JS第二天、原型、原型链、正则

☆☆☆☆

什么是原型?

	构造函数的prototype 就是原型   专门保存所有子对象共有属性和方法的对象
	一个对象的原型就是它的构造函数的prototype属性的值。
	
	prototype是哪来的?
	所有的函数都有一个prototype属性
	当函数被创建的时候,prototype属性会自动创建和初始化
	
	构造函数的prototype属性的默认值是一个对象,这个对象只带有一个属性,constructor。
	
	Person.prototype.constructor === Person ===> true
	
	对象在被创建的时候,原型就定下来了,那么其原型链也就确定下来了
	
	原型链
	对象有原型对象,原型对象也是对象,所以,
	原型对象也有原型对象,这样一环扣一环,就形成了一条链式结构
	叫做:原型链

prototype 和 proto 的异同:

构造函数.prototype
对象.proto
var obj = {};

原型属性 原型对象
Person.prototype === p.proto ==> true

相同点:
1 这两个都是属性,存储的是对象的引用
2 这两个属性存储的引用指向了同一个对象

不同点:
1 站在不同的角度去看待这两个属性
prototype 是站在 构造函数 的角度
proto 是站在 对象 的角度
2 proto 是非标准属性

// 验证
		function Person() {
			this.sayHi = function() {};
		}
		var p1 = new Person();
		var p2 = new Person();
		console.log(p1.sayHi === p2.sayHi); // false 

		// 使用原型的情况
		function Person() {
			// this.sayHi = function() {};
		}
		Person.prototype.sayHi = function() {

		};
		var p1 = new Person();
		var p2 = new Person();
		console.log(p1.sayHi === p2.sayHi); // true

1. 对象的类型就是构造函数的名字

var obj = new Object();//Object
var arr = new Array();//Array
var d = new Date();//Date

function Person() {}
var p = new Person();//Person

constructor 用于检测某个实例的构造函数是谁 ,也就是获得对象的类型
constructor 是原型提供的对象类型的属性,实例化的过程其实就是拷贝构造函数属性的过程,

function Product(){
}
var iphone = new Product();
alert( iphone.constructor );  //function Product() {}
var arr = [];
alert( arr.constructor == Array ); //true

如何获取对象的类型,也就是如何获取对象构造函数的名字
方式一:

function Person() {}
var p = new Person();

// 通过对象获取到构造函数
var ctr = p.constructor; // function Person() {}
// 将获取到的值 转化为 字符串类型
var strCtr = ctr + "";

// 1 将 function 替换为 "|"
strCtr = strCtr.replace("function", "|");
// 2 获取开始位置 和 结束位置的索引号
var startIndex = strCtr.indexOf('|');
// 获取结束位置的索引
var endIndex = strCtr.indexOf('(');
if(startIndex > -1 && endIndex > -1) {
	// 3 根据开始和结束的索引号来截取
	var ret = strCtr.slice(startIndex + 2, endIndex);
	console.log("-" + ret + "-");
	// 此时就获取到函数的名字了			
}

第二种方式, 使用正则表达式

function Person() {}
var p = new Person();

// 通过对象获取到构造函数
var ctr = p.constructor; // function Person() {}
// 将获取到的值 转化为 字符串类型
var strCtr = ctr + "";

// "function Person() {}"
var r = /function (.+)\(/ ;   // [a-z] \[
var m = r.exec(strCtr);
console.log("-" + m[1] + "-");

// 第三种方式: 使用 name 属性

// IE浏览器不支持 name 属性
console.log("-" + ctr.name + "-");

2. 实现继承的方式

方式一: 利用对象的动态特性

	function Person() {	}
	Person.prototype.run = function() {
		console.log("come on ");
	};

	Person.prototype.sayHi = function() {
		console.log("你好啊");
	};

	var p = new Person();
	p.run();
	p.sayHi();

方式二:利用覆盖原型对象 的方式 就是给构造函数的原型重新赋值

function Person() {}
var obj = {
	name: "rose",
	age: 19,
	gender: "female",
	sayHi: function() {
		alert("jack, where are you");
	}
};

Person.prototype = obj;
Person.prototype.constructor = Person
// Person.prototype = {}; //这里要是赋值了空对象  则p.sayHi()就报错了

var p=new Person();
p.sayHi();

方式三:利用混入继承的方式

Person.prototype.extend = function(obj) {
	for(var k in obj) {
		this[k] = obj[k];
	}
};

var p2 = new Person();
p2.extend({a:1});
p2.extend({"b": "fadsasd"});	
console.log(p2);

方式四:经典继承:ES5提供的方法 Object.create() IE9+支持

	var o1 = {
		sayHi: function() {
			console.log("你愁啥");
		}
	};

	// 作用:会创建一个新对象,并且这个新对象会继承自 o1
	var o2 = Object.create(o1);
	o2.sayHi();
           ---兼容处理
 	// 1  统一使用新方法(推荐)
	var create = function( obj ) {
   		 if ( Object.create ) {
       		      return Object.create( obj );
   		 } else {
			function F() {}
       			 F.prototype = obj;
        			return new F();
   		 }
	}
	var o1 = {
		sayHi: function() {
			alert("nihao");
		}
	};
	var o2 = create(o1);
	o2.sayHi();

方式五、使用call函数借用父构造函数继承属性

在这里插入图片描述

// 2 给原生对象添加成员(不推荐)	
function create(obj) {
	if(!Object.create) {
		// 直接在原生对象中修改
		Object.create = function() {
			// 没有这个方法
			function F() {}
			F.prototype = obj;
			return new F();
		};
	}
}

3. 原型链

对象有原型对象,原型对象也是对象,所以,原型对象也有原型对象,这样一环扣一环,就形成了一条链式结构,叫做:原型链

此时的原型继承理解:
任何对象都有一条原型链存在,所谓的继承就是通过任何手段,改变原型链的层次结构,那么,对象通过访问原型链中的属性或者方法,从而实现继承
原型链结构的最上层是 Object.prototype,任何对象都直接或间接的继承自 Object.prototype
function Person() {}
var p = new Person();	
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true
console.log(p.__proto__ === Person.prototype);//true

// __proto__ 它是一个非标准的属性
function Person() {}

Person.prototype.sayHi = function() {
	alert(12);
};
var p = new Person();

// 由 构造函数 创建出来的对象 p ,
// 会默认链接到其构造函数的这个属性(prototype)上
// Person.prototype
// 
console.log(p.__proto__ === Person.prototype); // true

4. 只用构造函数创建对象存在的问题

对象需要实例化,每次实例化都需要分配内存存储这些数据,如果实例很多,那就要分配很多内存存储,一般每个实例的属性是不一样的,而行为一般都是一样的,所以我们希望每次实例化的时候,只分配内存保存不一样的数据而像方法,可以之分配一次空间,所有的实例共享这些方法,那就需要原型对象,原性对象不管实例化多少次,都只会生成一次;实例化的时候只拷贝构造函数中的属性,不会拷贝原型对象中的属性

5. 属性搜索机制 (构造函数的)

先在自身的属性列表中寻找,如果找到直接返回,如果找不到,去构造函数中查找,如果找不到,就去原型中查找,先找到自身的一个隐藏属性Prototype,这个属性中保存的是原型对象的地址,如果还找不到,则去原型的原型中去找

属性搜索原则:
1 首先在当前对象(本身)中查找有没有这个属性,如果有,就直接返回
2 如果没有,就去构造函数中查找有没有该属性,如果有,就直接返回
3 如果还没有,就去原型中查找,如果有,就直接返回
4 如果还没有,就去原型的原型中查找,如果还没有,就返回 undefined(暂时先不考虑,等后面讲了原型链再考虑)

任何一个我们编写的函数其实都是function对象,既然对象是函数实现的,那么对象也是function的一个实例,所以构造函数含有function对象的一切属性和方法,而constructor属性 prototype属性是Function对象中的属性之一,在实例化的时候回拷贝构造函数中属性和方法,自然就有了constructor属性和prototype属性
prototype属性:保存的是原型对象的地址,作用:将实例和原型对象联系在一起
属性搜索机制的本质就是通过这个prototype属性中的地址链接原型
原型对象本质:原型对象的属性和方法可以被所有实例共享,这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了;
在这里插入图片描述
tom tom

知识点考察:
原型属性为所有实例共享
他们修改的都是同一片内存空间

6.双对象法则:

通过原型方式创建对象的原理:通过原型创建对象,其实创建的是两个对象:构造函数对象和原型对象,当我们实例化的时候,该实例自动拷贝构造函数的所有属性和方法,而对于原型对象,则不拷贝,而是通过一个属性‘铁链’ proto

7. 属性屏蔽法则

//该函数 用于创建对象 其除了是一个函数之外,我们又称之为构造对象的函数 - 简称构造函数

	    function Product(){
	        //属性
	        this.name='构造';
	        // 属性
	        this.description = ''
	        this.buy = function(){
	            alert('构造函数对象')
	        }
	    }

        Product.prototype={
            name:'原型',
            buy:function(){
                alert('原型对象')
            }
        }

        var product = new Product();
        /*原型属性屏蔽理论 -- 乌云蔽日*/
        console.log(product.buy());//构造函数
		// 获取被屏蔽的原型属性的两个方法
        /*清除乌云*/
        delete product.buy;
        console.log(product.buy());//原型对象

        /*被屏蔽之后如何获取 */
        console.log(Product.prototype.buy())

8. 正则复习

/^同类/
// ^ 匹配输入字符串的开始位置。
// $ 匹配输入字符串的结束位置。
// \b 匹配一个单词边界,也就是指单词和空格间的位置。
// 例如, ‘er\b’ 可以匹配"never" 中的’er’,但不能匹配 “verb” 中的 ‘er’。
// \B 和\b相反,匹配非单词边界。
// ‘er\B’ 能匹配 “verb” 中的 ‘er’,但不能匹配 “never” 中的 ‘er’。

/补充 g同类 – i 表示不区分大小写
比如:/a/i,表示“a”或“A”都是满足条件的
/

/*同类/
//星号(*): 星号代表匹配它前面一个字符任意遍(0或任意次)
//加号(+): 表示匹配前面的字符一次或多次(至少一次).
//问号(?): 问号也是一个数量词,它代表匹配前一个字符0或1次。

//中括号[]:中括号用来表示一个字符集合,
//如果这个集合有很多元素,如26个字母,数字等,一个个地写在中括号里,未免太麻烦太蠢笨,
//这时可以用连字符(hyphen)来表示一个范围,
// 如:[a-z]表示小写字母的集合,
// [a-zA-Z]表示大小写字母的集合。
// 脱字符^ (caret).
// 这种写法表示,匹配任何不在该集合中的字符,与上面的用法刚好相反

// 大括号:{}
// 大括号的作用是指定重复前面一个字符多少遍:
// {N} 重复N遍
// {n,m} 重复 n~m 遍
// {n,} 至少重复n遍
// {,m} 至多重复m遍

/\s同类/
// \w – (小写w) 表示字母或数字_,等价于 [a-zA-Z0-9_]
// \W – (大写W)非字母且非数字,与\w相反 等价于 ‘[^A-Za-z0-9_]’
// \s – (小写s)匹配一个空格字符,包括:空格,换行,回车,tab,等价于[ \n\r\t\f]
// \S – (大写S)匹配非空格字符,\s的相反 等价于 [^ \f\n\r\t\v]。
// \d – 表示10进制数字,等价于 [0-9]
// \D – 匹配一个非数字字符。等价于 [^0-9]。

示例:去字符串两边的空格

//定义一个对象 - 名字是$
var $$ = function() {};

$$.prototype.$id=function(id) {
    return document.getElementById(id)
}
// 删除左边的空格
$$.prototype.ltrim=function(str) {
        /*^ 以xx开头*/
        /*\s 表示空格*/
        /**表示匹配零个或者多个*/
        /*g 表示匹配全部*/
        /*(^\s*)表示匹配以空格开头一个或者多个字符*/
        /*str.replace(/(^\s*)/g,'') 表示用''替换所有的空格*/
        return str.replace(/(^\s*)/g,'');
}
//删除右边的空格
$$.prototype.rtrim=function(str) {
        /*$以xx结尾*/
        return str.replace(/(\s*$)/g,'');
    }
//删除左右两端的空格
$$.prototype.trim=function(str) {
    /*/表示或者的意思*/
    return str.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '');
}

9. 常用正则表达式

常用正则表达式大全!(例如:匹配中文、匹配html)

匹配中文字符的正则表达式: [u4e00-u9fa5]
评注:匹配中文还真是个头疼的事,有了这个表达式就好办了
匹配双字节字符(包括汉字在内):[^x00-xff]
评注:可以用来计算字符串的长度(一个双字节字符长度计2,ASCII字符计1)
匹配空白行的正则表达式:ns*r
评注:可以用来删除空白行
匹配HTML标记的正则表达式:<(S*?)[^>]*>.*?|<.*? />
评注:网上流传的版本太糟糕,上面这个也仅仅能匹配部分,对于复杂的嵌套标记依旧无能为力
匹配首尾空白字符的正则表达式:^s*|s*$
评注:可以用来删除行首行尾的空白字符(包括空格、制表符、换页符等等),非常有用的表达式
匹配Email地址的正则表达式:w+([-+.]w+)*@w+([-.]w+)*.w+([-.]w+)*
评注:表单验证时很实用
匹配网址URL的正则表达式:[a-zA-z]+://[^s]*
评注:网上流传的版本功能很有限,上面这个基本可以满足需求
匹配帐号是否合法(字母开头,允许5-16字节,允许字母数字下划线):^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{4,15}$
评注:表单验证时很实用
匹配国内电话号码:d{3}-d{8}|d{4}-d{7}
评注:匹配形式如 0511-4405222 或 021-87888822
匹配腾讯QQ号:[1-9][0-9]{4,}
评注:腾讯QQ号从10000开始
匹配中国邮政编码:[1-9]d{5}(?!d)
评注:中国邮政编码为6位数字
匹配身份证:d{15}|d{18}
评注:中国的身份证为15位或18位
匹配ip地址:d+.d+.d+.d+
评注:提取ip地址时有用

匹配特定数字:
^[1-9]d*$    //匹配正整数
^-[1-9]d*$   //匹配负整数
^-?[1-9]d*$   //匹配整数
^[1-9]d*|0$  //匹配非负整数(正整数 + 0)
^-[1-9]d*|0$   //匹配非正整数(负整数 + 0)
^[1-9]d*.d*|0.d*[1-9]d*$   //匹配正浮点数
^-([1-9]d*.d*|0.d*[1-9]d*)$  //匹配负浮点数
^-?([1-9]d*.d*|0.d*[1-9]d*|0?.0+|0)$  //匹配浮点数
^[1-9]d*.d*|0.d*[1-9]d*|0?.0+|0$   //匹配非负浮点数(正浮点数 + 0)
^(-([1-9]d*.d*|0.d*[1-9]d*))|0?.0+|0$  //匹配非正浮点数(负浮点数 + 0)
评注:处理大量数据时有用,具体应用时注意修正

匹配特定字符串:
^[A-Za-z]+$  //匹配由26个英文字母组成的字符串
^[A-Z]+$  //匹配由26个英文字母的大写组成的字符串
^[a-z]+$  //匹配由26个英文字母的小写组成的字符串
^[A-Za-z0-9]+$  //匹配由数字和26个英文字母组成的字符串
^w+$  //匹配由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串

只能输入数字:“^[0-9]*$”
只能输入n位的数字:“^d{n}$”
只能输入至少n位数字:“^d{n,}$”
只能输入m-n位的数字:“^d{m,n}$”
只能输入零和非零开头的数字:“^(0|[1-9][0-9]*)$”
只能输入有两位小数的正实数:“^[0-9]+(.[0-9]{2})?$”
只能输入有1-3位小数的正实数:“^[0-9]+(.[0-9]{1,3})?$”
只能输入非零的正整数:“^+?[1-9][0-9]*$”
只能输入非零的负整数:“^-[1-9][0-9]*$”
只能输入长度为3的字符:“^.{3}$”
只能输入由26个英文字母组成的字符串:“^[A-Za-z]+$”
只能输入由26个大写英文字母组成的字符串:“^[A-Z]+$”
只能输入由26个小写英文字母组成的字符串:“^[a-z]+$”
只能输入由数字和26个英文字母组成的字符串:“^[A-Za-z0-9]+$”
只能输入由数字、26个英文字母或者下划线组成的字符串:“^w+$”

验证用户密码:“^[a-zA-Z]w{5,17}$”正确格式为:以字母开头,长度在6-18之间,
只能包含字符、数字和下划线。
验证是否含有^%&'',;=?$"等字符:“[^%&'',;=?$x22]+”
只能输入汉字:“^[u4e00-u9fa5],{0,}$”
验证Email地址:“^w+[-+.]w+)*@w+([-.]w+)*.w+([-.]w+)*$”
验证InternetURL:“^http://([w-]+.)+[w-]+(/[w-./?%&=]*)?$”
验证电话号码:“^((d{3,4})|d{3,4}-)?d{7,8}$”
正确格式为:“XXXX-XXXXXXX”,“XXXX-XXXXXXXX”,“XXX-XXXXXXX”,
“XXX-XXXXXXXX”,“XXXXXXX”,“XXXXXXXX”。
验证身份证号(15位或18位数字):“^d{15}|d{}18$”
验证一年的12个月:“^(0?[1-9]|1[0-2])$”正确格式为:“01”-“09”和“1”“12”
验证一个月的31天:“^((0?[1-9])|((1|2)[0-9])|30|31)$”
正确格式为:“01”“09”和“1”“31”。
匹配中文字符的正则表达式: [u4e00-u9fa5]
匹配双字节字符(包括汉字在内):[^x00-xff]
匹配空行的正则表达式:n[s| ]*r
匹配HTML标记的正则表达式:/<(.*)>.*|<(.*) />/
匹配首尾空格的正则表达式:(^s*)|(s*$)
匹配Email地址的正则表达式:w+([-+.]w+)*@w+([-.]w+)*.w+([-.]w+)*
匹配网址URL的正则表达式:http://([w-]+.)+[w-]+(/[w- ./?%&=]*)?

/^(https?|ftp|file)😕/[-A-Za-z0-9+&@#/%?=_|!:,.;]+[-A-Za-z0-9+&@#/%=_|]$/

10. replace的用法总结

replace用法1 - 基础用法

/*
最核心的易错点:如果要替换全部匹配项,需要传入一个 RegExp 对象并指定其 global 属性。
**/

//基本用法:
myString = "javascript is a good script language";
//在此我想将字母a替换成字母A
console.log(myString.replace("a","A"));
//    我想大家运行后可以看到结果,它只替换了找到的第一个字符,如果想替换多个字符怎么办?
//    答案:结合正则表达式,这也是replace的核心用法之一!

//将字母a替换成字母A 错误的写法  少了/g
myString = "javascript is a good script language";
console.log(myString.replace(/a/,"A"));
//console.log(myString.replace(new RegExp('a','gm'),"A"));

//将字母a替换成字母A  正确的写法 /g表示匹配所有
myString = "javascript is a good script language";
console.log(myString.replace(/a/g,"A"));

replace用法2 - 高级用法 特殊标记$

//replace高级技巧 - 特殊标记$
console.log('replace功能4 - 特殊标记$')

//    对于正则replace约定了一个特殊标记符$:
//    1.$i (i:1-99) : 表示从左到右正则子表达式所匹配的文本。
//    2.$&:表示与正则表达式匹配的全文本。
//    3.$`(`:切换技能键):表示匹配字符串的左边文本。
//    4.$'(‘:单引号):表示匹配字符串的右边文本。
//    5.$$:表示插入一个$。

案例1- 匹配后替换
console.log('replace功能1 - 匹配后替换')
//在本例中,我们将把所有的花引号替换为直引号:
myString = ' "a", "b" ';
myString = myString.replace(/"([^"]*)"/g, " '$1' ");//寻找所有的"abb"形式字符串,此时组合表示字符串,,然后用'$1'替换
console.log(myString)//  'a', 'b'

案例2- 匹配后替换
myString= "javascript is a good script language";
替换成 "javascript is fun. it is a good script language"
console.log(myString.replace(/(javascript)\s*(is)/g,"$1 $2 fun. it $2"));

案例3 - 分组匹配后颠倒
console.log('replace功能2 - 颠倒')
//在本例中,我们将把 "itcast,cn" 转换为 "cn itcast" 的形式:
myString = "itcast , cn";
myString = myString.replace(/(\w+)\s*, \s*(\w+)/, "$2 $1");
console.log(myString)

//案例4 - 分组匹配后颠倒
myString = "boy & girl";
myString.replace(/(\w+)\s*&\s*(\w+)/g,"$2 & $1") //girl & boy
console.log(myString)

//    $&:表示与正则表达式匹配的全文本。
myString = "boy";
myString =myString.replace(/\w+/g,"$&-$&") // boy-boy
console.log(myString)

//    $`(`:切换技能键):表示匹配字符串的左边文本。
myString = "javascript";    // 下面的$&就是script
myString =myString.replace(/script/,"$& != $`") //  javascript != java
console.log(myString)

//    $'(‘:单引号):表示匹配字符串的右边文本。
myString = "javascript";  // 下面的$&就是java
myString =myString.replace(/java/,"$&$' is ") // javascript is script
console.log(myString)

/*replace用法2 - 高级用法 第二个参数可以是函数 - 最常用 必考点*/
    //无敌的函数 - replace第二个参数可以传递函数
    //如果第二个参数是一个函数的话,那么函数的参数是什么呢?
myString = "bbabc";
myString.replace(/(a)(b)/g, function(){
    console.log(arguments) // ["ab", "a", "b", 2, "bbabc"]
});
//    参数将依次为:
//    1、整个正则表达式匹配的字符。
//    2、第一分组匹配的内容、第二分组匹配的内容…… 以此类推直到最后一个分组。
//    3、此次匹配在源自符串中的下标(位置)。
//    4、源自符串
//    所以例子的输出是 ["ab", "a", "b", 2, "bbabc"]

//用法举例  首字母大写
 //在本例中,我们将把字符串中所有单词的首字母都转换为大写:
    myString = 'aaa bbb ccc'; // 下面的正则匹配的是aaa、bbb、ccc
    myString=myString.replace(/\b\w+\b/g, function(word){
  	console.log(word) // 打印三次 分别是aaa、bbb、ccc
                return word.substring(0,1).toUpperCase()+word.substring(1);}
    );
    console.log(myString) //Aaa Bbb Ccc

字符^
意义:表示匹配的字符必须在最前边。
例如:/^A/不匹配"an A,"中的’A’,但匹配"An A."中最前面的’A’。

字符$
意义:与^类似,匹配最末的字符。
例如:/t$/不匹配"eater"中的’t’,但匹配"eat"中的’t’。*/

var myString = "i am a boy !";// 下面的正则匹配的是i/a/a/b
myString=myString.replace( /(^|\s)([a-z])/g , function(m,p1,p2){ 
  return p1+p2.toUpperCase()  // m是大正则匹配的内容;p1是开头或空格,p2是每个单词的首字母
})
console.log(myString) //I Am A Boy!

11. 替换对象的原型时最好手动添加constructor属性

在使用新的对象替换掉默认的原型对象之后,原型对象中的constructor属性会变成 Object,为了保证整个构造函数---原型----对象 之间的关系的合理性
应做如下操作:
在替换原型对象的时候,在新的原型对象中手动添加 constructor 属性
function Person(){      }

console.log(Person.prototype.constructor);//ƒ Person(){      }

 Person.prototype = {
     constructor : Person // 如果不加这个 下面结果就是ƒ Object() { [native code] }
 };

 console.log(Person.prototype.constructor);//ƒ Person(){      }

12. 原型的相关结论

	1 只要是函数就有 prototype 这个属性
	2 构造函数也是函数
	3 构造函数.prototype 就是 原型(原型对象)
	4 通过构造函数创建出来的对象,会默认链接到该构造函数的prototype
	5 创建出来的对象默认继承自原型对象
	6 想要创建一个对象,就要有一个构造函数
	如果想让某个对象继承自另外一个对象,只需要修改该对象的原型对象
		function Person() {}
		var o = {
			name: "Tom",
			age: 8
		};

		Person.prototype = o;

		var p = new Person();

		console.log(p.name);
		console.log(p.age);

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基于 项目02《游戏-07-开发》Unity3D &#xff0c; 本次任务做物品相互与详情的功能&#xff0c; 首先要做 点击相应&#xff0c; 接下来用接口实现点击相应事件&#xff0c;具体到代码中&#xff0c;我们找到需要响应鼠标事件的对象&#xff0c; 双击PackageCell…

食堂预约系统

文章目录 前言​部分沟通内容技术点小程序功能部分代码段功能图 商家管理系统功能说明功能图登录页面商家管理页面 食品管理订单管理其他功能 结束语 前言​ 最近&#xff0c;接了个小项目——学校食堂预约取餐系统。 具体需求如下图&#xff1a; 部分沟通内容 技术点 系统…

C++:模板初阶

泛型编程 泛型编程&#xff1a;编写与类型无关的通用代码&#xff0c;是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。 函数模板 函数模板代表了一个函数家族&#xff0c;该函数模板与类型无关&#xff0c;在使用时被参数化&#xff0c;根据实参类型产生函数的特定类型版本。…

百面嵌入式专栏(面试题)网络编程面试题

沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢本篇我们将介绍网络编程面试题 。 1、什么是IO多路复用 I/O多路复用的本质是使用select,poll或者epoll函数,挂起进程,当一个或者多个I/O事件发生之后,将控制返回给用户进程。以服务器编程为例,传统的多进程(多线程…

antv/x6 边添加鼠标悬浮高亮和删除功能

antv/x6 边添加鼠标悬浮高亮和删除功能 效果添加悬浮效果和删除工具取消悬浮效果边删除后的回调函数 效果 添加悬浮效果和删除工具 this.graph.on(edge:mouseenter, ({ cell }) > {let cellId cell.store.data.source.celllet sourceCell _this.graph.getCellById(cellId…

绝地求生:盘点游戏内七款真人脸模,你最喜欢哪款?

从27.1版本更新后&#xff0c;游戏内上线了荣都地图代言人吴彦祖和李政宰的真人脸模&#xff0c;从此闲游盒的各位盒友灵魂搭配的资源库里又多了两位英俊脸庞&#xff0c;那么今天闲游盒来盘点一下游戏内上线的七款真人脸模&#xff0c;看看大家更喜欢哪款呢? 吴彦祖和李政宰 …

CSS-IN-JS

CSS-IN-JS 为什么会有CSS-IN-JS CSS-IN-JS是web项目中将CSS代码捆绑在JavaScript代码中的解决方案。 这种方案旨在解决CSS的局限性&#xff0c;例如缺乏动态功能&#xff0c;作用域和可移植性。 CSS-IN-JS介绍 1&#xff1a;CSS-IN-JS方案的优点&#xff1a; 让css代码拥…

【MySQL】DQL的总结和案例学习

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-VWRkWqFrRMi4uLRa {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-siz…

bert分类模型使用

使用 bert-bert-chinese 预训练模型去做分类任务&#xff0c;这里找了新闻分类数据&#xff0c;数据有 20w&#xff0c;来自https://github.com/649453932/Bert-Chinese-Text-Classification-Pytorch/tree/master/THUCNews 数据 20w &#xff0c;18w 训练数据&#xff0c;1w 验…

挑战!贪吃蛇小游戏的实现(1)

引言 相信大家都玩过贪吃蛇这个游戏&#xff01; 玩家控制一个不断移动的蛇形角色&#xff0c;在一个封闭空间内移动。随着时间推进&#xff0c;这个蛇形角色会逐渐增长&#xff0c;通常是通过吞食屏幕上出现的物品&#xff08;如点或者其他标志&#xff09;来实现。每当贪吃…

JQuery动态插入Bootstrap模态框(Modal)

这里所说的动态插入&#xff0c;是指用JS的append()方式追加元素内容&#xff0c;而不是静态写在HTML里面。 为什么会用到这种方式呢&#xff1f;比如登录框。有些网站在大部分页面都有登录按钮&#xff0c;如果是用Bootstrap的模态框调用的话&#xff0c;常规方式都是写在HTM…

目标检测及相关算法介绍

文章目录 目标检测介绍目标检测算法分类目标检测算法模型组成经典目标检测论文 目标检测介绍 目标检测是计算机视觉领域中的一项重要任务&#xff0c;旨在识别图像或视频中的特定对象的位置并将其与不同类别中的对象进行分类。与图像分类任务不同&#xff0c;目标检测不仅需要…

vue全家桶之状态管理Pinia

一、Pinia和Vuex的对比 1.什么是Pinia呢&#xff1f; Pinia&#xff08;发音为/piːnjʌ/&#xff0c;如英语中的“peenya”&#xff09;是最接近pia&#xff08;西班牙语中的菠萝&#xff09;的词&#xff1b; Pinia开始于大概2019年&#xff0c;最初是作为一个实验为Vue重新…

详解C++类和对象(上)

文章目录 写在前面1. 类的定义2. 类的访问限定符及封装2.1 类的访问限定符2.2 封装 3. 类的作用域4. 类的实例化5 类的对象大小的计算6. 类成员函数的this指针 写在前面 类和对象这一章节&#xff0c;分为上、中、下三篇文章进行拆分介绍的&#xff0c;本篇文章介绍了类和对象…

LabVIEW与EtherCAT实现风洞安全联锁及状态监测

LabVIEW与EtherCAT实现风洞安全联锁及状态监测 在现代风洞试验中&#xff0c;安全联锁与状态监测系统发挥着至关重要的作用&#xff0c;确保了试验过程的安全性与高效性。介绍了一套基于EtherCAT总线技术和LabVIEW软件开发的风洞安全联锁及状态监测系统。该系统通过实时、可靠…

C++后端开发之Sylar学习二:配置VSCode远程连接Ubuntu开发

C后端开发之Sylar学习二&#xff1a;配置VSCode远程连接Ubuntu开发 没错&#xff0c;我不能像大佬那样直接在Ubuntu上面用Vim手搓代码&#xff0c;只能在本地配置一下VSCode远程连接Ubuntu进行开发咯&#xff01; 本篇主要是讲解了VSCode如何配置ssh连接Ubuntu&#xff0c;还有…

蓝桥杯每日一题-----数位dp练习

题目 链接 参考代码 写了两个&#xff0c;一个是很久以前写的&#xff0c;一个是最近刚写的&#xff0c;很久以前写的时候还不会数位dp所以写了比较详细的注释&#xff0c;这两个代码主要是设置了不同的记忆数组&#xff0c;通过这两个代码可以理解记忆数组设置的灵活性。 im…

UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十七)(第51~54集)

UE4运用C和框架开发坦克大战教程笔记&#xff08;十七&#xff09;&#xff08;第51~54集&#xff09; 51. UI 框架介绍UE4 使用 UI 所面临的问题以及解决思路关于即将编写的 UI 框架的思维导图 52. 管理类与面板类53. 预加载与直接加载54. UI 首次进入界面 51. UI 框架介绍 U…

【C++】运算符重载详解

&#x1f497;个人主页&#x1f497; ⭐个人专栏——C学习⭐ &#x1f4ab;点击关注&#x1f929;一起学习C语言&#x1f4af;&#x1f4ab; 目录 导读 1. 为什么需要运算符重载 2. 运算符重载概念 3. 运算符重载示例 3.1 运算符重载 3.2 >或<运算符 4. 运算符重…

2024最新最详细【接口测试总结】

序章 ​ 说起接口测试&#xff0c;网上有很多例子&#xff0c;但是当初做为新手的我来说&#xff0c;看了不不知道他们说的什么&#xff0c;觉得接口测试&#xff0c;好高大上。认为学会了接口测试就能屌丝逆袭&#xff0c;走上人生巅峰&#xff0c;迎娶白富美。因此学了点开发…