MFC-TCP网络编程服务端-Socket

目录

1、通过Socket建立服务端:

2、UI设计:

3、代码的实现:

(1)、CListenSocket类

(2)、CConnectSocket类

(3)、CTcpServerDlg类


1、通过Socket建立服务端:

(1)、创建一个Socket对象并绑定一个端口:CListenSocket 监听Socket

(2)、通过Listen()函数,监听来自客户端的连接请求

(3)、连接请求到来之后,建立一个通信用的Socket,CConnectSocket,并且加入数组中

(4)、使用Send()、Receive()函数,接收客户端发送的数据,并遍历数组,一次转发消息

2、UI设计:

3、代码的实现:

(1)、CListenSocket类

CListenSocket的目的是等待客户端的连接请求,继承Socket类,重写Socket的OnAccept函数,创建Socket对象,连接的初始化和等待客户端连接。

CListenSocket.h中

CListenSocket(CTcpServerDlg * pdlg);//传递对话框的指针
    ~CListenSocket();
    virtual void OnAccept(int nErrorCode);//重写父类
    CTcpServerDlg *m_pMainDlg;//接收传递的对话框指针

CListenSocket.cpp中

CListenSocket::CListenSocket(CTcpServerDlg * pdlg)
{
    m_pMainDlg = pdlg; //初始化接收的对话框指针
}


void CListenSocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
    // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类

    CSocket::OnAccept(nErrorCode);

    m_pMainDlg->ProcessPendingAccept();//对于连接函数的处理放在对话框函数中处理
}

(2)、CConnectSocket类

CConnectSocket的目的是通讯用的Socket,继承Socket类,重写Socket的OnReceive函数,数据的接收和处理以及数据的解析。

CConnectSocket.h中

CConnectSocket(CTcpServerDlg *pdlg);
    ~CConnectSocket();
    virtual void OnReceive(int nErrorCode);
    CTcpServerDlg *m_pMainDlg;

CConnectSocket.cpp中

CConnectSocket::CConnectSocket(CTcpServerDlg *pdlg)
{
    m_pMainDlg = pdlg;
}
void CConnectSocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
    // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类

    CSocket::OnReceive(nErrorCode);
    m_pMainDlg->ProcessPendingRead(this);//接收消息必须要传递指针进去,调用接收函数
}

(3)、CTcpServerDlg类

1)、声明服务端用于监听的socket

//服务端声明的用于监听的socket
    CListenSocket *m_pListenSocket;

2)、声明一个CArray的对象,里面存放的CConectSocket指针

CArray<CConnectSocket*, CConnectSocket*&>m_ConnectSocketList;
    //m_ConnectSocketList是CArray的一个对象,里面放着CConnectSocket的指针,并且可以对里面的数据进行访问和修改。
    // CConnectSocket*&当数组元素被传递给函数时,使用引用方式传递元素,可以有效避免不必要的拷贝和内存开销。

3)、定义一个结构体,保存客户端的IP和Port

struct ClientAddr
{
    CString strIp;
    UINT uiPort;
};

4)、框架类的入口函数初始化监听Socket和端口号

    m_pListenSocket = new CListenSocket(this);
    //m_pListenSocket用来监听服务器的连接所以要分配内存
    m_pListenSocket->Create(8080);
    //初始化端口号
    if (!m_pListenSocket->Listen())
    {
        MessageBox(L"监听失败!");
        return FALSE;
    }

5)、实现ProcessPendingAccept()函数

主要实现监听服务器的连接,监听到了就加到列表中

CConnectSocket *pConnectSocket = new CConnectSocket(this);
    if (m_pListenSocket->Accept(*pConnectSocket))
    {
        m_ConnectSocketList.Add(pConnectSocket);
    }
    else {
        delete pConnectSocket;
    }

6)、实现ProcessPendingRead()函数

数据的接收,并且存放在buff中

TCHAR buff[4096];//存放接收到的数据

    //接收数据
    int nRead = connectSocket->Receive(buff, 4096);
    if (nRead == SOCKET_ERROR)
    {
        return;
    }

    buff[nRead] = L'\0';//接收到的数据末尾加上结束符

CString strTemp(buff);//格式化buff

把连接到的客户端IP和Port存放在结构体中

 ClientAddr clientAddr;//用来存放客户端的IP和Port

//获取连接上来的客户端的IP和端口
    connectSocket->GetPeerName(clientAddr.strIp, clientAddr.uiPort);

解析数据:加入房间enter

int i = 0;
    //解析数据
    if (strTemp.CompareNoCase(L"enter") == 0)
    {
        //通知其他客户端有人进入房间
        CString strEnterMsg;
        strEnterMsg.Format(L"系统消息:%s(%d)进入了房间", clientAddr.strIp, clientAddr.uiPort);
        for ( i;i<m_ConnectSocketList.GetSize();i++)
        {//遍历每一个客户端,并且发送消息给每个客户端。
            CConnectSocket *& tempClient = m_ConnectSocketList.ElementAt(i);
            tempClient->Send(strEnterMsg, strEnterMsg.GetLength() + 100);
        }

显示到界面

//更新界面
        SetDlgItemInt(IDC_EDIT_NUMBER, m_ConnectSocketList.GetSize());//显示当前客户端人数

        CString ALmSG;
        GetDlgItemText(IDC_EDIT_MESSAGE, ALmSG);//EDIT上显示的之前的消息
        SetDlgItemText(IDC_EDIT_MESSAGE, ALmSG + L"\r\n" + strEnterMsg);
        //显示的现在的消息加上之前的消息

解析数据:离开房间leave

//从列表中移除
        for (i;i<m_ConnectSocketList.GetSize();i++)
        {
            CConnectSocket *&temClient = m_ConnectSocketList.ElementAt(i);
            ClientAddr temClientAddr;
            temClient->GetPeerName(temClientAddr.strIp, temClientAddr.uiPort);
            if (temClientAddr.uiPort == clientAddr.uiPort && temClientAddr.strIp.Compare(clientAddr.strIp) == 0)
            {//当前移除的IP和Port如果和加入的时候存放在结构体的一样直接跳出循环删除
                break;
            }
            if (i<m_ConnectSocketList.GetSize())
            {
                m_ConnectSocketList.RemoveAt(i);
            }

发送给每一个客户端消息

//通知所有人
            CString strleaveMsg;
            strleaveMsg.Format(L"系统消息:%s(%d)进入了房间", clientAddr.strIp, clientAddr.uiPort);
            for (i; i < m_ConnectSocketList.GetSize(); i++)
            {
                CConnectSocket *& tempClient = m_ConnectSocketList.ElementAt(i);
                tempClient->Send(strleaveMsg, strleaveMsg.GetLength() + 100);
            }

更新界面

//更新界面
            SetDlgItemInt(IDC_EDIT_NUMBER, m_ConnectSocketList.GetSize());

            CString ALmSG;
            GetDlgItemText(IDC_EDIT_MESSAGE, ALmSG);
            SetDlgItemText(IDC_EDIT_MESSAGE, ALmSG + L"\r\n" + strleaveMsg);
            

发送的是普通消息

//遍历每一个客户端发出,然后更新界面即可

CString strMsg;
        strMsg.Format(L"%s(%d):%s", clientAddr.strIp, clientAddr.uiPort,strTemp);
        for (i; i < m_ConnectSocketList.GetSize(); i++)
        {
            CConnectSocket *& tempClient = m_ConnectSocketList.ElementAt(i);
            tempClient->Send(strMsg, strMsg.GetLength() + 100);
        }
        //更新界面
        SetDlgItemInt(IDC_EDIT_NUMBER, m_ConnectSocketList.GetSize());

        CString ALmSG;
        GetDlgItemText(IDC_EDIT_MESSAGE, ALmSG);
        SetDlgItemText(IDC_EDIT_MESSAGE, ALmSG + L"\r\n" + strMsg);

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/123203.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

分享一本让你真正理解深度学习的书

关注微信公众号&#xff1a;人工智能大讲堂&#xff0c;后台回复udl获取pdf文档。 今天要分享的书是Understanding Deep Learning&#xff0c;作者是西蒙普林斯&#xff0c;英国巴斯大学的荣誉教授&#xff0c;其个人学术能力相当强大&#xff0c;在AI领域有着深厚的学术造诣。…

网络唤醒(Wake-on-LAN, WOL)

远程唤醒最简单的方法&#xff1a;DDNSTOOpenwrt网络唤醒&#xff0c;完美实现。 原帖-远程唤醒_超详细windows设置远程唤醒wol远程连接&#xff08;远程开机&#xff09; WOL Web# 访问 Wake on Lan Over The Interweb by Depicus 可以无需借助软件很方便的从网页前端唤醒远…

MATLAB / Simulink HDL 快速入门

MATLAB / Simulink HDL 快速入门 我们将使用实例讲解MATLAB / Simulink HDL 使用入门。 开始这个项目&#xff0c;首先需要创建一个包含 Stateflow 的新 Simulink 。只需单击画布中的任意位置并开始输入 Stateflow。 此时应该能在画布上看到 Stateflow 图标。双击图标进行编辑。…

使用xlwings获取excel表的行和列以及指定单元格的值

import xlwings as xw app xw.App(visibleFalse) # 隐藏Excel wb app.books.open(文档1.xlsx) # 打开工作簿sht wb.sheets[Sheet1] # 实例化工作表1#获取行数和列数 rows_countsht.range(1, 1).expand().shape[0] cols_countsht.range(1, 1).expand().shape[1] print(row…

Unity 利用UGUI制作圆形进度条

在Unity中使用Image和Text组件就可以制作简单的进度条。 1、首先准备好一张环状的PNG图&#xff0c;如下图。 2、把该图导入Unity中并转换成精灵。 3、在场景中创建Image和Text组件&#xff0c;并把上图中的精灵拖到Image的Source Image中&#xff0c;其中Image组件中的Image …

数据采集中的基本参数

分辨率(resolution) 分度数量越多则分辨率越高&#xff0c;测量精度也越高 区间(range) 模数转换所能处理模拟信号电平的极限 应尽量使输入与此区间匹配&#xff0c;物尽其用 信号极限幅度集合 所测信号的最大值和最小值 应与输入信号的最大值和最小值相接近 LSB 最低有效…

[云原生案例2.2 ] Kubernetes的部署安装 【单master集群架构 ---- (二进制安装部署)】网络插件部分

文章目录 1. Kubernetes的网络类别2. Kubernetes的接口类型3. CNI网络插件 ---- Flannel的介绍及部署3.1 简介3.2 flannel的三种模式3.3 flannel的UDP模式工作原理3.4 flannel的VXLAN模式工作原理3.5 Flannel CNI 网络插件部署3.5.1 上传flannel镜像文件和插件包到node节点3.5.…

springboot内容协商

1.基于请求头 Accept: application/json Accept: application/xml Accept: application/xxx 自定义数据 发的请求头的数据类型 期望返回的数据类型 2.通过请求参数 例如 /football?formatjson 一般respondbody 默认以json方式进行返回 如何请求同一个接口&#xff0c;可以…

软件测试Triangle练习题

软件测试Triangle练习题 待测类如下: package net.mooctest; public class Triangle {protected long lborderA = 0;protected long lborderB = 0;

vue中实现千位分隔符

vue中实现千位分隔符有两种&#xff0c;一种是某一个字段转换&#xff0c;一种是表格table中的整列字段转换 比如将3236634.12&#xff0c;经过转换后变为 3,236,634.12 1. 某一个字段转换 写js方法&#xff1a; export function numberExchange(value){if (!value) return…

Go 接口:Go中最强大的魔法,接口应用模式或惯例介绍

Go 接口&#xff1a;Go中最强大的魔法,接口应用模式或惯例介绍 文章目录 Go 接口&#xff1a;Go中最强大的魔法,接口应用模式或惯例介绍一、前置原则二、一切皆组合2.1 一切皆组合2.2 垂直组合2.2.1 第一种&#xff1a;通过嵌入接口构建接口2.2.2 第二种&#xff1a;通过嵌入接…

WordPress主题 JustNews主题6.0.1(亲测首页不空白)

介绍 资源入口 需要用WordPress5.X版本 JustNews介绍&#xff1a;一款专为博客、自媒体、资讯类的网站设计开发的WordPress主题&#xff0c;自v3.0版开始支持自主研发的前端用户中心&#xff0c;不仅支持注册、登录、账户设置、个人中心等常用页面的添加&#xff0c;还可以上传…

Go进阶之rpc和grpc

文章目录 Go环境安装1&#xff09;windows2&#xff09;linux go语言编码规范1.1 包名&#xff1a;package1.2 ⽂件名1.3 结构体命名1.4 接⼝命名1.5 变量命名1.6 常量命名2.1 包注释2.2 结构&#xff08;接⼝&#xff09;注释2.3 函数&#xff08;⽅法&#xff09;注释2.4 代码…

商人宝:收银系统一般多少钱

推荐方案基于来自各大电商平台的用户评价数据&#xff0c;为您推荐以下收银系统数据&#xff1a; 1.硬件方面 小票打印机、扫码枪、收银盒等硬件终端设备都是不可或缺的。一般小票打印机、扫码枪、收银盒&#xff0c;价格在2-500元之间&#xff0c;性能稳定、使用寿命长、使用…

2023最新版JavaSE教程——第4天:流程控制语句之循环语句

目录 一、循环语句二、for循环2.1 基本语法2.2 应用举例2.3 练习 三、while循环3.1 基本语法3.2 应用举例3.3 练习 四、do-while循环4.1 基本语法4.2 应用举例4.3 练习4.4 对比三种循环结构4.5 "无限"循环4.5.1 基本语法4.5.2 应用举例 4.6 嵌套循环(或多重循环)4.6.…

MarkdownPad2, CSDN及有道云笔记对数学公式的支持

MarkdownPad2, CSDN及有道云笔记对数学公式的支持 MarkdownPad2的安装 下载并安装MrakdownPad2软件&#xff0c;下载地址安装awesomium_v1.6.6_sdk_win&#xff0c; 下载地址安装支持公式编辑的插件&#xff0c;注意&#xff0c;在MarkdownPad2的 Tools > Options > Ad…

你知道Online DDL吗?

什么是Online DDL&#xff1f; 在线DDL&#xff08;Online Data Definition Language&#xff09;是指在数据库运行状态下执行数据定义语言&#xff08;DDL&#xff09;操作&#xff0c;例如创建、修改或删除表结构、索引等操作&#xff0c;而不会造成数据库的长时间锁定或无法…

【Linux】进程终止

进程退出场景 代码运行完毕&#xff0c;结果正确代码运行完毕&#xff0c;结果不正确代码异常终止 可以用return 的不同的返回值数字&#xff0c;表征不同的出错原因退出码&#xff0c;所以进程运行正不正常我们可以查看退出码来判断&#xff1b; 如果进程异常&#xff0c;退…

Flink -- 并行度

1、并行度&#xff1a; 对于一个Flink任务是有Source、Transformation和Sink等任务组成&#xff0c;一个任务由多个并行实例来执行&#xff0c;一个任务的并行实例数目被称为该任务的并行度。 2、TaskManager和Solt Flink是一个分布式流处理框架&#xff0c;它基于TaskManager…

Kotlin基础数据类型和运算符

原文链接 Kotlin Types and Operators Kotlin是新一代的基于JVM的静态多范式编程语言&#xff0c;功能强大&#xff0c;语法简洁&#xff0c;前面已经做过Kotlin的基本的介绍&#xff0c;今天就来深入的学习一下它的数据类型和运算操作符。 数据类型 与大部分语言不同的是&am…
最新文章