基于QTreeWidget实现带Checkbox的多级组织结构选择树

基于QTreeWidget实现带Checkbox的多级组织结构选择树

采用基于QWidget+Mingw实现的原生的组织结构树
通过QTreeWidget控件实现的带Checkbox多级组织结构树。

Qt相关系列文章:
一、Qt实现的聊天画面消息气泡
二、基于QTreeWidget实现多级组织结构
三、基于QTreeWidget实现带Checkbox的多级组织结构选择树

基于QTreeWidget实现带Checkbox的多级组织结构选择树代码已上传到【https://gitee.com/duyanjun/QT_tree_checkDemo.git】

目录

  • 基于QTreeWidget实现带Checkbox的多级组织结构选择树
  • 1、效果图
  • 2、运行
    • 2.1、从git导入
    • 2.2、修改头像图片的路径
    • 2.3、运行
    • 2.4、实现

1、效果图

1、支持带复选框多级部门、人员,复选框未选中、选中、半选中状态以及样式自定义,本例中样式中圆形框;
2、每一子级相对上级部门有缩进;
3、支持点击上级部门复选框,关联的下级部门、人员节点也会自动选中/非选中;
4、如果上级部门节点处于选中状态时,取消选中其中部分下级子节点时,上级部门节点的选中状态会自动变更为半选中状态;

在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

2、运行

2.1、从git导入

文件 -> 新建文件或项目 -> Import Project -> Git Clone
【https://gitee.com/duyanjun/QT_tree_checkDemo.git】

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述

2.2、修改头像图片的路径

运行本Demo需要修改mainwindow.cpp第228行代码中的images目录的绝对路径;

在这里插入图片描述

2.3、运行

在这里插入图片描述

2.4、实现

1)、主画面部局

在画面添加QTreeWidget控件

在这里插入图片描述
2)、人员节点部局

整体部局采用横向部局,依次是头像和姓名

在这里插入图片描述
3)、main.cpp

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

4)、MainWindow类

使QTreeWidget显示复选框主要是下面代码起的作用

QTreeWidgetItem *pRootDeptItem = new QTreeWidgetItem();
pRootDeptItem->setChildIndicatorPolicy(QTreeWidgetItem::ShowIndicator);
//设置Data用于区分,Item是分组节点还是子节点,0代表分组节点,1代表子节点
pRootDeptItem->setData(0, Qt::UserRole, 0);
pRootDeptItem->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
pRootDeptItem->setCheckState(1, Qt::Unchecked);

resources.qrc
在这里插入图片描述

MainWindow.css

#tree{
    outline:0px;
}
#tree
{
   border-style:none;
}

#tree::item
{
   color:rgba(255, 255, 255, 0);
}

#tree::item:selected:active
{
    background-color: rgba(135, 206, 250, 153);
}

#tree::item:selected:!active, QTreeView::item:hover
{
    background-color: rgba(135, 206, 250, 50);
}
#tree::indicator{
    width: 16px;
    height: 16px;
}
#tree::indicator:checked{
    image: url(:/tree/Resources/ckChecked_normal.png);
}
#tree::indicator:unchecked{
    image: url(:/tree/Resources/ckUncheck_normal.png);
}
#tree::indicator:indeterminate{
    image: url(:/tree/Resources/ckChecked_unable.png);
}

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTreeWidgetItem>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
    void init();
    void updateParentItem(QTreeWidgetItem* item);

    void setParentPartiallyChecked(QTreeWidgetItem *itm);


    QTreeWidgetItem* addChildNode(QTreeWidgetItem *parent, int index, QString namePre);
    QTreeWidgetItem* addChildEmpNode(QTreeWidgetItem *parent, int index);

public slots:
    //申明信号与槽,当树形控件的子选项被改变时执行
    void treeItemChanged(QTreeWidgetItem* item , int column);

    void onItemExpanded(QTreeWidgetItem * item);
    void onItemCollapsed(QTreeWidgetItem * item);
    void onItemClicked(QTreeWidgetItem * item, int column);

private:
    void loadStyleSheet();
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "DepartNodeItem.h"
#include "EmployeeNodeItem.h"

#include <QFile>
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    loadStyleSheet();
    init();
    connect(ui->tree, SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem*,int)), this, SLOT(treeItemChanged(QTreeWidgetItem*,int)));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::init()
{
    ui->tree->setHeaderHidden(true);
    // 1.创建表格
    ui->tree->setColumnCount(2);
    // 2.拿到表头
    QHeaderView *head = ui->tree->header();
    // 3.设置不能拉伸的列的宽度,设置哪一列能拉伸
    head->setSectionResizeMode(0,QHeaderView::Stretch);
    head->setSectionResizeMode(1, QHeaderView::Fixed);
    ui->tree->setColumnWidth(1, 30);
    // 4.(最重要的一步)去掉默认的拉伸最后列属性
    head->setStretchLastSection(false);

    //展开和收缩时信号,以达到变更我三角图片;
    connect(ui->tree, SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem *, int)), this, SLOT(onItemClicked(QTreeWidgetItem *, int)));
    connect(ui->tree, SIGNAL(itemExpanded(QTreeWidgetItem *)), this, SLOT(onItemExpanded(QTreeWidgetItem *)));
    connect(ui->tree, SIGNAL(itemCollapsed(QTreeWidgetItem *)), this, SLOT(onItemCollapsed(QTreeWidgetItem *)));
    for(int i = 0; i < 10; i++){
        // 一级部门节点
        QTreeWidgetItem *pRootDeptItem = new QTreeWidgetItem();
        pRootDeptItem->setChildIndicatorPolicy(QTreeWidgetItem::ShowIndicator);
        //设置Data用于区分,Item是分组节点还是子节点,0代表分组节点,1代表子节点
        pRootDeptItem->setData(0, Qt::UserRole, 0);
        pRootDeptItem->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
        pRootDeptItem->setCheckState(1, Qt::Unchecked);
        DepartNodeItem *pItemName = new DepartNodeItem(ui->tree);
        pItemName->setLevel(0);

        int nMyFriendNum = 6;
        QString qsGroupName = QString("一级部门%3 [%1/%2]").arg(0).arg(nMyFriendNum).arg(i);
        pItemName->setText(qsGroupName);
        //插入分组节点
        ui->tree->addTopLevelItem(pRootDeptItem);
        ui->tree->setItemWidget(pRootDeptItem, 0, pItemName);
        for(int j = 0; j < 5; j++){
            //addChildEmpNode(pRootDeptItem, j);
        }
        for(int j = 0; j < 5; j++){
            QString name = QString("二级部门%1").arg(j);
            QTreeWidgetItem *childItem = addChildNode(pRootDeptItem, i * 10 + j,name);
            for(int g = 0; g < 5; g++){
                addChildEmpNode(childItem, g);
            }
        }
    }
}

QTreeWidgetItem* MainWindow::addChildNode(QTreeWidgetItem *parent, int index, QString namePre)
{
    QTreeWidgetItem *pDeptItem = new QTreeWidgetItem();
    pDeptItem->setChildIndicatorPolicy(QTreeWidgetItem::ShowIndicator);
    //设置Data用于区分,Item是分组节点还是子节点,0代表分组节点,1代表子节点
    pDeptItem->setData(0, Qt::UserRole, 0);
    DepartNodeItem *pItemName = new DepartNodeItem(ui->tree);
    pDeptItem->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    pDeptItem->setCheckState(1, Qt::Unchecked);
    int level = 0;
    DepartNodeItem *departNode = dynamic_cast<DepartNodeItem*>(ui->tree->itemWidget(parent, 0));
    if (departNode) {
        level = departNode->getLevel();
        level ++;
    }
    pItemName->setLevel(level);

    int nMyFriendNum = 6;
    QString qsGroupName = QString("%4%3 [%1/%2]").arg(0).arg(nMyFriendNum).arg(index).arg(namePre);
    pItemName->setText(qsGroupName);
    //擦入分组节点
    parent->addChild(pDeptItem);
    ui->tree->setItemWidget(pDeptItem, 0, pItemName);

    return pDeptItem;
}

void MainWindow::updateParentItem(QTreeWidgetItem *item)
{
    QTreeWidgetItem *parent = item->parent();
    if(parent == NULL)
    {
        return ;
    }
    int selectedCount = 0;
    int childCount = parent->childCount();
    //判断有多少个子项被选中
    for(int i=0; i<childCount; i++) {
        QTreeWidgetItem* childItem = parent->child(i);
        if(childItem->checkState(1) == Qt::Checked) {
            selectedCount++;
        }
    }
    if(selectedCount <= 0)  //如果没有子项被选中,父项设置为未选中状态
    {
        parent->setCheckState(1,Qt::Unchecked);
    }
    else if(selectedCount>0 && selectedCount<childCount)    //如果有部分子项被选中,父项设置为部分选中状态,即用灰色显示
    {
        parent->setCheckState(1,Qt::PartiallyChecked);
        // 重点:针对半选中状态的设置需要单独调用setParentPartiallyChecked后返回,否则上级节点的状态及当前节点的下级第一个节点的状态会不正确
        setParentPartiallyChecked(parent);
        return;
    }
    else if(selectedCount == childCount)    //如果子项全部被选中,父项则设置为选中状态
    {
        parent->setCheckState(1,Qt::Checked);
    }
    updateParentItem(parent);
}

void MainWindow::setParentPartiallyChecked(QTreeWidgetItem *itm)
{
    QTreeWidgetItem *parent = itm->parent();
    if(parent) {
        parent->setCheckState(1,Qt::PartiallyChecked);
        setParentPartiallyChecked(parent);
    }
}

void MainWindow::treeItemChanged(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
    if(Qt::Checked == item->checkState(1)){
        int count = item->childCount(); //返回子项的个数
        if(count >0) {
            for(int i=0; i<count; i++) {
                item->child(i)->setCheckState(1,Qt::Checked);
            }
        } else {
            updateParentItem(item);
        }
    } else if(Qt::Unchecked == item->checkState(1)) {
        int count = item->childCount();
        if(count > 0) {
            for(int i=0; i<count; i++) {
                item->child(i)->setCheckState(1,Qt::Unchecked);
            }
        } else {
            updateParentItem(item);
        }
    }
}
void MainWindow::onItemExpanded(QTreeWidgetItem * item)
{
    bool bIsChild = item->data(0, Qt::UserRole).toBool();
    if (!bIsChild) {
        DepartNodeItem *departNode = dynamic_cast<DepartNodeItem*>(ui->tree->itemWidget(item, 0));
        if (departNode) {
            departNode->setExpanded(true);
        }
    }

}

void MainWindow::onItemCollapsed(QTreeWidgetItem * item)
{
    bool bIsChild = item->data(0, Qt::UserRole).toBool();
    if (!bIsChild) {
        DepartNodeItem *departNode = dynamic_cast<DepartNodeItem*>(ui->tree->itemWidget(item, 0));
        if (departNode) {
            departNode->setExpanded(false);
        }
    }
}

void MainWindow::onItemClicked(QTreeWidgetItem * item, int column)
{
    if (column == 0) {
        bool bIsChild = item->data(0, Qt::UserRole).toBool();
        if (!bIsChild)
        {
            item->setExpanded(!item->isExpanded());
        }
    }
}

void MainWindow::loadStyleSheet()
{
    QFile file(":/tree/Resources/QSS/MainWindow.css");
    file.open(QFile::ReadOnly);
    if (file.isOpen())
    {
        this->setStyleSheet("");
        QString qsstyleSheet = QString(file.readAll());
        this->setStyleSheet(qsstyleSheet);
    }
    file.close();
}

QTreeWidgetItem *MainWindow::addChildEmpNode(QTreeWidgetItem *parent, int index)
{
    QTreeWidgetItem *pDeptItem = new QTreeWidgetItem();
    //设置Data用于区分,Item是分组节点还是子节点,0代表分组节点,1代表子节点
    pDeptItem->setData(0, Qt::UserRole, 1);
    pDeptItem->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable);
    pDeptItem->setCheckState(1, Qt::Unchecked);
    int level = 0;
    DepartNodeItem *departNode = dynamic_cast<DepartNodeItem*>(ui->tree->itemWidget(parent, 0));
    if (departNode) {
        level = departNode->getLevel();
        level ++;
    }

    EmployeeNodeItem *pItemName = new EmployeeNodeItem(ui->tree);
    pItemName->setLevel(level);
    // 加载本地文件,需要修改成本地的路径
    pItemName->setHeadPath(QString("D:/work/Qt/workspace/QT_tree_checkDemo/images/pic/%1.jpg").arg(index));

    QString qfullName = QString("人员%1").arg(index);
    pItemName->setFullName(qfullName);
    //擦入分组节点
    parent->addChild(pDeptItem);
    ui->tree->setItemWidget(pDeptItem, 0, pItemName);
    return pDeptItem;
}

5)、DepartNodeItem类
DepartNodeItem.h

#ifndef DEPARTNODEITEM_H
#define DEPARTNODEITEM_H

#include <QLabel>
#include <QPaintEvent>
#include <QPropertyAnimation>

#define INDENTATION 20

class DepartNodeItem : public QLabel
{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(int rotation READ rotation WRITE setRotation)
public:
    DepartNodeItem(QWidget *parent = 0);

    ~DepartNodeItem();

    void setText(const QString& title);

    void setExpanded(bool expand);

    int getIndentation();

    void setLevel(int level);

    int getLevel();

    QString getName();

private:
    int rotation();

    void setRotation(int rotation);

private:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);

private:
    QPropertyAnimation *m_animation;

    QString m_name;

    QString m_id;

    int m_rotation;

    int m_indentation;

    int m_level;
};

#endif // DEPARTNODEITEM_H

DepartNodeItem.cpp

#include "DepartNodeItem.h"

#include <QPainter>
#include <QDebug>

DepartNodeItem::DepartNodeItem(QWidget *parent)
    : QLabel(parent),
      m_rotation(0),
      m_level(0),
      m_indentation(0)
{
    setFixedHeight(32);
    setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed);

    m_animation = new QPropertyAnimation(this, "rotation");
    m_animation->setDuration(50);
    m_animation->setEasingCurve(QEasingCurve::InQuad);
}
DepartNodeItem::~DepartNodeItem()
{
    m_animation = NULL;
    delete m_animation;
}

void DepartNodeItem::setText(const QString &title)
{
    m_name = title;
    update();
}

void DepartNodeItem::setExpanded(bool expand)
{
    if (expand) {
        m_animation->setEndValue(90);
    } else {
        m_animation->setEndValue(0);
    }
    m_animation->start();
}


int DepartNodeItem::getIndentation()
{
    return this->m_indentation;
}

void DepartNodeItem::setLevel(int level)
{
    this->m_level = level;
    this->m_indentation = this->m_level * INDENTATION;
}

int DepartNodeItem::getLevel()
{
    return this->m_level;
}

QString DepartNodeItem::getName()
{
    return this->m_name;
}

int DepartNodeItem::rotation()
{
    return m_rotation;
}

void DepartNodeItem::setRotation(int rotation)
{
    m_rotation = rotation;
    update();
}

void DepartNodeItem::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);

    {
        painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing, true);
        QFont font;
        font.setPointSize(10);
        painter.setFont(font);
        int txtX = m_indentation + 24;
        painter.drawText(txtX, 0, this->width() - txtX, this->height(), Qt::AlignLeft | Qt::AlignVCenter, m_name);
    }

    {
        painter.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform, true);
        painter.save();

        QPixmap pixmap(":/tree/Resources/arrow.png");
        QPixmap tmpPixmap(pixmap.size());
        tmpPixmap.fill(Qt::transparent);

        QPainter p(&tmpPixmap);
        p.setRenderHint(QPainter::SmoothPixmapTransform, true);
        // 旋转m_rotation角度
        p.translate(pixmap.width() /2, pixmap.height() /2);
        p.rotate(m_rotation);
        p.drawPixmap(0 - pixmap.width() /2, 0 - pixmap.height() / 2,pixmap);
        painter.drawPixmap(m_indentation+6, (this->height() - pixmap.height()) / 2, tmpPixmap);
        painter.restore();
    }
    QLabel::paintEvent(event);
}

6)、EmployeeNodeItem类
EmployeeNodeItem.h

#ifndef EMPLOYEENODEITEM_H
#define EMPLOYEENODEITEM_H

#include <QWidget>
#include <QPaintEvent>
#include <QPixmap>
#include <QSize>

#define INDENTATION 20
#define HEAD_LABEL_WIDTH 32

namespace Ui {
class EmployeeNodeItem;
}

class EmployeeNodeItem : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    EmployeeNodeItem(QWidget *parent = 0);
    ~EmployeeNodeItem();

public:
    void setFullName(const QString& fullName);

    void setHeadPixmap(const QPixmap& headPath);

    void setHeadPath(const QString& headPath);

    QSize getHeadLabelSize() const;

    int getIndentation();

    int getLevel();

    void setLevel(int level);

    QString getFullName();

private:
    void initControl();
    QPixmap getRoundImage(const QPixmap &src, QPixmap& mask, QSize masksize);

private:
    void paintEvent(QPaintEvent *event);
private:
    Ui::EmployeeNodeItem *ui;

    int m_indentation;

    int m_level;

    int m_headLabelWidth;
    QString m_fullName;
};

#endif // EMPLOYEENODEITEM_H

EmployeeNodeItem.cpp

#include "EmployeeNodeItem.h"
#include "ui_EmployeeNodeItem.h"

#include <QDebug>
#include <QPainter>

EmployeeNodeItem::EmployeeNodeItem(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::EmployeeNodeItem),
    m_headLabelWidth(0),
    m_level(0),
    m_indentation(0),
    m_fullName("")
{
    ui->setupUi(this);
    initControl();
}

EmployeeNodeItem::~EmployeeNodeItem()
{
    delete ui;
}

void EmployeeNodeItem::setFullName(const QString &fullName)
{
    m_fullName = fullName;
    ui->lbFullName->setText(fullName);
}

void EmployeeNodeItem::setHeadPixmap(const QPixmap &headPath)
{
    ui->lbHeadPic->setPixmap(headPath);
}

void EmployeeNodeItem::setHeadPath(const QString &headPath)
{
    /*
    ui->lbHeadPic->setScaledContents(true);
    QString style = ui->lbHeadPic->styleSheet();
    style.append("image:url(").append(headPath).append(");");
    qDebug() << style;
    ui->lbHeadPic->setStyleSheet(style);
    */
    // 方式3.加载QPixmap
    QPixmap pixmap1;
    pixmap1.load(headPath);
    QPixmap pixmap2;
    pixmap2.load(":/tree/Resources//head_mask.png");
    //qDebug() << "m_level:" << m_level << "  m_indentation:" << m_indentation << " m_headLabelWidth:" << m_headLabelWidth << "  " << HEAD_LABEL_WIDTH;
    QPixmap roundPic = this->getRoundImage(pixmap1, pixmap2, QSize(m_headLabelWidth,HEAD_LABEL_WIDTH));
    this->setHeadPixmap(roundPic);
}

QSize EmployeeNodeItem::getHeadLabelSize() const
{
    return ui->lbHeadPic->size();
}

int EmployeeNodeItem::getIndentation()
{
    return this->m_indentation;

}

int EmployeeNodeItem::getLevel()
{
    return this->m_level;
}

void EmployeeNodeItem::setLevel(int level)
{
    this->m_level = level;
    this->m_indentation = this->m_level * INDENTATION;
    this->m_headLabelWidth = this->m_indentation + HEAD_LABEL_WIDTH;
    ui->lbHeadPic->setMinimumWidth(m_indentation);
}

QString EmployeeNodeItem::getFullName()
{
    return m_fullName;
}

void EmployeeNodeItem::initControl()
{

}

QPixmap EmployeeNodeItem::getRoundImage(const QPixmap &src, QPixmap &mask, QSize masksize)
{
    if (masksize == QSize(0, 0))
    {
        masksize = mask.size();
    }
    else
    {
        mask = mask.scaled(masksize, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);
    }

    QImage resultImage(masksize, QImage::Format_ARGB32_Premultiplied);
    QPainter painter(&resultImage);
    painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Source);
    painter.fillRect(resultImage.rect(), Qt::transparent);
    painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceOver);
    painter.drawPixmap(m_indentation, 0, mask);
    painter.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_SourceIn);
    painter.drawPixmap(m_indentation, 0, src.scaled(masksize, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
    painter.end();
    return QPixmap::fromImage(resultImage);
}

void EmployeeNodeItem::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QWidget::paintEvent(event);
}

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原文作者&#xff1a;我辈李想 版权声明&#xff1a;文章原创&#xff0c;转载时请务必加上原文超链接、作者信息和本声明。 文章目录 前言一、常见用法二、JWT中间价三、操作日志中间件1.在user的app下建立models类2.如图位置新建LogMiddleware.py3.django中添加中间件 四、全…

Pandas缺失数据处理

好多数据集都含缺失数据&#xff0c;缺失数据有多重表现形式 数据库中&#xff0c;缺失数据表示为NULL 在某些编程语言中用NA表示 缺失值也可能是空字符串&#xff08;’’&#xff09;或数值 在Pandas中使用NaN表示缺失值&#xff1b; NaN简介 Pandas中的NaN值来自NumPy库&a…

IPQ6010 vs IPQ8072 What’s the difference?|802.11AX WiFi6 Solution DR6018 DR8072

IPQ6010 vs IPQ8072 What’s the difference?|802.11AX WiFi6 Solution DR6018 DR8072 IPQ6010 vs IPQ8072: In-Depth Comparison and Selection Guide The rapid evolution of networking technologies has driven continuous innovation in routers and network devices. Am…

msvcp80.dll文件丢失怎么恢复?详解多种DLL文件修复方法

本文将为您详细介绍msvcp80.dll的定义、作用以及丢失的原因&#xff0c;并提供5个解决方法&#xff0c;帮助您解决这一问题。 一、msvcp80.dll是什么&#xff1f; msvcp80.dll是Microsoft Visual C Runtime Library中的一个动态链接库文件&#xff0c;它包含了许多C运行库函数…

SIM卡内部结构及外部物理接口

1. 内部组成 “SIM卡”是一个装有微处理器的芯片卡&#xff0c;它的内部有5个模块&#xff1a;1.微处理器CPU&#xff1a;控制SIM卡的运算和操作2.程序存储器ROM&#xff1a;存放片内操作系统&#xff0c;用户不可操作。3.工作存储器RAM&#xff1a;存放计算过程中的临时数据4…

Video anomaly detection with spatio-temporal dissociation 论文阅读

Video anomaly detection with spatio-temporal dissociation 摘要1.介绍2.相关工作3. Methods3.1. Overview3.2. Spatial autoencoder3.3. Motion autoencoder3.4. Variance attention module3.5. Clustering3.6. The training objective function 4. Experiments5. Conclusio…

基于Dockerfile创建镜像

Docker镜像的创建 1.基于现有镜像创建 //首先启动一个镜像&#xff0c;在容器里做修改 docker run -itd --name web centos:7 /bin/bash #启动容器docker exec -it web bash #进入容器​ yum install -y epel-release #安装epel源 yum install -y nginx #安装nginx …

共享门店会在未来新零售占据主角吗?

共享门店作为一种创新的商业模式&#xff0c;在未来新零售领域中可能会占据一定的角色&#xff0c;但具体是否会成为主角&#xff0c;还需要根据市场的发展和技术的进步来判断。 首先&#xff0c;共享门店模式通过资源共享、风险共担、客户共享和收益共享等方式&#xff0c;为…

Python 递归及目录遍历

递归调用&#xff1a;一个函数&#xff0c;调用了自身&#xff0c;称为递归调用 递归函数&#xff1a;一个会调用自身的函数 凡是循环能做的事&#xff0c;递归都能做。 目录 递归示例 普通方法实现 递归方式实现 计算分析&#xff1a; 递归遍历目录 引入os 遍历目录 执…

Unity | 渡鸦避难所-2 | 搭建场景并添加碰撞器

1 规范项目结构 上期中在导入一系列的商店资源包后&#xff0c;Assets 目录已经变的混乱不堪 开发过程中&#xff0c;随着资源不断更新&#xff0c;遵循一定的项目结构和设计规范是非常必要的。这可以增加项目的可读性、维护性、扩展性以及提高团队协作效率 这里先做下简单的…

【BigDecimal类—常用API系列】解决java浮点计算精度损失问题

文章目录 Java浮点计算精度损失问题BigDecimal进行精确运算的解决方案 Java浮点计算精度损失问题 BigDecimal它是干什么用的呢&#xff1f;什么是java浮点计算精度损失问题&#xff1f;我们先看一段代码&#xff0c;看这个代码有什么问题&#xff1f;再说BigDeimal这个类是干什…

【机器学习】亚马逊云科技基础知识:以推荐系统为例。你知道机器学习的关键所在么?| 机器学习管道的各个阶段及工作:以Amazon呼叫中心转接问题为例讲解

有的时候,暂时的失利比暂时胜利要好得多。 ————经典网剧《mao pian》,邵半仙儿 🎯作者主页: 追光者♂🔥 🌸个人简介: 💖[1] 计算机专业硕士研究生💖 🌿[2] 2023年城市之星领跑者TOP1(哈尔滨)🌿 🌟[3] 2022年度博客之星人工智能领域TOP

深入了解—C++11特性

目录 一、 C11简介 二、初始化列表 2.1 C98中{}的初始化问题 2.2 内置类型的列表初始化 2.3 自定义类型的列表初始化 2.3.1. 标准库支持单个对象的列表初始化 2.3.2. 多个对象的列表初始化 三、变量类型推导 3.1 为什么需要类型推导 3.2 decltype类型推导 3.2.1. 推…

方法-PC端远程调试分布式训练

本专栏为深度学习的一些技巧,方法和实验测试,偏向于实际应用,后续不断更新,感兴趣童鞋可关,方便后续推送 简介 一些简单的代码我们使用Pycharm本地调试就能运行成功&#xff0c;但在诸如使用GPU进行分布式训练和推断等场景中&#xff0c;由于我们本地的电脑没有GPU或者没有多…

慢SQL的治理经验

其他系列文章导航 Java基础合集数据结构与算法合集 设计模式合集 多线程合集 分布式合集 ES合集 文章目录 其他系列文章导航 文章目录 前言 一、慢SQL导致的后果 二、可能导致慢SQL的原因 三、如何发现慢SQL 3.1 JVM Sandbox 四、识别高危SQL 4.1 阿里的重点强制SQL规…

docker容器-compose单机容器编排

yaml文件&#xff1a;是一种标记语言&#xff0c;以竖列的形式展示序列化的数据格式&#xff0c;可读性高 类似于json格式&#xff0c;语法简单 yaml通过缩进来表示数据结构&#xff0c;连续的项目用-减号来表示 yaml文件使用的注意事项 1、大小写敏感 2、通过缩进表示层级…

VUE3语法--toRefs与toRef用法

1、功能概述 ref和reactive能够定义响应式的数据&#xff0c;当我们通过reactive定义了一个对象或者数组数据的时候&#xff0c;如果我们只希望这个对象或者数组中指定的数据响应&#xff0c;其他的不响应。这个时候我们就可以使用toRefs和toRef实现局部数据的响应。 toRefs是…

AntDB数据库致力降本增效的某省高速清分结算实践——优势总结和推广意义

中国正处于数字化转型的关键时期&#xff0c;高速公路正朝着智慧高速的建设迈进。不论是传统的传统高速卡口&#xff0c;诸如“数据采集、数据上传”和“数据处理”的基础建设1.0时代&#xff0c;还是不久将来即将实现的具备“车辆协同智能”、“边缘控制中心”及“智慧高速云控…
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