【C指针】深入理解指针(最终篇)数组指针指针运算题解析(一)

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文章目录

  • 前言
  • 1️⃣ sizeof和strlen的对⽐
    • ➡️sizeof
    • ➡️ ➡️ strlen
    • ➡️ ➡️ ➡️sizeof 和 strlen的对⽐
  • 2️⃣ 数组和指针笔试题解析
    • 💯 ⼀维数组
    • 🎈字符数组
      • 🎈🎈 `sizeof`计算`字符`数组
      • 🎈🎈🎈`strlen`计算字符数组
    • 💮 字符串数组
      • 💮 💮 `sizeof`计算`字符串`数组
      • 💮 💮 💮 `strlen`计算`字符串`数组
    • 🏄 指针变量
      • 🏄🏄 `sizeof`计算指针变量
      • 🏄🏄🏄`strlen`计算指针变量
  • 3️⃣ 总结


前言

通过前几节我们学了前面五节指针和学习了sizeof操作符知识,本小节,阿森继续和你一起做一维数组和指针笔试题,🏂当然还有关于指针运算的笔试题,干货满满!让我们开始做题😁 !(🌷当然,宝子们,天气变化大,记得多注意保暖🌷)


1️⃣ sizeof和strlen的对⽐

➡️sizeof

C语言中sizeof不是一个函数,而是一个编译期计算类型大小的内置操作符,所以它没有函数原型。
sizeof没有函数原型,它的语法形式是:

sizeof(类型名)sizeof 变量名

类型名需要括号,变量名可以不需要括号。直接写类型名后面会报错。
sizeof 只关注占⽤内存空间的⼤⼩,不在乎内存中存放什么数据。

int main()
{
	int a = 66;
	printf("%zd\n", sizeof(a));//4
	printf("%zd\n", sizeof(int));//4
	printf("%zd\n", sizeof a);//这里可以省略括号
	printf("%zd\n", sizeof int);//err,类型名本身不能直接跟在sizeof后面,如sizeof int是错误的
	return 0;
}

当然,sizeof也可以求数组的大小

数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址。
sizeof(数组名)---->sizeof单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节.
&数组名(如&a),这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素
的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。

int main()
{
	int arr1[4] = { 0 };
	char arr2[4] = { 0 };
	printf("%zd\n", sizeof(arr1));//16    //单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩
	printf("%zd\n", sizeof(int [4]));//16  //int占用4个字节,int[4]数组占用4 * 4 = 16字节

	printf("%zd\n", sizeof(arr2));//4        //单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩
	printf("%zd\n", sizeof(char [4]));//4  //arr2是char类型的数组,char占1字节,char[4]数组占用4 * 1 = 4字节。

	return 0;
}

➡️ ➡️ strlen

strlen 是C语⾔库函数,功能是求字符串⻓度。函数原型如下:

 size_t strlen ( const char * str );

统计的是从 strlen 函数的参数 str 中这个地址开始向后, \0 之前字符串中字符的个数。
strlen 函数会⼀直向后找 \0 字符,直到找到为⽌,所以可能存在越界查找。

int main()
{
	char arr1[20] = "abcdef";
	size_t len = strlen(arr1);//不包含结尾'\0',所以长度是6。
	printf("len = %zd\n", len);

	size_t sz = sizeof(arr1);//arr1这个数组变量占用的内存大小,即20字节。
	printf("sz = %zd\n", sz);

	char arr2[] = { 'a', 'b','c' };
	printf("%zd\n", strlen(arr2));//随机值,因为找不到\0
	
	char arr3[6] = "abcdef";//err
    //因为"abcdef"包含7个字符及结尾'\0',大于arr3的空间6字节,会导致越界。
	return 0;
}

在这里插入图片描述

➡️ ➡️ ➡️sizeof 和 strlen的对⽐

在这里插入图片描述

2️⃣ 数组和指针笔试题解析

💯 ⼀维数组

数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址。
sizeof(数组名)---->sizeof单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节.
&数组名(如&a),这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素
的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。

char* arr1[10];     //存放字符指针的指针数组
int* arr2[10];      //存放整型指针的指针数组
int(*arr3[5])[6]  ;//存放数组指针的数组指针数组
int(*arr4[5])(int);//存放函数指针的函数指针数组

在这里插入图片描述

int main()
{
	int a[] = { 6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof(a + 0));
	printf("%d\n", sizeof(*a));
	printf("%d\n", sizeof(a + 1));
	printf("%d\n", sizeof(a[1]));
	printf("%d\n", sizeof(&a));
	printf("%d\n", sizeof(*&a));
	printf("%d\n", sizeof(&a + 1));
	printf("%d\n", sizeof(&a[0]));
	printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));
}

细解:

  1. printf(“%d\n”, sizeof(arr));//20
    sizeof单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节.
  2. printf(“%zd\n”, sizeof(a + 0));4/8
    a没有单独放在sizeof内部,也没有&取地址,因此a表示的就是数组首元素的地址,a+0还是首元素的地址 ,是地址,那么大小就是 4/8,地址大小只与环境有关,32位是4个字节,64位就是8个字节
  3. printf(“%zd\n”, sizeof(*a)); //4
    a表示的就是数组首元素的地址,*a 就是首元素,首元素是6,6的类型是int,大小就是4个字节
  4. printf(“%zd\n”, sizeof(a + 1));//4/8
    a表示的就是数组首元素的地址,a+1就是第二个元素的地址,这里的计算的是第二个元素的地址的大小,地址大小只与环境有关,32位是4个字节,64位就是8个字节4/8
  5. printf(“%zd\n”, sizeof(a[1]));//4
    a[1]是数组的第二个元素(7),大小是4个字节
  6. printf(“%zd\n”, sizeof(&a));//4/8
    &a - 取出的是数组的地址,但是数组的地址也是地址,是地址,大小就是4/8个字节
  7. printf(“%zd\n”, sizeof(*&a));//20
    两种方法:1. &* 抵消
    2.&a 的类型是数组指针,int(*)[5]*&a就是对数组指针解引用访问一个数组的大小,是20个字节
  8. printf(“%zd\n”, sizeof(&a + 1));//4/8
    &a+1是跳过整个数组后的一个地址,是地址,大小就是4/8个字节
  9. printf(“%zd\n”, sizeof(&a[0]));//4/8
    &a[0]是数组第一个元素的地址,是地址,大小就是4/8个字节
  10. printf(“%zd\n”, sizeof(&a[0] + 1));//4/8
    &a[0] + 1 是第二个元素的地址,大小就是4/8个字节

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

🎈字符数组

🎈🎈 sizeof计算字符数组

int main()
{
	char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	printf("%d\n", sizeof(arr + 0));
	printf("%d\n", sizeof(*arr));
	printf("%d\n", sizeof(arr[1]));
	printf("%d\n", sizeof(&arr));
	printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));
	printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));
	return 0;
}


细解:

  1. printf(“%d\n”, sizeof(arr)); //6
    sizeof单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节.,6个字节
  2. printf(“%d\n”, sizeof(arr + 0));// 4/8
    arr+0 是数组第一个元素的地址,是地址,大小就是4/8个字节
  3. printf(“%d\n”, sizeof(* arr));// 1*
    *arr是首元素,计算的是首元素的大小,字符a的类型是char,是1个字节
  4. printf(“%d\n”, sizeof(arr[1]));// 1
    arr[1] 是第二个元素字符b,类型是char是1个字节
  5. printf(“%d\n”, sizeof(&arr));//4/8
    &arr取得是整个数组的地址,是地址,大小就是4/8个字节。
  6. printf(“%d\n”, sizeof(&arr + 1));//4/8
    &arr取得是整个数组的地址,&arr+1跳过整个数组,跳过了6个数组的元素,指向f后面,也是地址,大小就是4/8个字节。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

🎈🎈🎈strlen计算字符数组

int main()
{
	char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
	printf("%d\n", strlen(arr));
	printf("%d\n", strlen(arr + 0));
	printf("%d\n", strlen(*arr));
	printf("%d\n", strlen(arr[1]));
	printf("%d\n", strlen(&arr));
	printf("%d\n", strlen(&arr + 1));
	printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));
	
}
  1. printf(“%d\n”, strlen(arr));//随机值
    arr为数组名,也就是数组首元素的地址,但是字符数组中没有\0,strlen将会继续查找\0,但是\0是不知道在什么位置出现,所以无法计算,为随机值。
  2. printf(“%d\n”, strlen(arr + 0));//随机值
    arr+0也是数组首元素的地址,但是字符数组中没有\0,strlen将会继续查找\0,但是\0是不知道在什么位置出现,所以无法计算,为随机值。并且与前面的随机值一样
  3. printf(“%d\n”, strlen(*arr));//非法访问
	                     //'a'-97
	//printf("%d\n", strlen(*arr));//err
	//                   //'b'-98
	//printf("%d\n", strlen(arr[1]));//err

注意
*arr取出来的是字符a,字符a对应的ASCII码值为97,而97为内存空间里的一个地址,
size_t strlen ( const char * str );,内存空间这块97地址传给strlen,strlen能直接访问这块不属于他的空间吗?
答案是不可以,因为它不属于strlen的作用域==一旦访问了就成非法访问了。(当然,arr[1]也是如此)

  1. printf(“%d\n”, strlen(arr[1]));//非法访问
    注意
    *arr1[1]取出来的是字符b,字符a对应的ASCII码值为98,而98为内存空间里的一个地址,
    size_t strlen ( const char * str );,内存空间这块97地址传给strlen,strlen能直接访问这块不属于他的空间吗?
    答案是不可以,因为它不属于strlen的作用域一旦访问了就成非法访问了,编译器就会报错–>访问冲突
    在这里插入图片描述

  2. printf(“%d\n”, strlen(&arr));//随机值
    &arr虽然是数组的地址,但是也是指向数组的起始位置,那就是从数组首元素开始找嘛,没有\0,找不到,那就是随机值了

  3. printf(“%zd\n”, strlen(&arr + 1));//随机值-6
    &arr+1跳过整个数组,也就是跳过6个char类型的元素从f后面的地址开始查找\0,因此相比从头开始找少了6个元素
    在这里插入图片描述

  4. printf(“%d\n”, strlen(&arr[0] + 1));//随机值-1
    &a[0] + 1 是第二个元素的地址,比随机值少一个元素a
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

💮 字符串数组

💮 💮 sizeof计算字符串数组

int main()
{
	char arr[] = "abcdef";

	printf("%zd\n", sizeof(arr));
	printf("%zd\n", sizeof(arr + 0));
	printf("%zd\n", sizeof(*arr));
	printf("%zd\n", sizeof(arr[1]));
	printf("%zd\n", sizeof(&arr));
	printf("%zd\n", sizeof(&arr + 1));
	printf("%zd\n", sizeof(&arr[0] + 1));

	return 0;
}

解析:char arr[] = “abcdef\0”//字符串别忘记有\0,也占用一个char空间

  1. printf(“%zd\n”, sizeof(arr));//7
    数组名arr单独放,计算的是整个数组的大小,7个字节
  2. printf(“%zd\n”, sizeof(arr + 0));//4/8
    arr+0是数组首元素的地址,地址的大小是4/8个字节
  3. printf(“%zd\n”, sizeof(*arr));//1
    *arr是数组的首元素,这里计算的是首元素(a)的大小 ,类型为char,大小为1
  4. printf(“%zd\n”, sizeof(arr[1]));//1
    *arr是数组的首元素,这里计算的是第二个元素(b)的大小 ,大小为1
  5. printf(“%zd\n”, sizeof(&arr));//4/8
    &arr - 是数组的地址,数组的地址也是地址,是地址就是4/8个字节
  6. printf(“%zd\n”, sizeof(&arr + 1));//4/8
    &arr+1,跳过整个数组,指向了数组的后边,4/8
  7. printf(“%zd\n”, sizeof(&arr[0] + 1));//4/8
    &arr[0] + 1是第二个元素的地址 是地址,那就是4/8</kbd>

在这里插入图片描述

小结

  1. sizeof计算变量或类型的大小,单位是字节(byte)%zd格式说明符用于打印size_t类型的值,这也是sizeof的返回类型。
  2. 字符串常量"abcdef"实际上是一个char数组,最后一个元素是'\0'。所以sizeof(arr)算出的是整个字符串占用的空间,包含结束符,即7个字节。
  3. sizeof操作数是数组时,它计算的是整个数组占用的字节数。当操作数是指针时,它计算的是指针变量本身占用的字节数,与它指向的对象大小无关。

💮 💮 💮 strlen计算字符串数组

int main()
{
	char arr[] = "abcdef";

	printf("%zd\n", strlen(arr));//arr也是数组首元素的地址 6
	printf("%zd\n", strlen(arr + 0));//arr + 0是数组首元素的地址,6
	//printf("%zd\n", strlen(*arr));//?传递是'a'-97,//err
	//printf("%zd\n", strlen(arr[1]));//?'b'-98//err
	printf("%zd\n", strlen(&arr));//6, &arr虽然是数组的地址,但是也是指向数组的起始位置
	printf("%zd\n", strlen(&arr + 1));//随机值
	printf("%zd\n", strlen(&arr[0] + 1));//&arr[0] + 1是第二个元素的地址 - 5

	return 0;
}
  1. printf(“%zd\n”, strlen(arr));// 6
    arr也是数组首元素的地址,从a地址开始,直到\0停止,并且\0不计算在内。

  2. printf(“%zd\n”, strlen(arr + 0));//6
    arr + 0是数组首元素的地址,也是从a地址开始,直到\0停止,并且\0不计算在内。

  3. printf(“%zd\n”, strlen(*arr));//访问冲突
    *arr传递是'a'-97,字符a对应的ASCII码值为97,而97为内存空间里的一个地址,不属于数组arr的空间,那么就会访问冲突

  4. printf(“%zd\n”, strlen(arr[1]));//访问冲突
    注意:
    (同样在字符串中,该结论同样适用)arr[1],因为arr[1]取出来的是字符'b',字符'b'的ASCII码值98同样是一个地址,但不是字符串起始地址。
    传递*arrarr[1]strlen,strlen是无法直接访问这些地址处的内存空间的,因为这些地址都不属于strlen的作用域
    arr名本身,以及arr地址&arr,都是字符串的起始地址,所以可以作为strlen函数的参数。

在这里插入图片描述
📌小结:

strlen的参数必须是字符串的起始地址,才能正确计算长度。

  • arrarr+0都是数组首元素的地址,传给strlen计算长度都是6
  • *arrarr[1]访问到的是字符'a''b',传给strlen会报错
  • &arr虽然是数组的地址,但也指向数组第一个元素,所以strlen(&arr)可以正确计算长度
  • &arr+1会指向字符串的其他位置,传给strlen会产生随机值或者错误结果

🏄 指针变量

🏄🏄 sizeof计算指针变量

int main()
{
	char* p = "abcdef";
	printf("%zd\n", sizeof(p));
	printf("%zd\n", sizeof(p + 1));
	printf("%zd\n", sizeof(*p));
	printf("%zd\n", sizeof(p[0]));
	printf("%zd\n", sizeof(&p));
	printf("%zd\n", sizeof(&p + 1));
	printf("%zd\n", sizeof(&p[0] + 1));
	return 0;
}
  1. printf(“%zd\n”, sizeof§);//4/8
    pchar*类型的指针变量,存放的是a的地址,是地址,那就是4或8字节。
    在这里插入图片描述
  2. printf(“%zd\n”, sizeof(p + 1));4/8
    p+1计算的是'b'字符的地址,依然是地址,大小也是4/8个字节。
    在这里插入图片描述
  3. printf(“%zd\n”, sizeof(*p));// 1字节
    p访问的是'a'字符,sizeof计算的是字符类型大小,是1字节。
    在这里插入图片描述
  4. printf(“%zd\n”, sizeof(p[0]));//1字节
    p[0]等价于*(p+0),(p+0)也等价pp[0]-- > *(p+0) - >*p也是访问'a'字符是1字节。
    在这里插入图片描述
  5. printf(“%zd\n”, sizeof(&p));//4/8
    &p是p指针变量的地址,是地址,大小也是4/8个字节。
    在这里插入图片描述
  6. printf(“%zd\n”, sizeof(&p + 1));//4/8个字节
    &p + 1是指向p指针变量后面的空间,也是地址,是4/8个字节
    在这里插入图片描述
  7. printf(“%zd\n”, sizeof(&p[0] + 1));//4/8
    &p[0]+1访问'b'字符的地址,是地址就是4/8个字节。

在这里插入图片描述

小结:
sizeof运算符计算:

  • 指针变量时,计算的是指针变量本身占用的内存空间,4或8字节。
  • 字符或整数类型时,计算的是该类型变量占用的内存大小,如char是1字节。
  • 地址时,地址也是指针类型,计算的还是指针类型占用的内存大小,4或8字节。

🏄🏄🏄strlen计算指针变量

int main()
{
	char* p = "abcdef";
	
	printf("%zd\n", strlen(p));
	printf("%zd\n", strlen(p + 1));
	//printf("%zd\n", strlen(*p));
	//printf("%zd\n", strlen(p[0]));
	printf("%zd\n", strlen(&p));
	printf("%zd\n", strlen(&p + 1));
	printf("%zd\n", strlen(&p[0] + 1));

	return 0;
}

运行该代码,打印strlen的结果解释:

  1. printf(“%zd\n”, strlen(p ));//6
    因为p指向字符串"abcdef"的首地址,strlen计算字符串长度就是6

  2. printf(“%zd\n”, strlen(p + 1));//5
    结果是5,因为p+1指向从'b'开始的字符串,长度是5

  3. printf(“%zd\n”, strlen(*p));//访问冲突
    *p'a'字符, size_t strlen ( const char * str );strlen接受一个地址,‘a’`字符不是地址,如果是的话,那又是访问ASCII码值然后报错。

  4. printf(“%zd\n”, strlen(p[0])); //访问冲突
    同理,p[0]也是字符,不能用strlen。

  5. printf(“%zd\n”, strlen(&p));随机值
    &p是指针p的地址,strlen无法识别,结果是随机值。

  6. printf(“%zd\n”, strlen(&p + 1))随机值;
    同理,&p+1找的是p后面地址,然后开始在p后面不断找\0,也是随机值。
    在这里插入图片描述

  7. printf(“%zd\n”, strlen(&p[0] + 1));//5
    因为&p[0]+1指向从'b'开始的字符串。

strlen只能计算字符串常量或以'\0'结束的字符串长度,其他情况如字符,地址都无法识别长度,可能导致随机值或报错。


3️⃣ 总结

本小节我们学习了sizeof和strlen对一维字符数组,字符串数组和指针变量进行练习,我们应该对指针有了更多的理解,但是他们都离不开我们以下的知识点。sizeof用于计算变量或类型占用的内存空间(以字节为单位),它是编译期就能确定的常量。
strlen用于计算字符串长度,但仅限于以'\0'作为字符串结束标志的字符串。它需要在运行期扫描字符串计算长度,他接收地址,不能接收数值,否则就会访问编译器就会报错,造成访问冲突。

数组名就是数组⾸元素(第⼀个元素)的地址。
sizeof(数组名)---->sizeof单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,单位是字节.
&数组名(如&a),这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素
的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。

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在Temu这个跨境电商平台上&#xff0c;如果您需要修改商品图片&#xff0c;通常需要在卖家中心进行操作。下面是一般的步骤&#xff0c;但请注意&#xff0c;不同平台的操作可能略有不同&#xff0c;具体请参考Temu官方的帮助文档或联系客服。 先给大家推荐一款拼多多/temu运营…

OpenCV快速入门:彩蛋——小游戏制作

文章目录 前言一、游戏玩法1.1 核心玩法1.2 特殊事件 二、功能模块划分2.1 主游戏文件 (main.py)2.2 游戏对象 (game_objects.py)2.3 游戏逻辑 (game_logic.py)2.4 事件和奖励 (events_and_rewards.py)2.5. 游戏界面 (game_ui.py) 三、完整代码3.1 主游戏文件 (main.py)3.1.1 游…

计算机网络(超详解!) 第二节 物理层(下)

1.信道复用技术 复用 (multiplexing) 是通信技术中的基本概念。 它允许用户使用一个共享信道进行通信&#xff0c;降低成本&#xff0c;提高利用率。 1.频分复用 FDM(Frequency Division Multiplexing) 将整个带宽分为多份&#xff0c;用户在分配到一定的频带后&#xff0c;…

20、LED点阵屏

LED点阵屏介绍 LED点阵屏由若干个独立的LED组成&#xff0c;LED以矩阵的形式排列&#xff0c;以灯珠亮灭来显示文字、图片、视频等。LED点阵屏广泛应用于各种公共场合&#xff0c;如汽车报站器、广告屏以及公告牌等 LED点阵屏分类 按颜色&#xff1a;单色、双色、全彩 按像素…

企业营销管理能够实现自动化吗?怎么做?

当今企业面临着越来越多的营销难题&#xff1a;如何有效培育潜在客户、如何提高营销活动的效果、如何优化营销资源的分配......企业的营销管理怎么做&#xff1f;或许CRM系统营销自动化会起到作用。 客户细分&#xff1a; 企业可以通过CRM的客户细分功能&#xff0c;根据客户…

【libGDX】立方体手动旋转

1 前言 本文主要介绍使用 libGDX 绘制立方体&#xff0c;并实现手动触摸事件控制立方体旋转。 为方便控制触摸旋转&#xff0c;并提高渲染性能&#xff0c;我们通过改变相机的位置和姿态实现立方体旋转效果。 读者如果对 libGDX 不太熟悉&#xff0c;请回顾以下内容。 使用Me…

11.31链表,之前的数据结构(未完,饼)

根据输入序列建立二叉树 链表 回顾一下二分面积最小 一些性质题回顾 哈夫曼树构建 第十一周——哈夫曼树 5 1 2 2 5 9 37 桶排序 #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include<stack> #include<queue> #includ…
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