以下是关于 Concurrent Mode 的系统梳理:
一、Concurrent Mode 的诞生背景
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传统渲染的局限性
- 同步阻塞:React 15 的 Stack Reconciler 无法中断渲染流程
- 优先级缺失:用户交互与后台任务同等对待
- 资源竞争:网络请求与渲染任务无法智能调度
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核心设计目标
- 可中断渲染:允许高优先级任务打断低优先级任务
- 渐进呈现:分批提交DOM更新,避免界面卡顿
- 智能调度:利用浏览器空闲时间执行非关键任务
- 预期交互:保证用户操作的即时响应(如输入框即时反馈)
二、核心架构原理
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Fiber 架构的延伸
- 增量构建:将渲染拆解为多个可中断的Fiber单元
- 双缓存机制:Current 树(当前UI)与 WorkInProgress 树(构建中)
- 优先级标记:为每个更新任务分配优先级(Lane 模型)
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时间切片(Time Slicing)
// 模拟时间切片原理 function workLoop(deadline) {while (currentTask && deadline.timeRemaining() > 0) {performUnitOfWork(currentTask);}requestIdleCallback(workLoop); } requestIdleCallback(workLoop);
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调度器(Scheduler)
- 任务队列:多优先级任务队列(Immediate, UserBlocking, Normal, Low, Idle)
- 插队机制:高优先级任务可抢占正在执行的低优先级任务
- 浏览器协作:使用
MessageChannel
实现跨浏览器兼容的微任务调度
三、关键功能解析
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Suspense 数据获取
- 协调异步边界:
<Suspense fallback={<Spinner />}><ProfilePage /> </Suspense>
- 流式渲染:服务端渲染时逐步发送 HTML 片段
- 协调异步边界:
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过渡更新(Transitions)
- 优先级区分:使用
startTransition
标记非关键更新const [isPending, startTransition] = useTransition(); // 用户输入(紧急) setInputValue(input); // 搜索结果(可延迟) startTransition(() => {setSearchQuery(input); })
- 优先级区分:使用