上位机图像处理和嵌入式模块部署(树莓派4b用skynet实现进程通信)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】

        前面我们说过,在工业系统上面一般都是使用多进程来代替多线程。这后面,主要的原因还是基于安全的考虑。毕竟一个系统里面,如果很多的功能都focus在一个进程里面,这本身比较危险。因为这意味着,如果一个线程里面的code不是很健壮,那么整个系统就无法正常运行了。所以大家普遍采用的方法还是多进程。

        当然多进程就会涉及到通信的问题。很多同学都会推荐共享内存的方法,其实个人还是比较推荐网络的方式,这样显得安全一点,而且一个嵌入式设备之间的网络通信也是非常快速的。另外即使数据量很大,也可以采用指针+网络传输的方式来解决,这也是可以的。关于网络,目前有一些类似的框架其实可以拿来参考,skynet就是不错的一种方法。它本身是用来做游戏的,但是其实用来做进程间通信也是不错的选择。

1、下载skynet代码

        代码下载的地址在这个地方,

https://github.com/cloudwu/skynet/tree/master

2、下载jemalloc

        编译skynet的时候,需要依赖jemalloc库,如果只是压缩包下载,是没有办法下载jemalloc的。所以这种情况下,我们需要手动下载一下代码包,

https://github.com/jemalloc/jemalloc/tree/54eaed1d8b56b1aa528be3bdd1877e59c56fa90c

3、解压代码,准备编译

        将skynet先解压,紧接着把jemalloc解压到3rd/jemalloc下面的目录,下面就可以开始编译了。因为我们是需要在树莓派4b上面进行处理,所以这里直接输入对应的命令进行编译即可。

make linux

4、测试和验证

        所有代码都编译好了之后,下面就可以开始测试。官方给了一个简单的测试案例,分别是

./skynet examples/config &
和
./3rd/lua/lua ./examples/client.lua

        这样在输入相关的命令后,首先我们会看到这样的打印,

feixiaoxing@raspberrypi:~/Desktop/skynet/skynet-master $ ./skynet examples/config
[:01000002] LAUNCH snlua bootstrap
[:01000003] LAUNCH snlua launcher
[:01000004] LAUNCH snlua cmaster
[:01000004] master listen socket 0.0.0.0:2013
[:01000005] LAUNCH snlua cslave
[:01000005] slave connect to master 127.0.0.1:2013
[:01000004] connect from 127.0.0.1:39068 4
[:01000006] LAUNCH harbor 1 16777221
[:01000004] Harbor 1 (fd=4) report 127.0.0.1:2526
[:01000005] Waiting for 0 harbors
[:01000005] Shakehand ready
[:01000007] LAUNCH snlua datacenterd
[:01000008] LAUNCH snlua service_mgr
[:01000009] LAUNCH snlua main
[:01000009] Server start
[:0100000a] LAUNCH snlua protoloader
[:0100000b] LAUNCH snlua console
[:0100000c] LAUNCH snlua debug_console 8000
[:0100000c] Start debug console at 127.0.0.1:8000
[:0100000d] LAUNCH snlua simpledb
[:0100000e] LAUNCH snlua watchdog
[:0100000f] LAUNCH snlua gate
[:0100000f] Listen on 0.0.0.0:8888
[:01000009] Watchdog listen on 0.0.0.0:8888
[:01000009] KILL self
[:01000002] KILL self

        紧接着,就可以看到这样的打印,

feixiaoxing@raspberrypi:~/Desktop/skynet/skynet-master $ ./3rd/lua/lua ./examples/client.lua
Request:        1
Request:        2
hello
Request:        3

5、开发方式

        整个skynet是一个插件式的开发方式。系统一般会找到so文件,然后通过so文件名,调用对应的create、release、init函数。因为我们一版本不使用lua脚本开发,如果大家喜欢用c/c++开发,可以直接参考service-src下面的内容,当然喜欢lua的朋友也可以用lua。这里面又是以service_logger.c最为简单,

#include "skynet.h"

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <time.h>

struct logger {
	FILE * handle;
	char * filename;
	uint32_t starttime;
	int close;
};

struct logger *
logger_create(void) {
	struct logger * inst = skynet_malloc(sizeof(*inst));
	inst->handle = NULL;
	inst->close = 0;
	inst->filename = NULL;

	return inst;
}

void
logger_release(struct logger * inst) {
	if (inst->close) {
		fclose(inst->handle);
	}
	skynet_free(inst->filename);
	skynet_free(inst);
}

#define SIZETIMEFMT	250

static int
timestring(struct logger *inst, char tmp[SIZETIMEFMT]) {
	uint64_t now = skynet_now();
	time_t ti = now/100 + inst->starttime;
	struct tm info;
	(void)localtime_r(&ti,&info);
	strftime(tmp, SIZETIMEFMT, "%d/%m/%y %H:%M:%S", &info);
	return now % 100;
}

static int
logger_cb(struct skynet_context * context, void *ud, int type, int session, uint32_t source, const void * msg, size_t sz) {
	struct logger * inst = ud;
	switch (type) {
	case PTYPE_SYSTEM:
		if (inst->filename) {
			inst->handle = freopen(inst->filename, "a", inst->handle);
		}
		break;
	case PTYPE_TEXT:
		if (inst->filename) {
			char tmp[SIZETIMEFMT];
			int csec = timestring(ud, tmp);
			fprintf(inst->handle, "%s.%02d ", tmp, csec);
		}
		fprintf(inst->handle, "[:%08x] ", source);
		fwrite(msg, sz , 1, inst->handle);
		fprintf(inst->handle, "\n");
		fflush(inst->handle);
		break;
	}

	return 0;
}

int
logger_init(struct logger * inst, struct skynet_context *ctx, const char * parm) {
	const char * r = skynet_command(ctx, "STARTTIME", NULL);
	inst->starttime = strtoul(r, NULL, 10);
	if (parm) {
		inst->handle = fopen(parm,"a");
		if (inst->handle == NULL) {
			return 1;
		}
		inst->filename = skynet_malloc(strlen(parm)+1);
		strcpy(inst->filename, parm);
		inst->close = 1;
	} else {
		inst->handle = stdout;
	}
	if (inst->handle) {
		skynet_callback(ctx, inst, logger_cb);
		return 0;
	}
	return 1;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/569073.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

吴恩达机器学习笔记:第 8 周-13 聚类(Clustering)13.3-13.5

目录 第 8 周 13、 聚类(Clustering)13.3 优化目标13.4 随机初始化 第 8 周 13、 聚类(Clustering) 13.3 优化目标 K-均值最小化问题&#xff0c;是要最小化所有的数据点与其所关联的聚类中心点之间的距离之和&#xff0c;因此 K-均值的代价函数&#xff08;又称畸变函数 Dis…

如何从架构层面降低公有云多可用区同时故障的概率

阿里云和腾讯云都曾出现过因一个组件故障而导致所有可用区同时瘫痪的情况。本文将探讨如何从架构设计的角度减小故障域&#xff0c;在故障发生时最小化业务损失&#xff0c;并以 Sealos 的稳定性实践为例&#xff0c;分享经验教训。 抛弃主从&#xff0c;拥抱点对点架构 从腾…

如何安全高效地进行网点文件下发?

随着IT技术的飞速发展&#xff0c;以银行为代表的企业数字化技术转型带来了大量的电子化文档传输需求。文件传输数量呈几何级数增长&#xff0c;传统集中式文件传输模式在爆炸式的增长需求下&#xff0c;银行网点文件下发的效率、可靠性、安全性等方面&#xff0c;都需要重点关…

Spring Boot:Web应用开发之增删改查的实现

Spring Boot 前言实现增删改查功能 前言 增删改查功能作为 Web 应用中的基础且重要的组成部分&#xff0c;是基本的数据库操作&#xff0c;也是实现业务逻辑和功能的关键要素。下面简单介绍使用 Spring Boot 实现增删改查的功能。 实现增删改查功能 在上一章 Spring Boot&am…

jvm(JVM快速入门、stack栈、堆、GC垃圾回收、Arthas)

文章目录 1. JVM快速入门1.1. 结构图1.2. 类加载器ClassLoader1.3. 执行引擎Execution Engine1.4. 本地接口Native Interface1.5. Native Method Stack1.6. PC寄存器(程序计数器)1.7. Method Area方法区 2. stack栈3. 堆3.1. 堆体系概述3.1.1. 新生区3.1.2. 老年代3.1.3. 永久代…

分类预测 | Matlab实现SCSO-SVM沙猫群优化算法优化支持向量机多特征分类预测

分类预测 | Matlab实现SCSO-SVM沙猫群优化算法优化支持向量机多特征分类预测 目录 分类预测 | Matlab实现SCSO-SVM沙猫群优化算法优化支持向量机多特征分类预测分类效果基本描述程序设计参考资料 分类效果 基本描述 1.Matlab实现SCSO-SVM沙猫群优化算法优化支持向量机多特征分类…

小程序AI智能名片商城系统直连:打造用户与企业无缝对接的新时代!

在高度不确定性的商业环境中&#xff0c;企业如何快速响应市场变化&#xff0c;实现与用户的零距离接触&#xff1f;答案就是——小程序AI智能名片商城系统直连&#xff01;这一创新工具不仅为企业打开了与用户直接连接的大门&#xff0c;更为企业提供了持续收集用户反馈、快速…

AI图书推荐:如何用ChatGPT和Python进行数据可视化

《如何用ChatGPT和Python进行数据可视化》的原版英文图书标题&#xff1a;Python 3 Data Visualization Using ChatGPT - GPT-4 &#xff0c;作者是 Oswald Campesato &#xff0c;2023年出版 本书旨在向读者展示Python 3编程的概念和数据可视化的艺术。它还探讨了使用ChatGPT/…

vuetify3.0+tailwindcss+vite最新框架

1、根据vuetify官网下载项目 安装vuetify项目 2、根据tailwindcss官网添加依赖 添加tailwindcss依赖 3、 配置main.ts // main.ts import "./style.css"4、使用 <template><h1 class"text-3xl font-bold underline">Hello world!</…

SpringBoot学习之Kafka下载安装和启动【Windows版本】(三十四)

一、配置Java环境变量 打开CMD输入java -version检查java环境变量是否配置正确,如果配置正确在CMD窗口输入java -version应该输出如下: ​ 怎么配置Java环境变量这里我就不赘叙了,网上教程很多,请读者自行搜索操作。 二、下载Kafka 1、Kafka官网地址:Apache Kafka,…

C++进阶--异常

C语言传统的处理方式 终止程序&#xff1a;在发生错误时直接终止程序的运行&#xff0c;可以通过assert宏来进行实现。如assert(condition)&#xff0c;其中condition不满足要求时&#xff0c;将会使程序立刻停止执行&#xff0c;并输出相关错误信息。这种方式的确定是用户很难…

Golang基础3-函数、nil相关

函数 需要声明原型支持不定参数 func sum(numbers ...int)int支持返回多值支持递归支持命名返回参数 // 命名返回参数 func add(a, b int) (sum int) {sum a breturn // 这里不需要显式地写出返回值&#xff0c;因为已经在函数签名中声明了命名返回参数 } 支持匿名函数、闭包…

Jackson 2.x 系列【30】Spring Boot 集成之数据脱敏

有道无术&#xff0c;术尚可求&#xff0c;有术无道&#xff0c;止于术。 本系列Jackson 版本 2.17.0 本系列Spring Boot 版本 3.2.4 源码地址&#xff1a;https://gitee.com/pearl-organization/study-jaskson-demo 文章目录 1. 概述2. 实现思路3. 案例演示3.1 脱敏规则3.2 自…

图像处理之Retinex算法(C++)

图像处理之Retinex算法&#xff08;C&#xff09; 文章目录 图像处理之Retinex算法&#xff08;C&#xff09;前言一、单尺度Retinex&#xff08;SSR&#xff09;1.原理2.代码实现3.结果展示 二、多尺度Retinex&#xff08;MSR&#xff09;1.原理2.代码实现3.结果展示 三、带色…

Linux加强篇-存储结构与管理硬盘(一)

目录 ⛳️推荐 从“/”开始 物理设备命名规则 文件系统与数据资料 ⛳️推荐 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;风趣幽默&#xff0c;忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站 从“/”开始 Linux系统中一切都是文件&#xff0c;都是从“…

deep learning

谷歌在线notebook 一、基本数据类型与用法 1.torch.tensor(张量) 按照维度不同(中括号的对数)&#xff0c;可以用torch.tensor创建scalar(标量)、vector(向量)、matrix(矩阵)&#xff0c; 一般的&#xff0c;一维是标量&#xff0c;二维是向量&#xff0c;三维是矩阵&#…

银河麒麟V10 SP1服务器客户端定时数据同步

银河麒麟V10 SP1服务器客户端定时数据同步 0.概述 当前只测试了将数据从客户端往服务端推送&#xff0c;两个客户端分别推送不同的数据 1.环境 三台电脑均为银河麒麟V10SP1桌面操作系统 服务器IP&#xff1a;192.168.1.51 用户名&#xff1a;wlh 客户端IP&#xff1a;192…

LabVIEW和MES系统的智能化车间数据对接

LabVIEW和MES系统的智能化车间数据对接 随着工业4.0时代的到来&#xff0c;智能制造成为推动制造业高质量发展的重要手段。其中&#xff0c;数字化车间作为智能制造的重要组成部分&#xff0c;其设计与实现至关重要。在数字化车间环境下&#xff0c;如何利用LabVIEW软件与MES系…

解析SoC芯片:构建智能设备的核心技术

✨✨ 欢迎大家来访Srlua的博文&#xff08;づ&#xffe3;3&#xffe3;&#xff09;づ╭❤&#xff5e;✨✨ &#x1f31f;&#x1f31f; 欢迎各位亲爱的读者&#xff0c;感谢你们抽出宝贵的时间来阅读我的文章。 我是Srlua小谢&#xff0c;在这里我会分享我的知识和经验。&am…

linux磁盘原理

在linux系统中&#xff0c;对磁盘进行管理与windows系统类似&#xff0c;都要先分区&#xff0c;格式化&#xff0c;创建文件系统&#xff0c;挂载目录&#xff0c;数据写入
最新文章