2. 从函数返回多个值

    // 返回一个数组
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    let [a, b, c] = example();
    
    // 返回一个对象
    function example() {
      return {
        foo: 1,
        bar: 2
      };
    }
    let { foo, bar } = example();
    
  3. 函数参数的定义

  4. 提取json数据

    let jsonData = {
      id: 42,
      status: "OK",
      data: [867, 5309]
    };
    let { id, status, data: number } = jsonData;
    console.log(id, status, number);
    // 42, "OK", [867, 5309]
    
  5. 函数参数的默认值

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