鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS-@Observed装饰器和@ObjectLink装饰器:嵌套类对象属性变化

上文所述的装饰器仅能观察到第一层的变化,但是在实际应用开发中,应用会根据开发需要,封装自己的数据模型。对于多层嵌套的情况,比如二维数组,或者数组项class,或者class的属性是class,他们的第二层的属性变化是无法观察到的。这就引出了@Observed/@ObjectLink装饰器。

说明:

从API version 9开始,这两个装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

概述

@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:

  • 被@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化;

  • 子组件中@ObjectLink装饰器装饰的状态变量用于接收@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定。这个实例可以是数组中的被@Observed装饰的项,或者是class object中的属性,这个属性同样也需要被@Observed装饰。

  • 单独使用@Observed是没有任何作用的,需要搭配@ObjectLink或者@Prop使用。

限制条件

  • 使用@Observed装饰class会改变class原始的原型链,@Observed和其他类装饰器装饰同一个class可能会带来问题。

  • @ObjectLink装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。

装饰器说明

@Observed类装饰器说明
装饰器参数
类装饰器装饰class。需要放在class的定义前,使用new创建类对象。
@ObjectLink变量装饰器说明
装饰器参数
允许装饰的变量类型必须为被@Observed装饰的class实例,必须指定类型。
不支持简单类型,可以使用@Prop。
支持继承Date、Array的class实例,API11及以上支持继承Map、Set的class实例。示例见观察变化。
API11及以上支持@Observed装饰类和undefined或null组成的联合类型,比如ClassA | ClassB, ClassA | undefined 或者 ClassA | null, 示例见@ObjectLink支持联合类型。
@ObjectLink的属性是可以改变的,但是变量的分配是不允许的,也就是说这个装饰器装饰变量是只读的,不能被改变。
被装饰变量的初始值不允许。

@ObjectLink装饰的数据为可读示例。

// 允许@ObjectLink装饰的数据属性赋值
this.objLink.a= ...
// 不允许@ObjectLink装饰的数据自身赋值
this.objLink= ...

说明:

@ObjectLink装饰的变量不能被赋值,如果要使用赋值操作,请使用@Prop。

  • @Prop装饰的变量和数据源的关系是是单向同步,@Prop装饰的变量在本地拷贝了数据源,所以它允许本地更改,如果父组件中的数据源有更新,@Prop装饰的变量本地的修改将被覆盖;

  • @ObjectLink装饰的变量和数据源的关系是双向同步,@ObjectLink装饰的变量相当于指向数据源的指针。禁止对@ObjectLink装饰的变量赋值,如果一旦发生@ObjectLink装饰的变量的赋值,则同步链将被打断。因为@ObjectLink装饰的变量通过数据源(Object)引用来初始化。对于实现双向数据同步的@ObjectLink,赋值相当于更新父组件中的数组项或者class的属性,TypeScript/JavaScript不能实现,会发生运行时报错。

变量的传递/访问规则说明

@ObjectLink传递/访问说明
从父组件初始化必须指定。
初始化@ObjectLink装饰的变量必须同时满足以下场景:
- 类型必须是@Observed装饰的class。
- 初始化的数值需要是数组项,或者class的属性。
- 同步源的class或者数组必须是@State,@Link,@Provide,@Consume或者@ObjectLink装饰的数据。
同步源是数组项的示例请参考对象数组。初始化的class的示例请参考嵌套对象。
与源对象同步双向。
可以初始化子组件允许,可用于初始化常规变量、@State、@Link、@Prop、@Provide

图1 初始化规则图示  

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观察变化和行为表现

观察变化

@Observed装饰的类,如果其属性为非简单类型,比如class、Object或者数组,也需要被@Observed装饰,否则将观察不到其属性的变化。

class ClassA {
  public c: number;

  constructor(c: number) {
    this.c = c;
  }
}

@Observed
class ClassB {
  public a: ClassA;
  public b: number;

  constructor(a: ClassA, b: number) {
    this.a = a;
    this.b = b;
  }
}

以上示例中,ClassB被@Observed装饰,其成员变量的赋值的变化是可以被观察到的,但对于ClassA,没有被@Observed装饰,其属性的修改不能被观察到。

@ObjectLink b: ClassB

// 赋值变化可以被观察到
this.b.a = new ClassA(5)
this.b.b = 5

// ClassA没有被@Observed装饰,其属性的变化观察不到
this.b.a.c = 5

@ObjectLink:@ObjectLink只能接收被@Observed装饰class的实例,可以观察到:

  • 其属性的数值的变化,其中属性是指Object.keys(observedObject)返回的所有属性,示例请参考嵌套对象。

  • 如果数据源是数组,则可以观察到数组item的替换,如果数据源是class,可观察到class的属性的变化,示例请参考对象数组。

继承Date的class时,可以观察到Date整体的赋值,同时可通过调用Date的接口setFullYearsetMonthsetDatesetHourssetMinutessetSecondssetMillisecondssetTimesetUTCFullYearsetUTCMonthsetUTCDatesetUTCHourssetUTCMinutessetUTCSecondssetUTCMilliseconds 更新Date的属性。

@Observed
class DateClass extends Date {
  constructor(args: number | string) {
    super(args)
  }
}

@Observed
class ClassB {
  public a: DateClass;

  constructor(a: DateClass) {
    this.a = a;
  }
}

@Component
struct ViewA {
  label: string = 'date';
  @ObjectLink a: DateClass;

  build() {
    Column() {
      Button(`child increase the day by 1`)
        .onClick(() => {
          this.a.setDate(this.a.getDate() + 1);
        })
      DatePicker({
        start: new Date('1970-1-1'),
        end: new Date('2100-1-1'),
        selected: this.a
      })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct ViewB {
  @State b: ClassB = new ClassB(new DateClass('2023-1-1'));

  build() {
    Column() {
      ViewA({ label: 'date', a: this.b.a })

      Button(`parent update the new date`)
        .onClick(() => {
          this.b.a = new DateClass('2023-07-07');
        })
      Button(`ViewB: this.b = new ClassB(new DateClass('2023-08-20'))`)
        .onClick(() => {
          this.b = new ClassB(new DateClass('2023-08-20'));
        })
    }
  }
}

继承Map的class时,可以观察到Map整体的赋值,同时可通过调用Map的接口setcleardelete 更新Map的值。详见继承Map类。

继承Set的class时,可以观察到Set整体的赋值,同时可通过调用Set的接口addcleardelete 更新Set的值。详见继承Set类。

框架行为

  1. 初始渲染:

    1. @Observed装饰的class的实例会被不透明的代理对象包装,代理了class上的属性的setter和getter方法
    2. 子组件中@ObjectLink装饰的从父组件初始化,接收被@Observed装饰的class的实例,@ObjectLink的包装类会将自己注册给@Observed class。
  2. 属性更新:当@Observed装饰的class属性改变时,会走到代理的setter和getter,然后遍历依赖它的@ObjectLink包装类,通知数据更新。

使用场景

嵌套对象

以下是嵌套类对象的数据结构。

说明:

NextID是用来在ForEach循环渲染过程中,为每个数组元素生成一个唯一且持久的键值,用于标识对应的组件。

// objectLinkNestedObjects.ets
let NextID: number = 1;

@Observed
class ClassA {
  public id: number;
  public c: number;

  constructor(c: number) {
    this.id = NextID++;
    this.c = c;
  }
}

@Observed
class ClassB {
  public a: ClassA;

  constructor(a: ClassA) {
    this.a = a;
  }
}

@Observed
class ClassD {
  public c: ClassC;

  constructor(c: ClassC) {
    this.c = c;
  }
}

@Observed
class ClassC extends ClassA {
  public k: number;

  constructor(k: number) {
    // 调用父类方法对k进行处理
    super(k);
    this.k = k;
  }
}

以下组件层次结构呈现的是嵌套类对象的数据结构。

@Component
struct ViewC {
  label: string = 'ViewC1';
  @ObjectLink c: ClassC;

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(`ViewC [${this.label}] this.a.c = ${this.c.c}`)
          .fontColor('#ffffffff')
          .backgroundColor('#ff3fc4c4')
          .height(50)
          .borderRadius(25)
        Button(`ViewC: this.c.c add 1`)
          .backgroundColor('#ff7fcf58')
          .onClick(() => {
            this.c.c += 1;
            console.log('this.c.c:' + this.c.c)
          })
      }
      .width(300)
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct ViewB {
  @State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0));
  @State child: ClassD = new ClassD(new ClassC(0));

  build() {
    Column() {
      ViewC({ label: 'ViewC #3',
        c: this.child.c })
      Button(`ViewC: this.child.c.c add 10`)
        .backgroundColor('#ff7fcf58')
        .onClick(() => {
          this.child.c.c += 10
          console.log('this.child.c.c:' + this.child.c.c)
        })
    }
  }
}

被@Observed装饰的ClassC类,可以观测到继承基类的属性的变化。

ViewB中的事件句柄:

  • this.child.c = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)): 对@State装饰的变量b和其属性的修改。

  • this.child.c.c = ... :该变化属于第二层的变化,@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性c的变化可以被@ObjectLink观察到。

ViewC中的事件句柄:

  • this.c.c += 1:对@ObjectLink变量a的修改,将触发Button组件的刷新。@ObjectLink和@Prop不同,@ObjectLink不拷贝来自父组件的数据源,而是在本地构建了指向其数据源的引用。

  • @ObjectLink变量是只读的,this.a = new ClassA(...)是不允许的,因为一旦赋值操作发生,指向数据源的引用将被重置,同步将被打断。

对象数组

对象数组是一种常用的数据结构。以下示例展示了数组对象的用法。

let NextID: number = 1;

@Observed
class ClassA {
  public id: number;
  public c: number;

  constructor(c: number) {
    this.id = NextID++;
    this.c = c;
  }
}

@Component
struct ViewA {
  // 子组件ViewA的@ObjectLink的类型是ClassA
  @ObjectLink a: ClassA;
  label: string = 'ViewA1';

  build() {
    Row() {
      Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c = ${this.a ? this.a.c : "undefined"}`)
        .onClick(() => {
          this.a.c += 1;
        })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct ViewB {
  // ViewB中有@State装饰的ClassA[]
  @State arrA: ClassA[] = [new ClassA(0), new ClassA(0)];

  build() {
    Column() {
      ForEach(this.arrA,
        (item: ClassA) => {
          ViewA({ label: `#${item.id}`, a: item })
        },
        (item: ClassA): string => item.id.toString()
      )
      // 使用@State装饰的数组的数组项初始化@ObjectLink,其中数组项是被@Observed装饰的ClassA的实例
      ViewA({ label: `ViewA this.arrA[first]`, a: this.arrA[0] })
      ViewA({ label: `ViewA this.arrA[last]`, a: this.arrA[this.arrA.length-1] })

      Button(`ViewB: reset array`)
        .onClick(() => {
          this.arrA = [new ClassA(0), new ClassA(0)];
        })
      Button(`ViewB: push`)
        .onClick(() => {
          this.arrA.push(new ClassA(0))
        })
      Button(`ViewB: shift`)
        .onClick(() => {
          if (this.arrA.length > 0) {
            this.arrA.shift()
          } else {
            console.log("length <= 0")
          }
        })
      Button(`ViewB: chg item property in middle`)
        .onClick(() => {
          this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)].c = 10;
        })
      Button(`ViewB: chg item property in middle`)
        .onClick(() => {
          this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)] = new ClassA(11);
        })
    }
  }
}
  • this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)] = new ClassA(..) :该状态变量的改变触发2次更新:

    1. ForEach:数组项的赋值导致ForEach的itemGenerator被修改,因此数组项被识别为有更改,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。
    2. ViewA({ label: ViewA this.arrA[last], a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):上述更改改变了数组中第二个元素,所以绑定this.arrA[1]的ViewA将被更新。
  • this.arrA.push(new ClassA(0)) : 将触发2次不同效果的更新:

    1. ForEach:新添加的ClassA对象对于ForEach是未知的itemGenerator,ForEach的item builder将执行,创建新的ViewA组件实例。
    2. ViewA({ label: ViewA this.arrA[last], a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):数组的最后一项有更改,因此引起第二个ViewA的实例的更改。对于ViewA({ label: ViewA this.arrA[first], a: this.arrA[0] }),数组的更改并没有触发一个数组项更改的改变,所以第一个ViewA不会刷新。
  • this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)].c:@State无法观察到第二层的变化,但是ClassA被@Observed装饰,ClassA的属性的变化将被@ObjectLink观察到。

二维数组

使用@Observed观察二维数组的变化。可以声明一个被@Observed装饰的继承Array的子类。

@Observed
class StringArray extends Array<String> {
}

使用new StringArray()来构造StringArray的实例,new运算符使得@Observed生效,@Observed观察到StringArray的属性变化。

声明一个从Array扩展的类class StringArray extends Array<String> {},并创建StringArray的实例。@Observed装饰的类需要使用new运算符来构建class实例。

@Observed
class StringArray extends Array<String> {
}

@Component
struct ItemPage {
  @ObjectLink itemArr: StringArray;

  build() {
    Row() {
      Text('ItemPage')
        .width(100).height(100)

      ForEach(this.itemArr,
        (item: string | Resource) => {
          Text(item)
            .width(100).height(100)
        },
        (item: string) => item
      )
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct IndexPage {
  @State arr: Array<StringArray> = [new StringArray(), new StringArray(), new StringArray()];

  build() {
    Column() {
      ItemPage({ itemArr: this.arr[0] })
      ItemPage({ itemArr: this.arr[1] })
      ItemPage({ itemArr: this.arr[2] })
      Divider()


      ForEach(this.arr,
        (itemArr: StringArray) => {
          ItemPage({ itemArr: itemArr })
        },
        (itemArr: string) => itemArr[0]
      )

      Divider()

      Button('update')
        .onClick(() => {
          console.error('Update all items in arr');
          if ((this.arr[0] as Array<String>)[0] !== undefined) {
            // 正常情况下需要有一个真实的ID来与ForEach一起使用,但此处没有
            // 因此需要确保推送的字符串是唯一的。
            this.arr[0].push(`${this.arr[0].slice(-1).pop()}${this.arr[0].slice(-1).pop()}`);
            this.arr[1].push(`${this.arr[1].slice(-1).pop()}${this.arr[1].slice(-1).pop()}`);
            this.arr[2].push(`${this.arr[2].slice(-1).pop()}${this.arr[2].slice(-1).pop()}`);
          } else {
            this.arr[0].push('Hello');
            this.arr[1].push('World');
            this.arr[2].push('!');
          }
        })
    }
  }
}

继承Map类

说明:

从API version 11开始,@ObjectLink支持@Observed装饰Map类型和继承Map类的类型。

在下面的示例中,myMap类型为MyMap<number, string>,点击Button改变myMap的属性,视图会随之刷新。

@Observed
class ClassA {
  public a: MyMap<number, string>;

  constructor(a: MyMap<number, string>) {
    this.a = a;
  }
}


@Observed
export class MyMap<K, V> extends Map<K, V> {
  public name: string;

  constructor(name?: string, args?: [K, V][]) {
    super(args);
    this.name = name ? name : "My Map";
  }

  getName() {
    return this.name;
  }
}

@Entry
@Component
struct MapSampleNested {
  @State message: ClassA = new ClassA(new MyMap("myMap", [[0, "a"], [1, "b"], [3, "c"]]));

  build() {
    Row() {
      Column() {
        MapSampleNestedChild({ myMap: this.message.a })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

@Component
struct MapSampleNestedChild {
  @ObjectLink myMap: MyMap<number, string>

  build() {
    Row() {
      Column() {
        ForEach(Array.from(this.myMap.entries()), (item: [number, string]) => {
          Text(`${item[0]}`).fontSize(30)
          Text(`${item[1]}`).fontSize(30)
          Divider()
        })

        Button('set new one').onClick(() => {
          this.myMap.set(4, "d")
        })
        Button('clear').onClick(() => {
          this.myMap.clear()
        })
        Button('replace the first one').onClick(() => {
          this.myMap.set(0, "aa")
        })
        Button('delete the first one').onClick(() => {
          this.myMap.delete(0)
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

继承Set类

说明:

从API version 11开始,@ObjectLink支持@Observed装饰Set类型和继承Set类的类型。

在下面的示例中,mySet类型为MySet<number>,点击Button改变mySet的属性,视图会随之刷新。

@Observed
class ClassA {
  public a: MySet<number>;

  constructor(a: MySet<number>) {
    this.a = a;
  }
}


@Observed
export class MySet<T> extends Set<T> {
  public name: string;

  constructor(name?: string, args?: T[]) {
    super(args);
    this.name = name ? name : "My Set";
  }

  getName() {
    return this.name;
  }
}

@Entry
@Component
struct SetSampleNested {
  @State message: ClassA = new ClassA(new MySet("Set", [0, 1, 2, 3, 4]));

  build() {
    Row() {
      Column() {
        SetSampleNestedChild({ mySet: this.message.a })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

@Component
struct SetSampleNestedChild {
  @ObjectLink mySet: MySet<number>

  build() {
    Row() {
      Column() {
        ForEach(Array.from(this.mySet.entries()), (item: number) => {
          Text(`${item}`).fontSize(30)
          Divider()
        })
        Button('set new one').onClick(() => {
          this.mySet.add(5)
        })
        Button('clear').onClick(() => {
          this.mySet.clear()
        })
        Button('delete the first one').onClick(() => {
          this.mySet.delete(0)
        })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

ObjectLink支持联合类型

@ObjectLink支持@Observed装饰类和undefined或null组成的联合类型,在下面的示例中,count类型为ClassA | ClassB | undefined,点击父组件Page2中的Button改变count的属性或者类型,Child中也会对应刷新。

@Observed
class ClassA {
  public a: number;

  constructor(a: number) {
    this.a = a;
  }
}

@Observed
class ClassB {
  public b: number;

  constructor(b: number) {
    this.b = b;
  }
}

@Entry
@Component
struct Page2 {
  @State count: ClassA | ClassB | undefined = new ClassA(10)

  build() {
    Column() {
      Child({ count: this.count })

      Button('change count property')
        .onClick(() => {
          // 判断count的类型,做属性的更新
          if (this.count instanceof ClassA) {
            this.count.a += 1
          } else if (this.count instanceof ClassB) {
            this.count.b += 1
          } else {
            console.info('count is undefined, cannot change property')
          }
        })

      Button('change count to ClassA')
        .onClick(() => {
          // 赋值为ClassA的实例
          this.count = new ClassA(100)
        })

      Button('change count to ClassB')
        .onClick(() => {
          // 赋值为ClassA的实例
          this.count = new ClassB(100)
        })

      Button('change count to undefined')
        .onClick(() => {
          // 赋值为undefined
          this.count = undefined
        })
    }.width('100%')
  }
}

@Component
struct Child {
  @ObjectLink count: ClassA | ClassB | undefined

  build() {
    Column() {
      Text(`count is instanceof ${this.count instanceof ClassA ? 'ClassA' : this.count instanceof ClassB ? 'ClassB' : 'undefined'}`)
        .fontSize(30)

      Text(`count's property is  ${this.count instanceof ClassA ? this.count.a : this.count?.b}`).fontSize(15)

    }.width('100%')
  }
}

常见问题

在子组件中给@ObjectLink装饰的变量赋值

在子组件中给@ObjectLink装饰的变量赋值是不允许的。

【反例】

@Observed
class ClassA {
  public c: number = 0;

  constructor(c: number) {
    this.c = c;
  }
}

@Component
struct ObjectLinkChild {
  @ObjectLink testNum: ClassA;

  build() {
    Text(`ObjectLinkChild testNum ${this.testNum.c}`)
      .onClick(() => {
        // ObjectLink不能被赋值
        this.testNum = new ClassA(47);
      })
  }
}

@Entry
@Component
struct Parent {
  @State testNum: ClassA[] = [new ClassA(1)];

  build() {
    Column() {
      Text(`Parent testNum ${this.testNum[0].c}`)
        .onClick(() => {
          this.testNum[0].c += 1;
        })
        
      ObjectLinkChild({ testNum: this.testNum[0] })
    }
  }
}

点击ObjectLinkChild给@ObjectLink装饰的变量赋值:

this.testNum = new ClassA(47); 

这是不允许的,对于实现双向数据同步的@ObjectLink,赋值相当于要更新父组件中的数组项或者class的属性,这个对于 TypeScript/JavaScript是不能实现的。框架对于这种行为会发生运行时报错。

【正例】

@Observed
class ClassA {
  public c: number = 0;

  constructor(c: number) {
    this.c = c;
  }
}

@Component
struct ObjectLinkChild {
  @ObjectLink testNum: ClassA;

  build() {
    Text(`ObjectLinkChild testNum ${this.testNum.c}`)
      .onClick(() => {
        // 可以对ObjectLink装饰对象的属性赋值
        this.testNum.c = 47;
      })
  }
}

@Entry
@Component
struct Parent {
  @State testNum: ClassA[] = [new ClassA(1)];

  build() {
    Column() {
      Text(`Parent testNum ${this.testNum[0].c}`)
        .onClick(() => {
          this.testNum[0].c += 1;
        })
        
      ObjectLinkChild({ testNum: this.testNum[0] })
    }
  }
}

基础嵌套对象属性更改失效

在应用开发中,有很多嵌套对象场景,例如,开发者更新了某个属性,但UI没有进行对应的更新。

每个装饰器都有自己可以观察的能力,并不是所有的改变都可以被观察到,只有可以被观察到的变化才会进行UI更新。@Observed装饰器可以观察到嵌套对象的属性变化,其他装饰器仅能观察到第二层的变化。

【反例】

下面的例子中,一些UI组件并不会更新。

class ClassA {
  a: number;

  constructor(a: number) {
    this.a = a;
  }

  getA(): number {
    return this.a;
  }

  setA(a: number): void {
    this.a = a;
  }
}

class ClassC {
  c: number;

  constructor(c: number) {
    this.c = c;
  }

  getC(): number {
    return this.c;
  }

  setC(c: number): void {
    this.c = c;
  }
}

class ClassB extends ClassA {
  b: number = 47;
  c: ClassC;

  constructor(a: number, b: number, c: number) {
    super(a);
    this.b = b;
    this.c = new ClassC(c);
  }

  getB(): number {
    return this.b;
  }

  setB(b: number): void {
    this.b = b;
  }

  getC(): number {
    return this.c.getC();
  }

  setC(c: number): void {
    return this.c.setC(c);
  }
}


@Entry
@Component
struct MyView {
  @State b: ClassB = new ClassB(10, 20, 30);

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(`a: ${this.b.a}`)
      Button("Change ClassA.a")
        .onClick(() => {
          this.b.a += 1;
        })

      Text(`b: ${this.b.b}`)
      Button("Change ClassB.b")
        .onClick(() => {
          this.b.b += 1;
        })

      Text(`c: ${this.b.c.c}`)
      Button("Change ClassB.ClassC.c")
        .onClick(() => {
          // 点击时上面的Text组件不会刷新
          this.b.c.c += 1;
        })
    }
  }
}
  • 最后一个Text组件Text('c: ${this.b.c.c}'),当点击该组件时UI不会刷新。 因为,@State b : ClassB 只能观察到this.b属性的变化,比如this.b.a, this.b.b 和this.b.c的变化,但是无法观察嵌套在属性中的属性,即this.b.c.c(属性c是内嵌在b中的对象classC的属性)。

  • 为了观察到嵌套于内部的ClassC的属性,需要做如下改变:

    • 构造一个子组件,用于单独渲染ClassC的实例。 该子组件可以使用@ObjectLink c : ClassC或@Prop c : ClassC。通常会使用@ObjectLink,除非子组件需要对其ClassC对象进行本地修改。
    • 嵌套的ClassC必须用@Observed装饰。当在ClassB中创建ClassC对象时(本示例中的ClassB(10, 20, 30)),它将被包装在ES6代理中,当ClassC属性更改时(this.b.c.c += 1),该代码将修改通知到@ObjectLink变量。

【正例】

以下示例使用@Observed/@ObjectLink来观察嵌套对象的属性更改。

class ClassA {
  a: number;

  constructor(a: number) {
    this.a = a;
  }

  getA(): number {
    return this.a;
  }

  setA(a: number): void {
    this.a = a;
  }
}

@Observed
class ClassC {
  c: number;

  constructor(c: number) {
    this.c = c;
  }

  getC(): number {
    return this.c;
  }

  setC(c: number): void {
    this.c = c;
  }
}

class ClassB extends ClassA {
  b: number = 47;
  c: ClassC;

  constructor(a: number, b: number, c: number) {
    super(a);
    this.b = b;
    this.c = new ClassC(c);
  }

  getB(): number {
    return this.b;
  }

  setB(b: number): void {
    this.b = b;
  }

  getC(): number {
    return this.c.getC();
  }

  setC(c: number): void {
    return this.c.setC(c);
  }
}

@Component
struct ViewClassC {
  @ObjectLink c: ClassC;

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(`c: ${this.c.getC()}`)
      Button("Change C")
        .onClick(() => {
          this.c.setC(this.c.getC() + 1);
        })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct MyView {
  @State b: ClassB = new ClassB(10, 20, 30);

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(`a: ${this.b.a}`)
      Button("Change ClassA.a")
        .onClick(() => {
          this.b.a += 1;
        })

      Text(`b: ${this.b.b}`)
      Button("Change ClassB.b")
        .onClick(() => {
          this.b.b += 1;
        })

      ViewClassC({ c: this.b.c }) // Text(`c: ${this.b.c.c}`)的替代写法
      Button("Change ClassB.ClassC.c")
        .onClick(() => {
          this.b.c.c += 1;
        })
    }
  }
}

复杂嵌套对象属性更改失效

【反例】

以下示例创建了一个带有@ObjectLink装饰变量的子组件,用于渲染一个含有嵌套属性的ParentCounter,用@Observed装饰嵌套在ParentCounter中的SubCounter。

let nextId = 1;
@Observed
class SubCounter {
  counter: number;
  constructor(c: number) {
    this.counter = c;
  }
}
@Observed
class ParentCounter {
  id: number;
  counter: number;
  subCounter: SubCounter;
  incrCounter() {
    this.counter++;
  }
  incrSubCounter(c: number) {
    this.subCounter.counter += c;
  }
  setSubCounter(c: number): void {
    this.subCounter.counter = c;
  }
  constructor(c: number) {
    this.id = nextId++;
    this.counter = c;
    this.subCounter = new SubCounter(c);
  }
}
@Component
struct CounterComp {
  @ObjectLink value: ParentCounter;
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(`${this.value.counter}`)
        .fontSize(25)
        .onClick(() => {
          this.value.incrCounter();
        })
      Text(`${this.value.subCounter.counter}`)
        .onClick(() => {
          this.value.incrSubCounter(1);
        })
      Divider().height(2)
    }
  }
}
@Entry
@Component
struct ParentComp {
  @State counter: ParentCounter[] = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
  build() {
    Row() {
      Column() {
        CounterComp({ value: this.counter[0] })
        CounterComp({ value: this.counter[1] })
        CounterComp({ value: this.counter[2] })
        Divider().height(5)
        ForEach(this.counter,
          (item: ParentCounter) => {
            CounterComp({ value: item })
          },
          (item: ParentCounter) => item.id.toString()
        )
        Divider().height(5)
        // 第一个点击事件
        Text('Parent: incr counter[0].counter')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter[0].incrCounter();
            // 每次触发时自增10
            this.counter[0].incrSubCounter(10);
          })
        // 第二个点击事件
        Text('Parent: set.counter to 10')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            // 无法将value设置为10,UI不会刷新
            this.counter[0].setSubCounter(10);
          })
        Text('Parent: reset entire counter')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
          })
      }
    }
  }
}

对于Text('Parent: incr counter[0].counter')的onClick事件,this.counter[0].incrSubCounter(10)调用incrSubCounter方法使SubCounter的counter值增加10,UI同步刷新。

但是,在Text('Parent: set.counter to 10')的onClick中调用this.counter[0].setSubCounter(10),SubCounter的counter值却无法重置为10。

incrSubCounter和setSubCounter都是同一个SubCounter的函数。在第一个点击处理时调用incrSubCounter可以正确更新UI,而第二个点击处理调用setSubCounter时却没有更新UI。实际上incrSubCounter和setSubCounter两个函数都不能触发Text('${this.value.subCounter.counter}')的更新,因为@ObjectLink value : ParentCounter仅能观察其代理ParentCounter的属性,对于this.value.subCounter.counter是SubCounter的属性,无法观察到嵌套类的属性。

但是,第一个click事件调用this.counter[0].incrCounter()将CounterComp自定义组件中@ObjectLink value: ParentCounter标记为已更改。此时触发Text('${this.value.subCounter.counter}')的更新。 如果在第一个点击事件中删除this.counter[0].incrCounter(),也无法更新UI。

【正例】

对于上述问题,为了直接观察SubCounter中的属性,以便this.counter[0].setSubCounter(10)操作有效,可以利用下面的方法:

@ObjectLink value:ParentCounter = new ParentCounter(0);
@ObjectLink subValue:SubCounter = new SubCounter(0);

该方法使得@ObjectLink分别代理了ParentCounter和SubCounter的属性,这样对于这两个类的属性的变化都可以观察到,即都会对UI视图进行刷新。即使删除了上面所说的this.counter[0].incrCounter(),UI也会进行正确的刷新。

该方法可用于实现“两个层级”的观察,即外部对象和内部嵌套对象的观察。但是该方法只能用于@ObjectLink装饰器,无法作用于@Prop(@Prop通过深拷贝传入对象)。详情参考@Prop与@ObjectLink的差异。

let nextId = 1;

@Observed
class SubCounter {
  counter: number;

  constructor(c: number) {
    this.counter = c;
  }
}

@Observed
class ParentCounter {
  id: number;
  counter: number;
  subCounter: SubCounter;

  incrCounter() {
    this.counter++;
  }

  incrSubCounter(c: number) {
    this.subCounter.counter += c;
  }

  setSubCounter(c: number): void {
    this.subCounter.counter = c;
  }

  constructor(c: number) {
    this.id = nextId++;
    this.counter = c;
    this.subCounter = new SubCounter(c);
  }
}

@Component
struct CounterComp {
  @ObjectLink value: ParentCounter;

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(`${this.value.counter}`)
        .fontSize(25)
        .onClick(() => {
          this.value.incrCounter();
        })
      CounterChild({ subValue: this.value.subCounter })
      Divider().height(2)
    }
  }
}

@Component
struct CounterChild {
  @ObjectLink subValue: SubCounter;

  build() {
    Text(`${this.subValue.counter}`)
      .onClick(() => {
        this.subValue.counter += 1;
      })
  }
}

@Entry
@Component
struct ParentComp {
  @State counter: ParentCounter[] = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];

  build() {
    Row() {
      Column() {
        CounterComp({ value: this.counter[0] })
        CounterComp({ value: this.counter[1] })
        CounterComp({ value: this.counter[2] })
        Divider().height(5)
        ForEach(this.counter,
          (item: ParentCounter) => {
            CounterComp({ value: item })
          },
          (item: ParentCounter) => item.id.toString()
        )
        Divider().height(5)
        Text('Parent: reset entire counter')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
          })
        Text('Parent: incr counter[0].counter')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter[0].incrCounter();
            this.counter[0].incrSubCounter(10);
          })
        Text('Parent: set.counter to 10')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter[0].setSubCounter(10);
          })
      }
    }
  }
}

@Prop与@ObjectLink的差异

在下面的示例代码中,@ObjectLink装饰的变量是对数据源的引用,即在this.value.subValue和this.subValue都是同一个对象的不同引用,所以在点击CounterComp的click handler,改变this.value.subCounter.counter,this.subValue.counter也会改变,对应的组件Text(this.subValue.counter: ${this.subValue.counter})会刷新。

let nextId = 1;

@Observed
class SubCounter {
  counter: number;

  constructor(c: number) {
    this.counter = c;
  }
}

@Observed
class ParentCounter {
  id: number;
  counter: number;
  subCounter: SubCounter;

  incrCounter() {
    this.counter++;
  }

  incrSubCounter(c: number) {
    this.subCounter.counter += c;
  }

  setSubCounter(c: number): void {
    this.subCounter.counter = c;
  }

  constructor(c: number) {
    this.id = nextId++;
    this.counter = c;
    this.subCounter = new SubCounter(c);
  }
}

@Component
struct CounterComp {
  @ObjectLink value: ParentCounter;

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      CountChild({ subValue: this.value.subCounter })
      Text(`this.value.counter:increase 7 `)
        .fontSize(30)
        .onClick(() => {
          // click handler, Text(`this.subValue.counter: ${this.subValue.counter}`) will update
          this.value.incrSubCounter(7);
        })
      Divider().height(2)
    }
  }
}

@Component
struct CountChild {
  @ObjectLink subValue: SubCounter;

  build() {
    Text(`this.subValue.counter: ${this.subValue.counter}`)
      .fontSize(30)
  }
}

@Entry
@Component
struct ParentComp {
  @State counter: ParentCounter[] = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];

  build() {
    Row() {
      Column() {
        CounterComp({ value: this.counter[0] })
        CounterComp({ value: this.counter[1] })
        CounterComp({ value: this.counter[2] })
        Divider().height(5)
        ForEach(this.counter,
          (item: ParentCounter) => {
            CounterComp({ value: item })
          },
          (item: ParentCounter) => item.id.toString()
        )
        Divider().height(5)
        Text('Parent: reset entire counter')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
          })
        Text('Parent: incr counter[0].counter')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter[0].incrCounter();
            this.counter[0].incrSubCounter(10);
          })
        Text('Parent: set.counter to 10')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter[0].setSubCounter(10);
          })
      }
    }
  }
}

@ObjectLink图示如下:

zh-cn_image_0000001651665921

【反例】

如果用@Prop替代@ObjectLink。点击第一个click handler,UI刷新正常。但是点击第二个onClick事件,@Prop 对变量做了一个本地拷贝,CounterComp的第一个Text并不会刷新。

this.value.subCounter和this.subValue并不是同一个对象。所以this.value.subCounter的改变,并没有改变this.subValue的拷贝对象,Text(this.subValue.counter: ${this.subValue.counter})不会刷新。

@Component
struct CounterComp {
  @Prop value: ParentCounter = new ParentCounter(0);
  @Prop subValue: SubCounter = new SubCounter(0);
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(`this.subValue.counter: ${this.subValue.counter}`)
        .fontSize(20)
        .onClick(() => {
          // 1st click handler
          this.subValue.counter += 7;
        })
      Text(`this.value.counter:increase 7 `)
        .fontSize(20)
        .onClick(() => {
          // 2nd click handler
          this.value.incrSubCounter(7);
        })
      Divider().height(2)
    }
  }
}

@Prop拷贝的关系图示如下:

zh-cn_image_0000001602146116

【正例】

可以通过从ParentComp到CounterComp仅拷贝一份@Prop value: ParentCounter,同时必须避免再多拷贝一份SubCounter。

  • 在CounterComp组件中只使用一个@Prop counter:Counter。

  • 添加另一个子组件SubCounterComp,其中包含@ObjectLink subCounter: SubCounter。此@ObjectLink可确保观察到SubCounter对象属性更改,并且UI更新正常。

  • @ObjectLink subCounter: SubCounter与CounterComp中的@Prop counter:Counter的this.counter.subCounter共享相同的SubCounter对象。

let nextId = 1;

@Observed
class SubCounter {
  counter: number;
  constructor(c: number) {
    this.counter = c;
  }
}

@Observed
class ParentCounter {
  id: number;
  counter: number;
  subCounter: SubCounter;
  incrCounter() {
    this.counter++;
  }
  incrSubCounter(c: number) {
    this.subCounter.counter += c;
  }
  setSubCounter(c: number): void {
    this.subCounter.counter = c;
  }
  constructor(c: number) {
    this.id = nextId++;
    this.counter = c;
    this.subCounter = new SubCounter(c);
  }
}

@Component
struct SubCounterComp {
  @ObjectLink subValue: SubCounter;
  build() {
    Text(`SubCounterComp: this.subValue.counter: ${this.subValue.counter}`)
      .onClick(() => {
        // 2nd click handler
        this.subValue.counter = 7;
      })
  }
}
@Component
struct CounterComp {
  @Prop value: ParentCounter;
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(`this.value.incrCounter(): this.value.counter: ${this.value.counter}`)
        .fontSize(20)
        .onClick(() => {
          // 1st click handler
          this.value.incrCounter();
        })
      SubCounterComp({ subValue: this.value.subCounter })
      Text(`this.value.incrSubCounter()`)
        .onClick(() => {
          // 3rd click handler
          this.value.incrSubCounter(77);
        })
      Divider().height(2)
    }
  }
}
@Entry
@Component
struct ParentComp {
  @State counter: ParentCounter[] = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
  build() {
    Row() {
      Column() {
        CounterComp({ value: this.counter[0] })
        CounterComp({ value: this.counter[1] })
        CounterComp({ value: this.counter[2] })
        Divider().height(5)
        ForEach(this.counter,
          (item: ParentCounter) => {
            CounterComp({ value: item })
          },
          (item: ParentCounter) => item.id.toString()
        )
        Divider().height(5)
        Text('Parent: reset entire counter')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter = [new ParentCounter(1), new ParentCounter(2), new ParentCounter(3)];
          })
        Text('Parent: incr counter[0].counter')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter[0].incrCounter();
            this.counter[0].incrSubCounter(10);
          })
        Text('Parent: set.counter to 10')
          .fontSize(20).height(50)
          .onClick(() => {
            this.counter[0].setSubCounter(10);
          })
      }
    }
  }
}

拷贝关系图示如下:

zh-cn_image_0000001653949465

在@Observed装饰类的构造函数中延时更改成员变量

在状态管理中,使用@Observed装饰类后,会给该类使用一层“代理”进行包装。当在组件中改变该类的成员变量时,会被该代理进行拦截,在更改数据源中值的同时,也会将变化通知给绑定的组件,从而实现观测变化与触发刷新。当开发者在类的构造函数中对成员变量进行赋值或者修改时,此修改不会经过代理(因为是直接对数据源中的值进行修改),也就无法被观测到。所以,如果开发者在类的构造函数中使用定时器修改类中的成员变量,即使该修改成功执行了,也不会触发UI的刷新。

【反例】

@Observed
class RenderClass {
  waitToRender: boolean = false;

  constructor() {
    setTimeout(() => {
      this.waitToRender = true;
      console.log("change waitToRender to " + this.waitToRender);
    }, 1000)
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State @Watch('renderClassChange') renderClass: RenderClass = new RenderClass();
  @State textColor: Color = Color.Black;

  renderClassChange() {
    console.log("Render Class Change waitToRender is " + this.renderClass.waitToRender);
  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text("Render Class waitToRender is " + this.renderClass.waitToRender)
          .fontSize(20)
          .fontColor(this.textColor)
        Button("Show")
          .onClick(() => {
            // 使用其他状态变量强行刷新UI的做法并不推荐,此处仅用来检测waitToRender的值是否更新
            this.textColor = Color.Red;
          })
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

上文的示例代码中在RenderClass的构造函数中使用定时器在1秒后修改了waitToRender的值,但是不会触发UI的刷新。此时点击按钮,强行刷新Text组件可以看到waitToRender的值已经被修改成了true。

【正例】

@Observed
class RenderClass {
  waitToRender: boolean = false;

  constructor() {
  }
}

@Entry
@Component
struct Index {
  @State @Watch('renderClassChange') renderClass: RenderClass = new RenderClass();

  renderClassChange() {
    console.log("Render Class Change waitToRender is " + this.renderClass.waitToRender);
  }

  onPageShow() {
    setTimeout(() => {
      this.renderClass.waitToRender = true;
      console.log("change waitToRender to " + this.renderClass.waitToRender);
    }, 1000)
  }

  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text("Render Class Wait To Render is " + this.renderClass.waitToRender)
          .fontSize(20)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

上文的示例代码将定时器修改移入到组件内,此时界面显示时会先显示“Render Class Change waitToRender is false”。待定时器触发时,界面刷新显示“Render Class Change waitToRender is true”。

因此,更推荐开发者在组件中对@Observed装饰的类成员变量进行修改实现刷新。

在@Observed装饰的类内使用static方法进行初始化

在@Observed装饰的类内,尽量避免使用static方法进行初始化,在创建时会绕过Observed的实现,导致无法被代理,UI不刷新。

@Entry
@Component
struct MainPage {
  @State viewModel: ViewModel = ViewModel.build();

  build() {
    Column() {
      Button("Click")
        .onClick((event) => {
          this.viewModel.subViewModel.isShow = !this.viewModel.subViewModel.isShow;
        })
      SubComponent({ viewModel: this.viewModel.subViewModel })
    }
    .padding({ top: 60 })
    .width('100%')
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
  }
}

@Component
struct SubComponent {
  @ObjectLink viewModel: SubViewModel;

  build() {
    Column() {
      if (this.viewModel.isShow) {
        Text("click to take effect");
      }
    }
  }
}

class ViewModel {
  subViewModel: SubViewModel = SubViewModel.build(); //内部静态方法创建

  static build() {
    console.log("ViewModel build()")
    return new ViewModel();
  }
}

@Observed
class SubViewModel {
  isShow?: boolean = false;

  static build() {
    //只有在SubViewModel内部的静态方法创建对象,会影响关联
    console.log("SubViewModel build()")
    let viewModel = new SubViewModel();
    return viewModel;
  }
}

上文的示例中,在自定义组件ViewModel中使用static方法进行初始化,此时点击Click按钮,页面中并不会显示click to take effect。

因此,不推荐开发者在自定义的类装饰器内使用static方法进行初始化。

最后

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